REVUE DU PERSONNEL de Dead Space (Xbox Series X)
En 2008, EA Redwood nous a invités à faire un voyage parmi les étoiles en tant qu’ingénieur nommé Isaac Clarke. Cependant, il n’a jamais été présenté comme un voyage confortable, chaleureux ou heureux. Au lieu de cela, l’original Dead Space nous a emmenés dans un voyage sur la planète fictive d’Aegis VII, où l’Ishimura – un navire massif et très coûteux qui en employait beaucoup – était occupé à exploiter. Isaac était tout simplement le dernier à l’apprendre.
À son arrivée désagréable, M. Clarke regarde un message vidéo de sa petite amie bien-aimée et médecin d’Ishimura, Nicole, et espère la retrouver le même jour. Cependant, le navire minier n’est pas à son apogée et abrite des créatures longues et pointues connues sous le nom de Nécromorphes, en raison de choses que je ne gâcherai pas ici. Ils attendent Isaac et compagnie alors qu’ils atterrissent.
Maintenant, 15 ans plus tard, cela fait-il vraiment si longtemps ? – EA Motive a ressuscité cette aventure cauchemardesque sous la forme d’un remake de Dead Space. Il est disponible pour Xbox Series, PlayStation 5 et PC, et c’est ce dont nous sommes ici pour parler aujourd’hui.
Comme vous le savez probablement déjà, Dead Space est, en son cœur, un jeu d’horreur de survie. En fait, c’est celui dans lequel notre protagoniste (et ses alliés survivants) tentent d’échapper à une mort potentielle par tous les moyens nécessaires. Le problème est qu’ils sont apparemment bloqués, ont des options limitées autrement, et la merde a vraiment frappé le ventilateur.
Comme Resident Evil avant lui, il s’agit d’une expérience à la troisième personne dans laquelle le joueur doit traquer les couloirs, enquêter sur différentes parties du navire et essayer de trouver un moyen de s’éloigner très, très loin de cette situation horrible et cauchemardesque. Cela implique beaucoup de marche lente, du jogging à vitesse moyenne et toujours la surveillance de son dos. Vous voyez, vous savez rarement exactement où un nécromorphe – ou quelque chose d’aussi laid et dangereux – va apparaître, et votre objectif est évidemment de les tuer avant qu’ils ne vous tuent. Le fait est, cependant, que les tirs à la tête réguliers ne résoudront pas le problème comme ils le font chez les tireurs réguliers. Non, les nécromorphes meurent plus rapidement lorsque leurs membres sont sectionnés à l’aide de l’une des nombreuses armes d’Isaac, y compris un blaster à énergie, une mitrailleuse à énergie, un pistolet à pression, un pistolet à ligne, un faisceau laser focalisé et quelque chose qui tire des lames de scie.
Utiliser l’environnement à votre avantage est également important dans ce qui est un jeu difficile et qui ne tient pas en place. Parfois, les ennemis traverseront des panneaux de sol électrifiés ou des geysers de flammes pour vous atteindre, se suicidant dans le processus. Ce ne sont pas trop communs, mais d’autres choses le sont. Par exemple, il existe des bidons bleus qui peuvent être utilisés pour geler temporairement les ennemis, ainsi que l’approvisionnement limité en stase d’Isaac, qui est stocké dans sa combinaison. Les plus utiles, cependant, sont les cartouches explosives rouges qui peuvent être trouvées dans tout le navire. Prendre l’un de ces bébés avec la télékinésie, puis le lancer sur un ennemi est généralement la recette d’une mise à mort rapide. Il en va de même pour ramasser des outils en forme de lance qui peuvent être utilisés pour empaler des ennemis, comme un javelot.
Bien sûr, il s’agit d’un jeu d’horreur de survie, ce qui signifie que les approvisionnements sont presque toujours limités. Selon la difficulté que vous choisissez, bien sûr.
Comme c’est généralement le cas dans ces titres, il faut apprendre à utiliser les munitions à bon escient et à les conserver autant que possible. Il est facile de manquer d’énergie, de balles, de scies ou de tout ce que votre arme préférée utilise, alors habituez-vous à choisir le bon pistolet pour chaque situation. Bien sûr, vous trouverez beaucoup de munitions dans les placards, les casiers et sur les ennemis abattus, mais cela pourrait prendre un certain temps avant de trouver les munitions exactes que vous espérez. C’est également le cas des ramassages de santé, dont j’ai découvert que ce remake est plutôt étriqué. Là encore, j’avais aussi un penchant pour les acheter chaque fois que j’atteignais un magasin et dépensais la majeure partie de mon argent pour la santé.
