mardi, novembre 26, 2024

Examen de Radirgy Swag (Switch eShop / Switch)

Merriam-Webster définit « Swag », en termes d’argot urbain, comme faisant référence à une « confiance stylée », bien que l’origine du mot provienne en fait du scandinave « svagga », qui signifie « se balancer de manière instable ou vaciller ». Radirgy Swag, avec sa direction inhabituelle et ses propriétés quelque peu déroutantes ont probablement plus en commun avec ce dernier – du moins jusqu’à ce qu’il démarre.

Milestone Inc, le développeur original de Radirgy, a également beaucoup hésité en tant qu’entreprise. Composés d’anciens membres du personnel de Compile (Aleste), ils ont sorti cinq titres d’arcade shoot-em-up (ou « shmup ») pour le matériel NAOMI de Sega entre 2004 et 2009, en portant trois sur Dreamcast et PlayStation 2. Courageusement expérimental, la base de fans culte de Milestone et son affection pour le côté niche des logiciels japonais a motivé les ports et les suites sur une gamme de consoles, y compris la Gamecube et la Nintendo Wii. En 2013, tout a pris une fin calamiteuse lorsque le fondateur Hiroshi Kimura a été emprisonné pour avoir vendu illégalement des actions d’une filiale vietnamienne, MS Bio Energy. Le personnel a ensuite ressuscité le studio sous le nom de RS34, préservant la lignée de Milestone avec une poignée de suites.

La sortie occidentale de Radirgy Swag a pris deux ans, provoquant l’indignation des fans qui attendent (le maintenant un peu malheureusement nommé) Dispatch Games pour enfin livrer des produits payants. Des fautes d’orthographe et une erreur de genre apparaissent dans diverses parties du texte, ce qui fait que l’on se demande à quoi Dispatch Games joue depuis si longtemps, mais pour l’essentiel, la traduction tient.

Évoquant l’approche innovante du développeur en matière de développement de jeux vidéo, il s’agit du quatrième jeu d’une série qui joue audacieusement avec les conventions de genre. Là où Chaos Field – la première version de Milestone – ne comportait que des combats de boss, Radirgy Swag n’en a pas. Techniquement, il n’a pas non plus d’étapes, mais plutôt une séquence de dix-sept minutes d’action de plus en plus intense dans votre poursuite vers la lune, vaguement différenciée par des changements d’arrière-plan.

En ce qui concerne l’intrigue, le protagoniste Tadayo Aita est maintenant un éboueur dans l’espace. Le thème de l’emploi est lié à certaines des réalisations – ou « emplois » – que vous pouvez accomplir en remplissant certaines conditions du jeu. Le casting de Radirgy a une suite dédiée, et l’écran d’options sur le thème de la chambre à coucher de Swag, les motifs élégants et le bavardage général maintiennent le ton attachant et décalé de la série.

Daisuke Nagata, le compositeur qui a élevé Chaos Field avec une partition de transe percutante, est l’un des plus grands atouts de RS34. Son talent pour les rythmes modernes de pavot et les crochets jazzy aide Radirgy Swag à retirer son ambiance «culturelle» branchée. Et c’est nécessaire, car bien que visuellement fonctionnel, ce n’est certainement pas un festin. Barre déplaçant l’arrière-plan vers un nouvel angle isométrique, il s’assied canon avec les titres précédents, utilisant des graphiques simples en cel-shaded, des contours à traits épais et des sprites simplistes.

L’écran est fenêtré en orange mandarine, contenant une marge de réalisations vers lesquelles tirer et divers instruments pour indiquer votre performance. Pendant l’action, des bulles de conversation apparaissent en bas de l’écran. Les messages disparaissent souvent trop rapidement pour être entièrement lus et sont en grande partie sans conséquence pour les fans, mais si vous êtes désespéré de savoir ce qui se dit, tout est enregistré dans le serveur de messagerie de l’écran d’options.

Il est essentiel de comprendre le flux constant de bonus changeants du jeu et la manière dont vous devez les accumuler pour améliorer votre score et vous aider à survivre. Allez à l’aveugle et c’est très déroutant, ce qui signifie que votre premier port d’escale devrait être le «manuel numérique»: une image unique sans zoom qui vomit des instructions partout dans une taille de police qui nécessite soit un moniteur, soit un monocle à déchiffrer.

