Certains jeux vidéo adorent faire semblant de parler de leur passé. Les nouveaux jeux d’une série peuvent ressusciter un personnage pour que les fans plus âgés l’apprécient, ou ramener un seul élément pour un dernier hourra – comme le Samurai Edge dans Resident Evil Village, un clin d’œil effronté aux joueurs qui sont là depuis le début. Fire Emblem Engage amène cela à un autre niveau. Le dernier jeu de la série stratégique de Nintendo est présenté comme un grand renouveau de personnages et d’éléments perdus depuis longtemps – la bizarrerie du titre d’Engage vous fait littéralement invoquer des héros d’épisodes passés pour vous aider dans les batailles au tour par tour.
FAITS EN BREF : Fire Emblem s’engage
Date de sortie: 20 janvier 2023
Plate-forme(s) : Commutateur Nintendo
Développeur: Systèmes intelligents
Éditeur: Nintendo
Il y a cependant une différence entre rendre hommage au passé et le déterrer avec une pelle et le faire parader. L’acte d’invoquer d’anciens héros passe par des anneaux, que vous pouvez accorder aux nouveaux personnages de Fire Emblem Engage. Cela leur permet de faire appel à Ike et Marth pour un nombre prédéterminé de tours dans le feu de l’action.
Cela ajoute intelligemment une autre couche aux fondations au tour par tour de Fire Emblem Engage. Comme les héros invoqués ne restent dans les parages que pendant une poignée de tours précieux, vous devrez déterminer avec soin quand vous voulez activer ces camarades – trop tôt dans une mission et vous risquez de tomber à court d’un ennemi puissant final, ou d’activer le compagnon spirituel de tout le monde à la fois et vous serez sans doute affaibli pour les rencontres qui s’ensuivront.
Le triangle de l’arme revient
Heureusement, ce système n’enlève rien au personnage de Fire Emblem Engage au combat. Avec les héros invoqués dans un rôle de soutien, l’accent est plutôt mis sur la correspondance de chacun de vos combattants avec un ennemi qu’ils n’auront pas de mal à vaincre. Le prince Alfred brandit une lance, vous voudrez donc l’envoyer après un ennemi armé d’une épée, tandis qu’un utilisateur d’épée comme le protagoniste Alear se comportera bien contre les troupes utilisant des haches.
Tout cela est communiqué via le retour du « triangle des armes ». Un pilier de la série que Fire Emblem: Three Houses de 2019 a supprimé, il existe maintenant un système prédéterminé qui dicte les forces et les faiblesses des armes : les épées fonctionnent très bien contre les haches, les haches sont des as contre les lances et les lances peuvent défaire les soldats à l’épée, vous savez donc immédiatement quels affrontements éviter et dans lesquels plonger tête baissée.
Tout cela combiné en fait l’un des systèmes de combat au tour par tour les plus absorbants depuis des années. Le triangle d’armes signifie que n’importe quelle troupe, peu importe son niveau ou son élite, peut être maîtrisée et abattue si elle affronte des ennemis dans une mauvaise confrontation d’armes, ce qui fait que les soldats se sentent plus comme des personnages réels dont il faut s’occuper plutôt que des échecs. pièces que vous pouvez jeter autour du plateau à volonté.
Chaque pas en avant dans la bataille devient un mouvement calculé, chaque attaque comportant le risque d’un compteur ennemi plongeant pour envoyer votre unité à sa perte. Les combats de Fire Emblem Engage sont d’autant meilleurs pour le retour triomphal du triangle d’armes, vous donnant l’impression de marcher constamment sur le fil du rasoir d’être dans des positions confortables ou d’être en infériorité numérique. Le système de retour n’est cependant pas omniprésent sur les batailles, vous indiquant simplement contre qui envoyer vos personnages, et parce qu’il y a des jokers comme des archers et des mages en jeu (aspects que le triangle de l’arme n’affecte pas du tout), il y a suffisamment de maniabilité pour expérimenter des confrontations et ne pas être carrément puni par le système.
