Examen de Madden 24 – GamesReviews.com

Examen de Madden 24 - GamesReviews.com

Fou 24

Libérer: 18 août 2023
Éditeur: EA
Développeur: EA Tiburón
Genre:

PÉGI : 12
Commentaires:

NOTRE NOTE

8.0 – Jouabilité

8.0 – Vidéo

8.0 – Audio

Il y a très peu de choses sur lesquelles on peut compter dans la vie. Quel est le dicton selon lequel la seule chose sûre est la mort et les impôts ? Eh bien, je dirais que les seules choses sûres sont Call of Duty et Madden… oui, c’est encore cette période de l’année. L’air devient un peu plus frais, les bières deviennent un peu plus citrouilles, et c’est l’heure de cette tradition dominicale du FOOTBALL. Alors bien sûr, nous avons besoin de notre versement annuel dans la série Madden pour nous permettre d’être les meilleurs quarterbacks de fauteuil possible.

Bien que beaucoup de gens aiment faire des blagues (moi y compris) sur le fait que le jeu ne change pas tellement d’année en année, même si cela peut être vrai, il y a une raison à cela. Dans l’ensemble, il n’y a pas vraiment lieu de débattre du fait que d’autres tentatives passées de jeu de football ont fait mieux que Madden, donc année après année, l’équipe derrière Madden fait juste quelques ajustements, peut-être en ajoutant quelques nouvelles choses et se concentre sur le rendre plus beau et plus performant que son itération précédente.

Tout comme l’année dernière, les bruits de la foule, les commentaires et les animations rendent le jeu de plus en plus réaliste. Exécuter Madden 24 sur un téléviseur 4K avec une PS5 ou une Xbox Series X peut parfois vraiment lui donner un aspect réel.

EA a déclaré avoir modifié et ajouté plus de 1 700 animations de tacle et cela se voit. L’action semble plus naturelle et moins rigide que par le passé, et chaque joueur peut attaquer légèrement différemment des autres membres de l’équipe, ce qui permet à chaque joueur de se démarquer beaucoup plus sur le terrain. L’un des domaines dans lesquels j’ai eu du mal en tant que joueur occasionnel de Madden a toujours été la défense, et heureusement, ils semblent avoir passé plus de temps à rééquiper et à ajuster la défense.

Je ne suis plus la victime de mes adversaires qui montent au tableau d’affichage alors que j’ai du mal à arrêter les jeux. Bien que pour certains, cela ne soit peut-être pas un gros problème, pour moi, cela a permis une expérience globalement beaucoup plus agréable. C’est vraiment un point à retenir de l’opus de cette année : c’est juste plus amusant et agréable à jouer et moins de simulation.

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Passons maintenant aux modes de jeu, la franchise et l’équipe ultime ne semblent pas vraiment différents de l’entrée de l’année dernière, il n’y a donc pas grand chose à dire du tout. Le mode superstar, également appelé mode histoire, continue d’être une grande déception, et honnêtement, j’aimerais qu’ils le suppriment, ce n’est vraiment pas nécessaire et s’ils ne le font pas correctement, ils peuvent allouer ces ressources à autre chose. (que j’y reviendrai plus tard).

Le seul véritable point fort des modes est le retour des mini-jeux qui peuvent être très amusants et être utilisés pour améliorer les compétences de vos joueurs. Comme cela semble paraître, les mini-jeux permettent aux joueurs de participer à une poignée de jeux spéciaux qui peuvent aider à améliorer vos joueurs ou simplement être réalisés pour le plaisir. Au total, 26 mini-jeux ont été ajoutés au jeu, y compris des exercices de passes qui vous demandent d’atteindre des cibles, d’éviter les plaqueurs en tant que porteur de ballon ou de réussir parfaitement des paniers et des bottés de dégagement.

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Maintenant, pour tout ce qu’EA a fait pour essayer d’en faire la meilleure expérience possible, la refonte de la défense, le nouveau système squelettique et la gestion des animations pour rendre les choses plus réalistes, les ajustements continus des passes. Je ne comprends absolument pas pourquoi ils ne peuvent pas réparer les menus. La navigation est à nouveau plus lente que jamais, plus alambiquée que jamais. S’ils ont besoin de supprimer le mode Superstar pour réparer les menus… faites-le ! Honnêtement, c’est assez risible à quel point cela peut être grave. être.

Dans l’ensemble, c’est une autre entrée solide et lorsque je peux parcourir les menus d’un jeu, c’est l’expérience la plus amusante et la plus fluide que j’ai eue avec Madden depuis un certain temps.

Bande-annonce

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Kevin Austin travaille dans le journalisme de jeu d’une manière ou d’une autre depuis le lancement du Nintendo Gamecube. Marié et père de 3 enfants, il joue depuis l’âge de 6 ans lorsqu’il a acheté sa première console NES et plus de 30 ans plus tard, il joue toujours presque quotidiennement. Kevin est également co-fondateur du réseau de podcasts Play Some Video Games (PSVG), fondé il y a plus de cinq ans et toujours en activité. Certaines de ses séries de jeux préférées incluent Fallout et Far Cry, il adore les jeux d’aventure solo (d’où ses grandes critiques pour Playstation) et on le retrouve fréquemment en train de se lancer dans une bataille royale ou une autre. S’il s’agit d’un jeu bizarre, il y a de fortes chances qu’il s’y intéresse.

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