Examen de Moving Out 2 – IGN

Examen de Moving Out 2 - IGN

Tout aussi susceptible de casser des fenêtres et de faire tomber des portes que de rompre temporairement des amitiés, Moving Out de 2020 était un jeu coopératif divertissant et bruyant qui prenait la tâche généralement fastidieuse de déplacer des meubles et de le transformer en une forme vertigineuse de slapstick. Les fondamentaux hilarants et chaotiques de l’original restent relativement inchangés dans Moving Out 2, mais la formule a été considérablement rafraîchie via une approche plus extravagante de la conception des niveaux et une interactivité environnementale ajoutée qui apporte un peu plus de profondeur au mobilier. stratégie de lancer. C’est dommage que peu ait été fait pour le rendre plus convaincant pour les joueurs solo, donc tout comme la corvée sur laquelle il est basé, vous devrez vous disputer avec au moins un copain pour qu’il vous aide, mais quand vous le faites, Moving Out 2 est bien emballé la tension et l’hilarité par le chargement du carton une fois de plus.

Les multivers ont peut-être été tués par des films de super-héros à ce stade, mais Moving Out 2 les utilise à bon escient ici afin de vous placer dans une série de scénarios amusants et absurdes. Les choses deviennent tout de suite fantastiques lorsqu’un certain nombre de portails interdimensionnels s’ouvrent autour de la petite ville de Packmore, amenant votre équipe de poids lourds à diriger leur camion de livraison à travers des déchirures dans le tissu de l’espace et du temps afin de ramasser et d’emballer un assortiment de cargaison originale.

Dans un instant, vous aurez du mal à diriger un croissant de la taille d’un canapé à travers une table de roulette tourbillonnante en pain d’épice, et dans le suivant, vous éviterez les obstacles glissants dans un cottage basculant tenu en l’air par un géant propriétaire. Moving Out 2 est empli de personnalité, et son histoire légère est bourrée de tant de jeux de mots de plaisir coupable qu’on a l’impression qu’elle a été au moins partiellement scénarisée en lançant des fléchettes sur un tableau couvert de blagues de papa.

Se déplace comme Stagger

Comme une boîte de porcelaine fine qui a été soigneusement transportée à l’arrière du camion de livraison, SMG Studio a adopté une approche « si ce n’est pas cassé, ne le réparez pas » pour le gameplay central de Moving Out 2. Tout comme le jeu original, transporter des objets au point de dépôt désigné en tandem avec votre partenaire coopératif est une danse délicate qui implique une coordination verbale minutieuse et une bataille constante entre votre inertie combinée et les obstacles sur votre chemin. Les déménageurs eux-mêmes – une liste de bobbleheads bizarro dont le nombre a été considérablement élargi depuis l’original – se sentent toujours aussi délibérément maladroits, et leur ensemble de mouvements est tout aussi simple. Cette familiarité signifiait certes que, pour le premier ensemble de niveaux au moins, Moving Out 2 se sentait initialement plus proche d’un pack d’extension autonome que d’une suite à part entière.

Cependant, avant trop longtemps, un certain nombre d’améliorations environnementales bienvenues apportent des points de différence plus notables aux procédures. Il existe de nouvelles façons amusantes et amusantes de terminer chaque tâche en mouvement, comme jouer à un jeu de bière-pong avec un grille-pain en le faisant rebondir sur le tissu tendu d’un parapluie ouvert et en le regardant s’envoler dans le plateau du camion, ou en pilotant une boule de démolition. drone pour percuter une série de piliers afin de dégager un chemin pour vos compagnons de route. À un niveau, les éléments livrables étaient suspendus au-dessus de la scène, et mes partenaires coopératifs et moi avons dû positionner un grand ventilateur pour nous faire exploser dans les airs afin d’essayer de tout faire glisser en utilisant notre poids combiné. Il y a encore pas mal de temps passé à manœuvrer des canapés en forme de L tenaces dans des couloirs étroits et à arracher des micro-ondes directement des murs, mais il y a suffisamment de petits détournements distincts dans chaque scénario pour que Moving Out 2 se sente toujours plus qu’un simple rechapage .