Comme je l’ai dit, ce remake de Dead Space est un jeu difficile. Je ne peux pas dire avec certitude – parce que je ne me souviens pas non plus que l’original était facile quand je l’ai joué au lancement – mais j’ai l’impression qu’ils ont augmenté la difficulté ici, même en normal. Certaines personnes en ligne ont mentionné la même chose, et l’un d’eux a dit qu’il pensait que c’était comme s’ils avaient fait du dernier jeu Hard celui-ci est Normal, mais je n’en suis pas sûr. Tout ce que je sais, c’est que les ennemis ont du punch, et si vous êtes touché, vous pouvez vous attendre à perdre une bonne quantité de santé. Étant donné que les packs de santé sont limités et que les ennemis peuvent vous sauter dessus, cela représente parfois un défi. Cela dit, je n’ai jamais manqué d’articles de santé, bien que je sois mort en risquant des choses.
Avant de continuer, je devrais reparler du magasin. C’est un atout utile, qui est mis à disposition via des kiosques répartis sur tout le navire. Ceux-ci ne sont pas aussi répandus que les points de sauvegarde, mais ils sont utiles et apparaissent généralement aux meilleurs moments. C’est un fait, car vous pouvez acheter presque n’importe quoi dans le magasin, que ce soit des munitions, des articles de santé, des améliorations de costume, des jetons d’amélioration, des améliorations d’armes ou plus. Il est également très facile de vendre des choses au magasin pour de l’argent supplémentaire. Certes, la monnaie du jeu peut être assez limitée, mais sera beaucoup plus abondante pour ceux qui explorent et récupèrent autant que possible. Améliorer son autorisation de sécurité, puis entrer dans des portes d’approvisionnement précédemment verrouillées est l’une des meilleures choses que vous puissiez faire ici.
Il y aura de nombreuses occasions de fouiller et d’explorer chaque recoin pendant que vous jouez à travers les 10 heures et plus de Dead Space (2023). Cependant, vous n’aimerez pas toujours ce qui vous attend au prochain virage, car ce sera souvent un ennemi punitif. Il en existe de nombreux types différents, et certains sont vraiment chiants, y compris les petits gars qui rampent sur les murs et vous tirent du poison à partir de tentacules exposés, et les monstres qui sont coincés à l’intérieur de murs organiques pleins de chair fétide. Ils tirent leurs propres tentacules, ce qui vous blesse si vous ne les détruisez pas rapidement tout en vous souciant de leur hôte.
Le temps de jeu peut s’ajouter à quelques heures grâce aux différentes missions secondaires et mini-jeux du jeu, y compris un champ de tir diabolique et un basket-ball à gravité zéro. Il y a aussi beaucoup d’espaces ouverts à explorer tout en flottant en apesanteur, bien que certains de ces segments soient limités aux boss et aux énigmes.
L’un des inconvénients ici est que le jeu ne semble jamais vraiment vous dire qu’il est possible de suivre différentes quêtes. Ce n’est que tard dans la campagne que j’ai remarqué que je pouvais suivre certaines quêtes secondaires que j’avais trouvées. Cela m’a amené à faire un détour pendant quelques heures et à m’engager dans trois quêtes secondaires différentes. L’une impliquait de mener à bien l’une des enquêtes sur la baie médicale de Nicole, une autre consistait à trouver les origines d’un patron presque invincible qui traque et poursuit Isaac plus d’une fois, et l’autre concernait la recherche de différentes plates-formes d’employés décédés d’Ishimura. Ce dernier a ensuite permis d’obtenir une habilitation de sécurité principale, ce qui aurait été bien plus tôt.
En toute honnêteté, les quêtes secondaires étaient un peu décevantes. Il n’y a rien d’horrible à leur sujet, je l’admets, mais ils se résument à aller chercher des quêtes qui vous font aller d’une partie du navire à une autre et ainsi de suite. Vous trouvez essentiellement quelque chose dans une pièce, puis utilisez une machine ou un mémo vocal trouvé dans une autre pour approfondir votre enquête. Je suis content de les avoir fait, car l’un d’entre eux a fourni une histoire vraiment intéressante concernant Nicole et Isaac, mais ils n’étaient pas aussi bons que les quêtes de campagne de base.
