Rivière du butin est un roguelike d’action descendante de straka.studio avec un élément de puzzle coulissant unique. Vous êtes un guerrier sans nom tué au combat et ressuscité par une femme mystérieuse nommée Iphis, qui vous charge de rechercher et de détruire une relique qui vous a apparemment piégé, vous et plusieurs autres, dans un monde dangereux.
Le monde est composé de radeaux et de plates-formes flottant au sommet de donjons inondés qui changent à chaque fois que vous mourez. La prémisse est aussi trouble que l’eau sur laquelle vous flottez. Les PNJ que vous rencontrerez lors de vos courses reviendront dans la zone centrale et offriront de nouveaux objets que vous pourrez débloquer pour de futurs essais, ainsi que vous en diront plus sur eux-mêmes ou sur le monde au fil du temps. Toute l’exposition se produit dans ces interactions, laissant la narration se sentir un peu déconnectée de l’exploration.
Le gameplay consiste à trouver le bon chemin à travers les donjons labyrinthiques. Le manche de commande droit déplace librement les plates-formes sur l’eau, mais seulement s’il y a de la place pour le faire, ce qui conduit à des situations qui nécessitent des manœuvres pour continuer. Les plates-formes imbriquées offrent de petits défis qui testent votre intelligence tout en vous lançant des monstres qui compliquent davantage le chemin. Vous avez des attaques normales et chargées, et vous pouvez rouler, bloquer et parer avec certaines armes pour vous défendre. Fuir est également une option solide, car la plupart des monstres ne peuvent pas vous chasser sur des plates-formes déconnectées, et utiliser votre contrôle sur les plates-formes pour fromager les rencontres ennemies ou les ignorer complètement ressemble à une stratégie de haut niveau. Bien que ni les énigmes coulissantes ni les rencontres ennemies ne soient particulièrement engageantes.
Vaincre des ennemis vous permet de monter de niveau et de trouver du butin. Vous pouvez équiper quelques vêtements qui modifient les statistiques et disposer de trois emplacements de charme qui peuvent fournir des effets importants comme une parade qui restaure la santé. Vous pouvez basculer entre deux armes qui peuvent être accompagnées de sorts magiques comme l’invisibilité ou une onde de choc de dégagement d’espace. Le bon équipement peut considérablement améliorer vos chances de survie, mais cela ne vaut pas toujours le risque de le chercher, car les coffres fortement gardés vous donnent souvent l’objet exact que vous tenez. Dépenser des ressources gagnées lors de courses pour élargir le pool d’articles aide un peu, mais vous n’êtes toujours pas assuré de trouver un meilleur équipement que celui que vous utilisez.
Les ennemis et les boss plus coriaces laissent parfois tomber des modificateurs de monde qui peuvent accorder des changements radicaux comme s’assurer que les ennemis laissent tomber un butin de niveau supérieur, mais ils peuvent venir avec des mises en garde comme l’amélioration des dégâts ennemis. Un certain nombre de modificateurs semblent faciliter le redémarrage en fournissant des raccourcis ou en simplifiant les dispositions ultérieures des donjons, mais il y avait peu d’incitation à utiliser ceux qui avaient des conséquences sur ceux qui n’en avaient pas, même avec des modificateurs pour réduire la difficulté.
Les décès effacent tous les progrès et objets en dehors des modificateurs et peuvent donc être extrêmement décourageants. Le mode facile du jeu ne fait pas grand-chose pour atténuer ce sentiment. Un boss a supprimé la santé d’un demi-écran en un instant. Le système de guérison est également sévère: vous commencez avec quatre potions de santé consommables, et la seule façon d’en obtenir plus est d’en laisser un certain nombre à un PNJ, qui doublera après avoir survécu à un niveau. Mais il devient d’autant plus difficile de survivre lorsque vous avez perdu tout ou partie de vos objets de guérison.
Cependant, j’ai trouvé un exploit qui m’a permis de profiter de ce PNJ pour des centaines de potions, et j’ai pu traverser les cinq zones du jeu, dont deux uniquement des combats de boss de maison, que je trouvais trop répétitifs et mal équilibrés.
Rivière du butinLe pixel art 2D de est étonnant. Ses environnements, son éclairage et ses effets d’eau sont particulièrement remarquables, mais les personnages et les ennemis semblent être des modèles 3D rendus avec un filtre de pixellisation qui n’atteint pas le même niveau de détail que l’environnement. La musique et la conception sonore sont également excellentes en elles-mêmes.
Dans l’ensemble, j’aime l’idée derrière Rivière du butinest un mélange de résolution d’énigmes et d’exploration, mais son exécution n’a pas réussi à m’accrocher. Ses éléments voyous punissent sans fournir la catharsis d’une victoire bien méritée. Cependant, les joueurs qui recherchent les limites les plus strictes d’un roguelike traditionnel voudront peut-être toujours plonger. Le jeu sortira le 3 mai pour 24,99 $ sur PC et Xbox Series X | S
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