Moving Out 2 est bourré de tellement de jeux de mots de plaisir coupable qu’il semble qu’il a été au moins partiellement scénarisé en lançant des fléchettes sur un tableau couvert de blagues de papa.

D’autres éléments environnementaux sont introduits afin de mettre davantage l’accent sur la planification minutieuse de vos itinéraires à travers chaque niveau, comme des portes qui ne s’ouvrent que dans un sens à travers des labyrinthes de pièces interconnectées et même des portails à code couleur qui vous font clignoter d’un côté de la carte à l’autre, qui peuvent rapidement prêter à confusion si vous ne gardez pas votre sang-froid. Ailleurs, les batteries géantes ne sont pas seulement difficiles à transporter, mais elles ne durent également que pendant une courte période lorsqu’elles sont placées dans des circuits électriques, ce qui vous met sous une plus grande pression pour pousser et tirer les meubles à travers les portes ouvertes avant que les batteries ne s’épuisent et que les portes ne claquent. fermer. Il y a généralement un peu plus à coordonner cette fois-ci, et par coordination, je veux dire essentiellement crier des instructions incohérentes à vos amis ou à vos proches, puis essayer de ne pas perdre votre sang-froid quand ils vous interprètent inévitablement mal. Si votre groupe ressemble au mien, l’ambiance collective passera de la frustration à l’exaltation à intervalles réguliers.

Cela ne veut pas dire que chaque étape exige une collaboration aussi criante, et Moving Out 2 tisse de nombreuses étapes d’attaque de score simples au cours du voyage qui ressemblent plus étroitement aux mini-jeux de style Mario Party dans leur simplicité relative. Lancer des boules de gomme en déplaçant des paniers de basket-ball ou en traînant des bagages à travers une course à gant de style Fall Guys permet des tranches de plaisir plus ciblées au milieu des tâches les plus élaborées. Cet équilibre sain entre des objectifs plus impliqués et des objectifs instantanément gratifiants aide Moving Out 2 à maintenir un rythme agréable lorsque vous faites entrer et sortir le camion de livraison des trois principaux mondes parallèles – le Snackmore enrobé de sucre, le monde sorcier de Middle Folkmore et le flottant futuriste. ville de Pactropolis – avant d’arriver dans un quatrième et dernier royaume où des fragments de chacune des réalités disparates sont fusionnés en une série de mélanges loufoques de fin de partie.

Nuageux avec risque de chutes de Pratfall

Certains des scénarios de Moving Out 2 étaient cependant plus populaires que d’autres, du moins parmi les joueurs assis sur le canapé à côté de moi. Les nuages ​​régénérants dans certains des appartements vertigineux qui doivent être continuellement aspirés avec un aspirateur à main se sont avérés épuisants dans tous les sens du terme, tandis que tout travail impliquant le rassemblement de poulets dans des enclos de ferme est généralement assez ennuyeux. De plus, si je me casse le nez avec un autre râteau de jardin piétiné, je deviendrai probablement aussi certifiable que Sideshow Bob. Mais heureusement, Moving Out 2 mélange si souvent les choses qu’aucun élément – populaire ou autre – ne dépasse jamais vraiment son accueil, qu’il s’agisse de tyroliennes, de systèmes de poulies ou même de trains pouvant être conduits.

Dans un niveau particulièrement ridicule où vous devez meubler avec force un salon en tirant des téléviseurs et des canapés à travers les fenêtres avec une fronde surdimensionnée.

Parfois, il inverse même entièrement le bon de travail, vous donnant la tâche de déménager en vidant le camion de livraison et en meubler une maison en positionnant chaque objet à un endroit prédéterminé ; le plaisir, bien sûr, vient de dénigrer joyeusement et d’écraser chaque colis vers la porte d’entrée comme si vous étiez Ace Ventura se faisant passer pour un livreur UPS. Alors que l’emménagement a finalement été intégré à l’original comme un moyen de jouer efficacement les niveaux principaux à l’envers, ici, il est mis en œuvre de manière beaucoup plus délibérée, comme dans un niveau particulièrement ridicule où vous devez meubler avec force un salon en allumant des téléviseurs. et des canapés à travers les fenêtres avec une fronde surdimensionnée.