Les finalistes peuvent également étoffer cette histoire sombre, décrépite et cauchemardesque en trouvant et en récupérant des journaux textuels ou vocaux. Ceux-ci fournissent des informations sur la façon dont l’infestation de nécromorphes s’est propagée, sur ce qui se passait à l’époque et sur ce que certains personnages ont fait. J’ai essayé d’en trouver autant que possible et j’ai fini par en saisir environ 160.
Passons à autre chose, parlons de présentation.
Ceux qui ont joué au jeu original sur Xbox 360, PS3 ou PC sauront que certains de ses principaux arguments de vente se sont présentés sous la forme d’une excellente atmosphère, d’une conception sonore incroyable et d’excellents visuels. Ces trois choses sont pratiquement essentielles lorsqu’il s’agit d’essayer de faire un bon film d’horreur ou jeu vidéo, et elles étaient toutes là depuis le début. Maintenant, avec ce remake – qui est deux générations de consoles retirées de l’original de 2008 et de ses suites (que j’ai beaucoup appréciées, je dois l’admettre) – les gens d’EA Motive ont fait monter les enchères. Alors que tout avait fière allure sur la 360, tout semble maintenant incroyable sur la série Xbox. Les textures sont incroyablement bonnes, le navire a l’air incroyable et tout se combine dans un excellent mélange de réalisme et de cauchemar.
Le costume d’Isaac est vraiment remarquable, tout comme les costumes DLC qui nous ont été fournis, en particulier lorsque le sang les a éclaboussé. En plus de cela, ses armes sont superbes et présentent beaucoup plus de détails que jamais. Vous pouvez voir les lignes de balayage dans sa barre de santé et son compteur de module de stase, les fils individuels de certaines armes et tous les différents rivets et pièces de métal qui composent sa combinaison. C’est vraiment impressionnant.
En termes simples, EA Motive a fait un excellent travail de refonte de ce classique pour une nouvelle génération de consoles et de joueurs. Cela vous impressionnera vraiment, sans parler des gens qui ignorent généralement les jeux vidéo.
Vous pouvez en fait voir le visage d’Isaac Clarke cette fois-ci, ce qui est nouveau. Il enlève son casque de temps en temps et, honnêtement, il ne ressemblait pas à ce à quoi je m’attendais. Son modèle avait l’air plutôt bien, malgré tout. En plus de cela, il m’a aussi fallu un peu de temps pour m’habituer à sa voix, même si ce n’est pas comme s’il parlait beaucoup. Je ne m’attendais à aucune de ces choses, mais ce sont de belles touches, qui ont contribué à un jeu plein de bonnes écritures et de doublages.
C’est à peu près le même jeu, cependant, ce qui n’est pas surprenant puisqu’il s’agit d’un remake par opposition à un redémarrage. Je ne vais cependant pas mentir. Je dois admettre que j’espérais une expérience légèrement différente avec un nouveau contenu plus évident ajouté, mais peut-être que j’en attendais trop. Quoi qu’il en soit, j’étais très heureux de revoir l’un de mes jeux préférés et je suis heureux qu’ils l’aient refait. J’aurais été plus heureux s’ils avaient remastérisé la trilogie au préalable, car ce serait bien de revoir Dead Space 2 et Dead Space 3 (qui était un bon jeu !) sur du matériel plus récent.
J’ai cependant eu quelques soucis techniques. Des choses comme le jeu ne chargeant pas correctement ses menus la première fois que je l’ai démarré, une tentative de chargement de ma sauvegarde me rendant incapable de bouger et nécessitant un redémarrage, et quelques ralentissements de fréquence d’images très, très rares. Ce dernier était cependant incroyablement doux. Pendant presque toutes mes dix à douze heures avec cette chose, elle a fonctionné à merveille, que je l’aie en mode performance ou non. Il a vraiment fière allure en 4K et à 60 images par seconde, vous ne pouvez donc pas vous tromper non plus.
Bien que je n’aie pas vraiment besoin de le dire, je le ferai pour conclure : si vous êtes un fan de jeux d’horreur et de survie, vous ne pouvez vraiment pas vous tromper avec Dead Space (2023). Que vous soyez un nouveau fan ou un vétéran de retour, il s’agit d’un remake fantastique qui apporte l’un des meilleurs jeux du genre aux appareils modernes. Il a l’air, sonne et joue incroyablement bien, et c’est tout simplement le retour d’un chef-d’œuvre.
**Dead Space a été fourni par l’éditeur et revu sur une Xbox Series X|S**
Globalement : 9,3 / 10
Jouabilité : 9,3 / 10
Visuels : 9,6 / 10
Son : 9.1/10