Examen de l’édition console de Transport Fever 2

Examen de l'édition console de Transport Fever 2

Examen de l’édition console de Transport Fever 2

Quand j’étais jeune, chaque enfant avait un train. Certes, je suis très vieux et c’était bien avant l’apparition des simulations numériques. Même maintenant, des décennies plus tard, il y a quelque chose de profondément satisfaisant à construire un chemin de fer virtuel et à regarder les trains traverser la campagne. Transport Fever 2 Console Edition prend le vénérable simulateur de train et ajoute d’autres modes de transport comme les bus, les camions, les avions et les navires. Le jeu est apparu sur PC en 2019 et maintenant il a fait son chemin vers les consoles. Le moteur ronronne-t-il ou les engrenages grincent-ils ?

Dans les profondeurs

Comme de nombreuses simulations, Transport Fever 2 est en partie une plongée profonde dans la gestion d’un empire des transports et en partie un constructeur. L’objectif primordial et la boucle de jeu sont de fournir des marchandises en créant un réseau complexe d’itinéraires. Plus vous êtes bon et efficace, plus vous gagnez d’argent. Cela semble assez basique, mais en pratique, c’est incroyablement difficile.

Déplacer des marchandises d’un point A à un point B est un casse-tête avec de nombreuses solutions. Reliez-vous une usine à un entrepôt avec des camions ou une ligne ferroviaire dédiée ? Une fois que les marchandises sont à l’entrepôt, les distribuez-vous dans d’autres villes par chemin de fer, autoroute ou avion-cargo ? Chaque décision génère un autre choix économique, un défi géographique ou un système à prendre en compte. Ensuite, il y a le processus de construction d’un chemin de fer ou d’un autre itinéraire, en plaçant les gares, les signaux, les quais de chargement et même les aéroports de la manière la plus efficace et la plus esthétique. Parfois, votre cargaison est constituée de produits manufacturés, mais vous êtes également souvent chargé de déplacer les personnes entre les destinations rapidement et à moindre coût pour réaliser un profit.

Reconnaissant le coût réel d’une croissance sans entraves, la pollution est devenue un facteur limitant et perturbateur. Au fil du temps, certaines zones de la carte seront étouffées par les émissions si vous ne construisez pas judicieusement, ce qui vous empêchera de vous développer. C’est un rappel déprimant – comme si nous en avions besoin d’un – que tous nos systèmes sont interconnectés.

Rêves de fièvre

Au cas où vous auriez manqué l’implication, Transport Fever 2 est un jeu incroyablement profond et complexe. Il y a deux façons de l’aborder, via la Campagne ou le Mode Libre. La campagne en trois chapitres facilite l’entrée du joueur dans le jeu en servant essentiellement de didacticiel étendu et indispensable. La campagne charge le joueur de missions et d’objectifs dans trois périodes et lieux historiques. Au fur et à mesure des tutoriels, c’est assez complet et probablement nécessaire pour les nouveaux arrivants. Le seul point négatif de la campagne est un peu de ferveur coloniale reconnue, un élément incontournable face à l’expansion du XIXe siècle.

L’autre mode, le principal, permet au joueur de créer une zone de départ, lui donne un capital limité pour parcourir librement la carte, remplir des objectifs et créer un réseau de transport et un compte bancaire en plein essor. C’est le genre d’expérience que les joueurs de simulation adorent. Se perdre dans les mauvaises herbes et les machines est un plaisir.

Construire et fabriquer

Il était une fois, l’idée de porter une carte SIM sur des consoles était intimidante et douteuse, mais maintenant prise pour acquise. Après tout, le genre a par définition beaucoup de pièces mobiles et d’éléments à contrôler. Transport Fever 2 fait un bon travail de mappage de son interface utilisateur au contrôleur. Cela ne ressemblait jamais trop à un partenaire réticent, à l’exception d’une caméra plutôt difficile à apprivoiser qui rendait parfois frustrant la connexion de pistes ou de segments de route. Avec un peu d’expérience, l’utilisation d’une manette devient assez transparente.

Sur la PS5, les options graphiques sont limitées aux modes performances ou qualité. En mode qualité, il y avait une quantité déconcertante de saccades de framerate et de pop-in de texture, même dans l’éditeur de carte où il n’y a rien à l’écran mais une toile vierge. Cela dit, je suis toujours heureux lorsqu’un jeu de simulation ou de stratégie dispose d’un éditeur de carte complet, et que Transport Fever 2 en a un bon.

Outre ses options graphiques relativement minces, il existe de nombreuses façons de créer l’expérience, comme modifier la devise, les poids et les mesures ou modifier la bande sonore. La musique d’accompagnement instrumentale omniprésente a beaucoup de variété. Je l’ai quand même mis en sourdine. Je voulais entendre les bruits de mes trains, avions et automobiles.

Diable dans les détails

Des titres comme Transport Fever 2 ne sont pas faits pour le joueur général. Mis à part le didacticiel, c’est un jeu pour les amateurs de détails, de défis et de nombreuses pièces mobiles. Pour ces gens, Transport Fever 2 offre sur consoles la même expérience que sur PC. C’est un bon moment intimidant mais enrichissant.

***Code PS5 fourni par l’éditeur pour examen***

Le bon

  • Profond et captivant
  • Campagne de tutoriels de bienvenue et éditeur
  • Beaucoup de défi
  • Bon support de contrôleur

78

Le mauvais

  • Problèmes graphiques
  • La construction peut être un peu lente
  • Éléments historiquement sommaires de la campagne

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