Examen de Mahokenshi en 3 minutes : un deckbuilder stratégique unique

Examen de Mahokenshi en 3 minutes : un deckbuilder stratégique unique

Mahokenshi est un deckbuilder de stratégie au tour par tour développé par Game Source Studio dans lequel vous protégez les îles célestes en complétant une série de niveaux fabriqués à la main avec une progression de style roguelite.

Après avoir choisi dans l’écran de sélection de mission, vous choisissez un personnage, choisissez un équipement et chargez-le dans une carte artisanale. Vous commencez la mission avec seulement une poignée de cartes, mais trouvez de l’argent, des cartes, des améliorations de statistiques et des objets spécifiques à la course pour construire votre deck comme dans une course roguelite.

Contrairement à de nombreux constructeurs de decks, Mahokenshi utilise une carte à grille hexagonale que vous devez dépenser de l’énergie pour vous déplacer, à la fois pour atteindre vos objectifs et pour vous rapprocher de vos ennemis. Vous pouvez être entouré, utiliser des attaques à zone d’effet et vous téléporter sur la carte à l’aide de cartes, et cela donne au jeu une sensation de jeu de société très amusante.

Les synergies entre les cartes de mouvement, les attaques et les positions sur la carte que vous devez atteindre créent des décisions stratégiques intéressantes qui ne sont pas courantes chez les constructeurs de deck. Peut-être voulez-vous dépenser de l’énergie pour vous déplacer au lieu de jouer une carte, sachant que la montagne sur laquelle vous vous déplacez vous donnera trois forces supplémentaires. Peut-être vaut-il mieux se diriger vers le sanctuaire qui donne de l’énergie supplémentaire pour toute la course, même si vous subirez des dégâts des ennemis qui vous entourent. Peut-être que vous n’avez jamais pris la peine de vous battre jusqu’à ce que vous soyez maîtrisé de toucher à chaque sanctuaire. Tout dépend des cartes aléatoires que vous obtenez, du personnage que vous jouez, du terrain qui vous entoure et de votre style de jeu préféré.

Que vous gagniez ou perdiez, votre deck sera réinitialisé pour votre prochaine course et vous débloquerez de nouvelles cartes pour votre personnage et des cristaux qui améliorent les capacités de tous les personnages.

Les différences cruciales par rapport aux roguelites sont le nombre fini de missions – environ 18 au total – et le fait que chaque carte est la même à chaque fois. Le placement des ennemis, les parchemins d’événement sur la carte, les sanctuaires de mise à niveau, etc. sont tous fixes, seuls les cartes et les objets que vous obtenez par course étant aléatoires.

Cette approche signifie que chaque mission peut utiliser des objectifs et un terrain spécifiques pour vous offrir une expérience différente. Une carte vous envoie fuir les ennemis tandis que d’autres vous font défendre un village ou vous précipiter sur la carte lors d’une chasse au trésor.

L’inconvénient est qu’une fois que vous avez terminé chaque carte, il ne vous reste plus qu’à déverrouiller et mettre à niveau tous les personnages, à remplir les objectifs du défi pour les mises à niveau permanentes, puis à utiliser ces nouveaux déblocages sur les cartes que vous avez déjà jouées. J’ai terminé le jeu avec trois des quatre personnages déverrouillés, et une fois terminé, je n’étais même pas sûr que cela valait la peine d’y retourner. Bien sûr, de nombreuses cartes étaient amusantes et uniques les unes des autres, mais j’avais déjà joué plusieurs fois à certaines des cartes les plus difficiles, et elles étaient obsolètes.

Il y avait un pic de difficulté étrange au milieu du jeu quand j’ai joué, mais les développeurs prévoient de le corriger avant la sortie. Malgré la frustration de jouer encore et encore sur la même carte, quand j’ai finalement gagné en créant une construction extrêmement puissante, c’était incroyable et cela m’a montré à quel point les synergies intégrées à ces personnages sont cool.

La première moitié du match a été trop facile et j’ai passé un mauvais moment quand je suis resté coincé. Mais dans l’ensemble, j’ai passé un bon moment avec Mahokenshi. Si vous voulez un jeu de stratégie de 5 à 10 heures avec des éléments roguelite, je peux fortement recommander ce jeu. Mais malheureusement, ce n’est pas un vrai roguelite et n’a pas assez de niveaux pour supporter de jouer avec ces cartes et ces personnages aussi longtemps que j’en ai eu l’impression. Il n’y a rien de mal à être fini, mais le jeu semblait court. Si vous recherchez un constructeur de deck rejouable, ce n’est tout simplement pas un bon choix, même s’il s’agit d’un bon jeu.

Mahokenshi est disponible dès maintenant sur PC pour 24,99 $ avec une remise de lancement de 10 %.

Regardez la revue en 3 minutes pour Mahokenshi.

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