Vous avez le choix entre deux engins, tous deux vantant une arme secondaire à balayage d’épée, deux types de tir et un bouclier. Les power-ups – huit triangles et carrés colorés – sont uniques en apparence mais manquent inexplicablement d’une traduction du Kanji avec lequel ils sont inscrits. Cela rend la tâche plusieurs fois plus difficile pour les lecteurs non japonais, qui devront mémoriser leurs fonctions. Certains power-ups importants incluent le triangle inversé rouge pour augmenter la vitesse du jeu; l’icône violette pour remplir votre jauge de bouclier ; le carré rouge pour augmenter la puissance d’attaque, et l’incontournable carré vert pour un léger supplément d’énergie. Une fois que vous commencez à comprendre ce que font les power-ups et comment vous pouvez modifier leurs propriétés en les faisant glisser avec votre épée, Radirgy Swag a un défi de score agréable à mettre en place.

Il ressemble à un shmup et sent comme un shmup, mais il ne joue pas beaucoup comme tel. Les balles sont trop rapides à esquiver, vous laissant soit les effacer avec votre tir, soit les absorber avec votre bouclier. L’idée est d’augmenter votre vitesse en saisissant les power-ups pertinents, en augmentant à son tour le nombre d’ennemis et de balles à l’écran autant que possible – puis en appuyant sur votre bouton de bouclier avec un abandon imprudent. À des vitesses plus élevées, les gros ennemis à bout portant et les balles denses absorbantes se propagent presque instantanément et remplissent votre bouclier, vous permettant de le déclencher en cycles ininterrompus. Bien que les augmentations de vitesse soient temporaires – et nécessitent un enchaînement pour atteindre la vitesse maximale – apprendre à prolonger ces périodes d’invulnérabilité est au cœur du jeu : un exercice de rotation de plaques dans lequel vous essayez de tout gérer en tandem tout en augmentant votre durée de survie. Il n’y a aucune garantie que vous puissiez constamment décrocher des accélérations successives, en ajoutant un peu de RNG à la procédure – mais lorsque vous parvenez à en enchaîner quelques-unes, vous êtes plongé dans un état quelque part entre l’anarchie et l’harmonie : une sorte de vitesse élevée. , danse du dé avec la mort. Dans le vif du sujet, déclenchant le bouclier après avoir rempli le bouclier, campant au-dessus d’un gros vaisseau ennemi, aspirant des power-ups et voyant vos multiplicateurs de score augmenter, Radirgy Swag atteint son apogée : un flux régénérant de survie et de score réussis.

Le résultat est une affaire quelque peu malléable qui va et vient de la détente relativement à des rushes lourds et pointus. Vous devez désapprendre votre programmation shmup historique avant de pouvoir y entrer, et comprendre qu’elle est conçue pour les joueurs dédiés à la démolition des tableaux de bord avec des chiffres de haute qualité. Au-delà de cela, il n’y a pas grand-chose d’autre à offrir.

L’adrénaline de Radirgy Swag ne vient pas de batailles de boss tonitruantes ou de belles séquences et faits saillants environnementaux, mais d’apprendre à conduire le jeu comme une Ferrari équipée de fusées-navettes. Sa brièveté joue bien à cet égard, et bien qu’elle ne soit pas loin de la durée approximative moyenne de la plupart des shmups d’arcade, sa longueur encourage les répétitions. Il existe également de nombreux bonus à acquérir qui vous permettent d’ajuster les paramètres du jeu. Celles-ci vont de l’augmentation de la vitesse des balles à un Envahisseurs de l’espace hommage qui limite votre navire au mouvement horizontal.

Il y a des murs ici qui nécessitent un petit effort pour être surmontés. Épingler la loterie de mise sous tension et garder un œil sur vos différentes jauges demande du travail. Pour la plupart, les fans de shmup l’adoreront ou le détesteront : et cette division est en grande partie l’héritage de Milestone. Bien que le respect soit mérité pour leur approche peu orthodoxe d’un genre d’arcade séculaire, tout le monde ne sera pas d’accord avec le concept ou la quantité limitée de jeux proposés. Il convient également de noter qu’en raison des coups de bouclier et d’épée constants, c’est un meurtre absolu sur votre pouce droit en mode portable. Un stick d’arcade ou un contrôleur Pro sont des périphériques de loin préférés à cet égard.

Conclusion

Bien que rude sur les bords, Radirgy Swag plaira aux fans existants, en gagnera certainement de nouveaux et atterrira probablement froid pour tous les autres. On ne s’attendait jamais à ce qu’elle soit un succès sur le marché de masse, c’est pourquoi il est positif que la série ait trouvé un public occidental, aussi petit soit-il. Si vous êtes un fan de shmup à la recherche de quelque chose qui sort de l’ordinaire, son système de jonglerie de mise sous tension et de régénération de bouclier imprudente pourrait bien être votre billet. Cela nécessite quelques démarches initiales, mais une fois qu’il a cliqué, il cuit vraiment.

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