Pokémon Scarlet et Violet arriveront dans les rayons des magasins et sur le Switch eShop demain. Il y a de fortes chances que vous voyiez des critiques apparaître en ce moment. Bien que nous aimerions faire partie de ces critiques, nous ne sommes pas tout à fait prêts à publier notre verdict final pour plusieurs raisons. Premièrement, les serveurs en ligne ne sont pas encore disponibles, et avec la coopération à quatre joueurs servant de gros ajout à la série, nous voulons le tester complètement avant de livrer notre avis. Je veux aussi juste un peu plus de temps avec le jeu avant de marquer un score dessus; J’ai terminé la majeure partie de l’histoire principale, mais je n’ai pas complètement exploré le contenu de fin et d’après-jeu.
Cependant, maintenant que l’embargo sur les avis est levé, je peux fournir mes impressions complètes avant de publier mon avis final. Je suis généralement positif à propos de Pokémon Scarlet et Violet. Ce sont de bons jeux Pokémon principaux qui font avancer la série de manière assez substantielle. Le monde ouvert est amusant à explorer et j’apprécie de pouvoir aborder les choses dans (généralement) l’ordre que je veux. J’ai apprécié mon séjour dans la région de Paldea, aidé énormément par les capacités de traversée de Koraidon et de Miraidon. Chaque zone comporte une tonne de monstres à combattre et à attraper, ce qui me donne amplement de raisons de sortir des sentiers battus, et le nouveau design Pokédex le rend plus satisfaisant que jamais de le remplir.
Malheureusement, l’aspect étude, introduit dans Legends: Arceus plus tôt cette année, a disparu. Désormais, les entrées Pokédex sont complètes lors de la capture du Pokémon – sans les observer effectuer certains mouvements ou d’autres exigences. Pour certains fans et puristes de longue date, ce sera une bonne chose, mais je pensais que cette convention de Legends: Arceus était une évolution soignée.
Les combats de Pokémon dans le monde sont désormais facultatifs. Oui, vous pouvez toujours affronter d’autres entraîneurs à votre guise, mais les rencontres dans les grandes zones ouvertes sont initiées par le joueur plutôt que par n’importe quel PNJ devant lequel vous marchez. Bien sûr, il y a plusieurs raisons pour lesquelles vous voudriez toujours combattre des PNJ ; en plus de l’expérience et de l’argent, vous pouvez également parler à un représentant de la Ligue Pokémon dans la plupart des centres Pokémon pour recevoir une récompense lorsque vous battez un nombre défini d’entraîneurs dans la zone adjacente.
Les batailles de Pokémon sauvages sont également pour la plupart facultatives, car les rencontres aléatoires dans les hautes herbes appartiennent complètement au passé; maintenant, vous voyez simplement des Pokémon paître dans la nature, et vous prenez la décision de vous engager avec eux – à moins, bien sûr, que vous ne les rencontriez accidentellement, ce qui est plus facile qu’il ne devrait l’être grâce à des problèmes techniques (plus à ce sujet plus tard) . Si vous le souhaitez, vous pouvez simplement envoyer votre partenaire Pokémon en utilisant le nouveau mécanisme Let’s Go pour une bataille automatique. Ceci est utile pour vaincre les Pokémon sauvages indiscrets qui gênent, abattre les bases de Team Star et collecter des matériaux pour la fabrication de TM.
Une fois que vous êtes dans une bataille, vous avez la possibilité de Terastalliser. Bien que les Pokémon aient l’air uniformément maladroits dans leurs formes terrastallisées, c’est peut-être mon gadget de combat préféré à ce jour. Contrairement aux Mega Evolutions de X et Y, aux Z-Moves de Sun et Moon et au Dynamaxing de Sword and Shield, la terrastallisation est loin d’être un mécanisme « cliquer pour gagner ». Bien qu’il ait le potentiel de changer le cours d’une bataille grâce à sa capacité à changer le type de votre Pokémon et à activer cet ensemble de mouvements, vous devez être beaucoup plus stratégique avec votre timing et la mise en œuvre de ce gadget. La terrastlisation ne fonctionne qu’une seule fois entre les visites au Pokémon Center, donc si vous la faites exploser avant un moment où vous en avez vraiment besoin, vous n’avez pas de chance.
