Lost Ark est presque le MMO le plus parfait auquel j’ai jamais joué. Le combat est fluide et réactif, me faisant me sentir vulnérable et puissant dans des mesures égales; la progression est dynamique, me nourrissant constamment de récompenses et me fournissant des choix significatifs et des rebondissements surprenants ; et chaque système est élaboré, interconnecté et soutenu par des didacticiels robustes. Toute l’expérience me laisse un peu inquiet de ce qu’un MMO a conçu ce bien pourrait faire pour mon portefeuille et mon temps libre.
Et c’est encore mieux entre amis. La raison pour laquelle il s’agit d’une révision en cours est qu’une grande partie de mon temps de jeu a été sur un serveur de presse privé, ce qui a rendu les duels, les fêtes, les discussions et la formation de guildes difficiles. J’ai réussi à participer à la bataille occasionnelle de boss d’un million de points de vie, à contourner et à vider des capacités pendant plus d’une demi-heure, mais j’ai encore besoin de plus de temps pour exécuter des donjons avec des compagnons et voir comment les pièces » massivement multijoueurs » de ce gel MMORPG avec une bonne base de joueurs.
Le premier verdict cependant est que la plupart de Lost Ark est génial. L’histoire est fade, même selon les normes MMO, et une partie de la conception de la quête est ridiculement mécanique, mais Lost Ark l’emporte dans à peu près tous les autres départements. La conception de l’environnement est parfois époustouflante, avec des tombes funéraires à la Skyrim sécrétées au sommet de montagnes enneigées, des forêts printanières idylliques et des cavernes profondes traversées par des cascades tonitruantes. Le combat est expressif et tactile, et il y a une grande flexibilité pour créer des constructions grâce à la multitude de spécialisations de classe. Les donjons et leurs boss, quant à eux, combinent des mécanismes d’arène pour créer des batailles décisives qui rappellent les étapes finales de Super Mario World.
Les duels sont un excellent exemple de la façon dont Lost Ark s’impose comme le meilleur MMO de sa catégorie. Dans d’autres robots d’exploration de donjons isométriques comme Albion Online, les duels sont essentiellement des vérifications de statistiques – un combat de nouveauté dans lequel deux joueurs s’affrontent pour atteindre zéro point de santé. Lost Ark adopte une approche différente, permettant aux joueurs de gagner des duels en faisant sortir leur adversaire du ring, comme dans la populaire série de jeux de combat Soulcalibur. C’est une petite touche, mais cela donne aux personnages qui sont orientés vers le contrôle des foules une chance de se battre contre des constructions DPS pures, surtout si vous pouvez attraper et punir quelqu’un qui essaie de vous faire voler autour du bord de l’arène.
Lost Ark est plein de fioritures similaires qui changent la formule MMO juste assez pour que les mécanismes et les environnements familiers se sentent frais. Les personnages, les conceptions et les intrigues sont tous des pastiches d’autres séries de MMO et d’action-RPG.
Je suis un peu inquiet de ce qu’un MMO conçu avec ce puits pourrait faire à mon portefeuille et à mon temps libre
Diablo est une pierre de touche évidente, avec des hordes démoniaques se déversant dans des villes médiévales assiégées. Il y a aussi des traits de World of Warcraft ici, qui peuvent être entrevus dans le fonctionnement des guildes, et aussi dans la lenteur des quêtes de récupération de Lost Ark. Mais il y a tellement plus d’influences et d’idées dans son sac à malice. Il emprunte des idées à presque tous les RPG d’action populaires auxquels je peux penser. Il y a une classe qui émule le combat très stylisé du gun fu de Devil May Cry, et une autre basée sur l’arme gunlance de Monster Hunter.
Comme tous ces grands jeux, Lost Ark est également une mouture implacable pour un meilleur butin. Une histoire fade et parfois des quêtes par cœur sont faciles à accepter quand le reste du jeu est si bon – surtout dans le monde des MMO – mais je trouve cet aspect un peu gênant. Les MMO gratuits ont tendance à s’appuyer sur des « baleines » qui dépensent des centaines ou des milliers de dollars pour le jeu, et je ne peux m’empêcher de penser que le jeu teste ma volonté de dépenser pour des commodités. Il y a un côté sombre à une boucle de jeu aussi addictive, alors gardez vos amis près de vous alors qu’ils s’aventurent dans ce nouveau monde passionnant.
Nous aurons la critique complète et notée dans quelques jours, mais nous pouvons déjà dire que Lost Ark vaut le détour. Et avant de demander : oui, il y a un mini-jeu de pêche, et oui, c’est vraiment bien.