Visages familiers
Fire Emblem Engage peut réussir à rappeler d’anciens héros pour la bataille, mais il réussit nettement moins à les intégrer dans le jeu plus large. Three Houses était à juste titre apprécié pour sa distribution colorée de personnages – après environ une douzaine d’heures, vous aviez une bonne compréhension des étudiants, de leurs forces et faiblesses, et de leur histoire personnelle par rapport aux autres à travers Fódlan.
Les nouveaux venus de Fire Emblem Engage ne peuvent pas tenir une bougie au casting de 2019, essayez comme ils pourraient. Avec une telle concentration sur des héros célèbres comme Roy et Lucina, Intelligent Systems a du mal à trouver l’espace pour laisser cette nouvelle liste se développer au cours des 30 heures de jeu d’Engage. L’histoire se concentre vraiment sur les personnages plus anciens au détriment de la nouvelle distribution – c’est une course pour accumuler l’équipage de retour, laissant dans la poussière tous les détails de la narration sur la façon dont les nouveaux personnages se rapportent au monde plus large.
Three Houses a brillamment donné au joueur l’impression d’être entré au milieu d’une terre légendaire, avec des liens historiques entre les personnages et les pays prêts à être découverts. Fire Emblem Engage n’a rien de tout cela, vous envoyant simplement faire le tour du monde pour ramasser des alliés, les jeter dans votre sac à dos pour les utiliser dans les batailles, et continuer jusqu’à ce que vous tombiez le grand méchant à la fin. Sauf peut-être la région désertique d’Engage, avec son approche atypique du gouvernement via une monarchie, il n’y a aucun détail intéressant sur le monde d’Engage à trouver.
Les conversations du lien de support des jeux Fire Emblem précédents reviennent, mais elles sont minces sur le développement du personnage. C’est vraiment là que les tropes sortent pour jouer, et ils sont tous hérissés et laids; les moments réels des personnages sont poussés fermement à l’arrière-plan, avec des traits unidimensionnels mis au premier plan. Si un personnage semblait autoritaire au début par exemple, préparez-vous à ce qu’il soit beaucoup plus autoritaire dans ses liens de support. C’est si simple.
Tous ces liens avec les personnages se font à Somniel, une île flottante qui sert de base d’opérations dans Fire Emblem Engage. Un déluge d’activités vous attend ici, notamment la cuisine, l’équitation de dragons, la musculation, la pêche et tout simplement la sieste. Certaines activités, comme la cuisine, alimentent vos relations avec les personnages, les renforçant si vous pouvez réaliser le plat parfait, mais malheureusement, ne vous rattachez pas au casting d’Engage, ce qui signifie que vous passez finalement beaucoup de temps seul. .
C’est solitaire à Somniel
Le fait que la grande majorité des activités vous ait seul, au lieu d’être accompagné de compagnons est frustrant, ce qui fait que Somniel n’est qu’une autre occasion manquée pour vous de mieux connaître le casting de Fire Emblem Engage. Le casting de Fire Emblem Three Houses a suscité une vague d’amour de la part des fans pendant des mois, avec des fanarts et des fanfictions qui pullulaient sur tous les forums Internet. Je serais surpris si quelqu’un se souvenait du casting de Fire Emblem Engage quelques semaines après avoir terminé la nouvelle aventure.
Fire Emblem Engage est malheureusement une occasion manquée de réunir un nouveau casting de personnages avec les héros d’autrefois. Il y a un grand équilibre trouvé au combat entre de nouveaux personnages qui frappent par leurs propres mérites, tout en étant soutenus périodiquement par des héros extrêmement puissants, et le retour du triangle d’armes est un triomphe catégorique, faisant en sorte que chaque unité se sente valorisée et vulnérable. Tout cela ne peut cependant pas compenser un nouveau groupe de personnages complètement apathiques et oubliables, tandis que le monde plus large de Fire Emblem Engage reste en grande partie un mystère non résolu.
Fire Emblem Engage a été testé sur Nintendo Switch OLED, avec un code fourni par l’éditeur.