Les batailles de gym offrent une nouvelle exigence avant de pouvoir affronter le leader des défis de gym. Ceux-ci vous obligent à accomplir une petite tâche dans la ville avant de pouvoir gagner le droit d’affronter le chef du gymnase. Bien que certains d’entre eux soient agréables, ils donnent souvent l’impression d’être rembourrés dans le seul but de nous donner quelque chose à faire en plus de combattre un gant d’entraîneurs avant une bataille de gym (bien que certains d’entre eux se résument à combattre un gant de formateurs).
Les nouveaux designs Pokémon sont largement solides; quelques-uns m’ont même fait haleter ou rire à haute voix. Je ne peux pas entrer dans les détails, mais un nouveau design particulier m’a fait m’asseoir et dire : « Pas question ! » Les conceptions de nouvelles créatures des dernières générations ont été très aléatoires pour moi, mais les nouveaux Pokémon présentés dans Scarlet et Violet sont pour la plupart géniaux. Pour ceux qui souhaitent voir apparaître leurs favoris des générations précédentes, Scarlet et Violet font un travail solide en apportant à la fois des Pokémon classiques et profonds répartis sur diverses générations précédentes.
La structure de la mission est la plus libératrice que nous ayons jamais vue dans un jeu Pokémon principal. Pouvoir s’attaquer aux trois quêtes principales dans n’importe quel ordre est rafraîchissant, mais il y a un ordre défini dans lequel Game Freak veut que vous jouiez. Par exemple, si vous ignorez toutes les bases Titan et Team Star afin de vous concentrer uniquement sur les gymnases, vous serez bien trop sur-nivelé pour plusieurs des autres missions. De même, si vous ne faites pas les batailles de gym et que vous vous concentrez plutôt sur d’autres quêtes, vous ne pourrez pas faire en sorte que les Pokémon d’un niveau approprié pour ces rencontres de Titan et les raids de base vous obéissent de manière fiable. Le jeu semble vous correspondre dans une certaine mesure, mais il y a quelques fois où j’ai rencontré un buzzsaw d’un Gym Leader qui était d’un niveau plus élevé que moi – heureusement, la description sur la carte vous donne généralement un bon indication de l’heure de votre voyage, il vous recommande de vous attaquer à ce gymnase. J’apprécie la façon dont ces chaînes de mission s’alimentent les unes les autres, mais elles sont aussi quelque peu restrictives de cette façon.
Malheureusement, c’est peut-être le moins solide techniquement qu’un jeu Pokémon principal ait jamais été. Dans Legends: Arceus, j’ai critiqué les textures pop-in et basse résolution, mais Scarlet et Violet sont encore pires à cet égard. Ajoutez un FPS haletant (en particulier lorsque vous êtes dans une grande zone d’eau avec plusieurs Pokémon) et des personnages qui apparaissent et disparaissent progressivement au fur et à mesure que vous parcourez le monde, et c’est clairement quelque chose que Game Freak n’a pas tout à fait compris. J’espère qu’ils apprendront à créer de grands espaces ouverts qui fonctionnent bien sur le Switch avant le prochain jeu Pokémon pour utiliser cette convention.
Encore une fois, je suis globalement positif à propos de Pokémon Scarlet et Violet, et je suis enthousiasmé par l’avenir de la franchise grâce à ce jeu. Cependant, le format nécessite encore des ajustements, et Game Freak a encore un long chemin à parcourir pour prouver qu’il peut créer des jeux en monde ouvert techniquement compétents sur Switch. Indépendamment de ses défauts, j’ai passé un bon moment à jouer à Pokémon Violet et je suis ravi de poursuivre mon voyage dans la région de Paldea. Recherchez mon examen complet sur GameInformer.com dans les prochains jours!