Pourtant, à d’autres moments, vous tâtonnez les marchandises même lorsque vous ne le voulez pas. En jouant sur la Nintendo Switch, il y avait un sentiment partagé parmi mes partenaires coopératifs et moi que les personnages semblaient un peu plus enclins à laisser tomber des objets au hasard qu’ils ne l’étaient dans l’original, et telle est la folie délibérée du mouvement général et de la physique I Je ne suis pas tout à fait sûr s’il s’agit d’un handicap intentionnel pour ajouter une imprévisibilité supplémentaire au chaos ou simplement d’un bug avec les commandes. Quoi qu’il en soit, cela n’est jamais devenu un problème majeur, mais il semble bien que même si vous pouvez personnaliser la tête de votre personnage, qu’il s’agisse d’une cassette ou d’un épi de maïs, quoi que vous fassiez, ils partagent tous exactement le même ensemble de doigts de beurre.

En parlant de ces personnages, j’ai apprécié la façon dont Moving Out 2 jonche ses niveaux avec des caisses de personnages cachées, des costumes alternatifs et des cartouches de jeux d’arcade bonus à trouver. Renifler ces éléments à débloquer a encouragé les répétitions de la majorité des quelque 50 niveaux principaux de Moving Out 2 et a fourni une récompense supplémentaire pour piquer et pousser chaque coin et dispositif mécanique curieux que j’ai rencontré. Cela dit, il est dommage que les objectifs secondaires basés sur des indices cryptiques ne donnent pas un petit pop-up à l’écran lorsque vous les complétez comme ils l’ont fait dans l’original, car cela a conduit à pas mal d’essais et d’erreurs comme je a erré à plusieurs reprises autour d’une étape spécifique en essayant de déterminer exactement à quelle tâche facultative un indice obtus comme « Best Friends Forever » pourrait éventuellement faire référence.

Sur cette note, il semble également un peu punitif que Moving Out 2 vous demande de respecter avec succès le quota de livraison principal à une étape donnée afin d’enregistrer l’achèvement de tous les objectifs secondaires. Dans le jeu précédent, vous obtiendriez toujours un crédit pour ces tâches facultatives même si vous aviez dépassé le temps imparti avant de charger le camion, ce qui facilitait le retour en arrière et l’aspiration de tout ce que vous aviez manqué la première fois. Il y a aussi quelques fioritures de présentation manquantes, comme la façon dont le camion chargé ne ferme pas ses portes et ne se décolle pas à la fin d’un niveau comme il l’a fait dans l’original. Au lieu de cela, il reste là pendant que vous redémarrez sur la carte principale. En proposant les nombreux grands projets de Moving Out 2, il semble que certains de ces détails mineurs aient peut-être été négligés, et je ne peux m’empêcher de remarquer leur absence.

Enfin, bien que déménager seul dans Moving Out 2 soit beaucoup plus facile pour votre dos que de déménager seul dans la vraie vie, ce n’est que légèrement plus amusant et, comme c’était le cas avec l’original, il reste la façon la moins agréable de jouer. . Il y a beaucoup moins de défi à déplacer une série d’objets lorsque vous n’avez pas à vous coordonner avec un partenaire, et il n’y a pas non plus le même sentiment d’imprévisibilité pour évoquer autant de rires. Heureusement, Moving Out 2 propose le multijoueur en ligne pour la première fois de la série, et même si je n’ai pas pu le tester dans le cadre de ce processus de révision, il est bon de savoir que les joueurs qui pourraient ne pas être en mesure de profiter des jeux multijoueurs locaux peuvent profitez toujours des chambres de compensation avec des amis sans avoir à quitter le confort de leur propre.