Examen de l’ours et du petit-déjeuner en 3 minutes – mignon mais monotone

Examen de l'ours et du petit-déjeuner en 3 minutes - mignon mais monotone

Ours et petit-déjeuner est un jeu de gestion d’aventure des studios Gummy Cat et Armor Games dans lequel vous, un ours nommé Hank, partez en quête pour fabriquer des objets, cuisiner et explorer le monde, tout en gérant une franchise croissante de chambres d’hôtes.

Le crochet de Ours et petit-déjeuner est dans le nom : vous êtes un ours et vous dirigez un gîte touristique. Pour ce faire, vous rénovez des bâtiments décrépits et les divisez en pièces que vous meublez ensuite avec les commodités nécessaires.

Chaque invité a des statistiques à satisfaire comme le confort, la faim, l’hygiène et la décoration, et chaque statistique peut être satisfaite en créant un certain type de chambre avec des meubles assortis. Les salles de bains doivent être placées à une certaine distance des chambres afin d’assurer l’hygiène, les chambres ont besoin d’un mobilier de chambre de qualité suffisante pour être attrayantes, et trouver des moyens de créer dans ces contraintes est au départ un défi intéressant.

Le compagnon de ceci est les éléments d’aventure légers. Vous allez dans de nouveaux endroits, parlez aux gens, accomplissez des quêtes pour eux, puis débloquez de nouvelles zones. La plupart du temps, il s’agit soit de chercher des quêtes, soit d’améliorer votre B&B d’une certaine manière. Après avoir rempli les conditions, vous débloquerez un outil pratique pour gérer vos cabines ou obtiendrez une petite histoire en récompense.

Les quêtes sont bien, mais au fur et à mesure que vous en faites de plus en plus, elles deviennent une bouillie répétitive avec un gain insuffisant pour le travail légèrement ennuyeux. Et c’est l’histoire du jeu : une expérience décente avec un concept charmant qui se détériore mal à cause de la répétition.

Au début, équilibrer les points et vos préférences esthétiques est assez amusant. Le système d’évaluation des pièces limite fortement votre créativité, mais malgré le manque d’options de mobilier diversifiées, vous pouvez lui donner une belle apparence. Au fur et à mesure que le jeu s’éternise, on vous demande de construire plusieurs fois une nouvelle chambre d’hôtes. Vous finissez par créer tellement de chambres qu’il est difficile de s’en soucier suffisamment pour les rendre belles, et quand vous réalisez que vous n’avez même pas besoin de mettre les choses dans des endroits sensibles, vous couvrez simplement le sol avec des objets qui obtiennent des scores élevés.

Pour meubler vos cabanes, vous devez fabriquer. Pour fabriquer, vous devez récupérer des objets dans l’environnement. Pour ce faire, vous vous dirigez vers un élément marqué sur votre carte et appuyez deux fois sur le bouton d’interaction. C’est un mécanisme médiocre en premier lieu, mais vous le faites des milliers de fois tout au long du jeu et cela devient monotone, surtout lorsque vous devez trouver un ingrédient spécifique.

Une fois que vous avez vos ingrédients et une recette gagnée grâce à des quêtes, vous vous dirigez vers une table de fabrication. Le système d’inventaire du jeu vous oblige à transporter tous les objets que vous souhaitez fabriquer dans votre sac à dos, ce qui devient incroyablement à l’étroit en fin de partie. Essayer de faire de la place pour transporter suffisamment d’articles pour améliorer vos chambres est une corvée, et certains problèmes d’interface aggravent la gêne.

L’histoire évoque beaucoup de choses différentes mais ne les rapporte pas bien. L’écriture est drôle mais trop verbeuse pour son propre bien, et Hank ne se sent pas vraiment comme un ours de manière significative. Je tenais à Hank et à ses amis, mais pas assez pour continuer à jouer. L’art est mignon mais n’a que le strict nécessaire et manque de charme soutenu tout au long du jeu.

je me suis bien amusé avec Ours et petit-déjeuner, mais au fur et à mesure que je continuais à jouer, les petites insuffisances du gameplay et de l’histoire se sont aggravées jusqu’à ce que je ne m’amuse plus, malgré le concept mignon. Si vous aimez les quêtes et que la monotonie dans les sections de gestion ne vous dérange pas, vous pourriez vous amuser vraiment avec ce jeu. Sinon, je ne peux pas le recommander.

Ours et petit-déjeuner sort le 28 juillet sur PC pour 19,99 $, avec une version Nintendo Switch et un support de contrôleur pour PC à venir plus tard cette année.

Regardez la revue en 3 minutes pour Ours et petit-déjeuner.

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