S’installer n’a pas toujours consisté à se contenter d’un partenaire parce qu’il n’y a « pas trop de problèmes avec lui ». Autrefois, il s’agissait d’esprit pionnier, d’exploration et d’aventure. En tant que connaisseur très bien des colonies, Volker Wertich – le créateur de la série originale Settlers – a passé tellement de temps avec ces petits découvreurs qu’il a décidé de se frayer un chemin dans le paysage numérique, avec le nouveau constructeur de villes Pioneers of Pagonia. résultat délicieux.
Dans la version Early Access, vous avez le choix entre une sélection de cartes prédéfinies, à commencer par le didacticiel Guidance Map qui vous guide tout au long de vos premières heures et vous apprend à poser les bases de votre première propriété. En arrivant ici dans l’Aventurier, vous avez voyagé vers ce nouveau pays avec une multitude de constructeurs et d’artisans, et un stock important de matériaux pour commencer.
Si vous avez joué à des titres de construction de villes, RTS ou Settlers, la configuration de Pioneers of Pagonia vous sera immédiatement familière. Commencez par les bases, les bûcherons, les mines, etc. pour commencer à apporter les ressources. À partir de là, il s’agit d’une amélioration et d’une expansion constantes, faisant croître votre civilisation naissante de quelques huttes à une ville prospère, remplie d’industries.
J’aime la simplicité de la construction de votre ville, et tout commence par les routes. Tracez une route et de chaque côté, vous verrez des terrains à bâtir. Cela vous indique si vous pouvez y insérer cette salle de guilde ou si vous vous êtes réservé un petit endroit pour un puits, et cela facilite la construction.
Il existe une grande granularité dans le fonctionnement de votre canton, et bon nombre de vos bâtiments peuvent être axés sur un type de travail ou de production particulier. Vous pouvez charger votre forestier de planter des résineux uniquement si votre stock est bas, ou faire en sorte que votre scierie arrête de fabriquer des planches de bois dur. Les ateliers produisent divers articles fabriqués sur commande, ils ne fabriquent donc pas des articles sans réfléchir pour le plaisir. Si besoin est, vous pouvez également les configurer pour qu’ils produisent des choses indéfiniment, donc si vous êtes au milieu d’une énorme poussée d’expansion, vous n’êtes pas constamment obligé de revenir dans les menus pour que tout continue de fonctionner.
Cette granularité s’étend à la formation des nouveaux travailleurs. Un garde aura besoin au minimum d’une lance en bois, vous devrez donc fabriquer son arme avant de pouvoir le recruter. Il m’a fallu un certain temps pour comprendre pourquoi un bâtiment Forester était sans personnel, avant de réaliser que je n’avais pas de pelles pour creuser des trous et planter des arbres. C’était peut-être trop pour certaines personnes, mais j’aimais non seulement le sentiment de contrôle. , mais aussi à quel point cela lui a permis de se sentir comme une ville vivante et prospère.
Alors que les deux premières cartes renoncent aux combats et aux camps ennemis, vous commencerez à rencontrer une variété d’ennemis qui tourmentent votre canton au fur et à mesure que vous approfondissez votre exploration des Pionniers de Pagonia. Ce n’est pas un jeu dans lequel vous allez commander d’énormes armées – vous devriez chercher ailleurs si c’est la seule chose que vous trouvez agréable dans la vie – mais vos soldats protégeront votre ville et vous pourrez les envoyer effectuer des sorties et des raids contre tous les vauriens qui apparaissent.
Ce que vous ne verrez peut-être pas venir, ce sont les éléments surnaturels du jeu qui commencent à apparaître au fur et à mesure de votre progression. Le niveau supérieur actuel du système de développement voit l’arrivée d’épées et d’armures magiques, des sorciers rejoignant vos rangs, et aux côtés des voleurs et des bandits que vous rencontrez, des loups-garous et des fantômes se cachent également dans les bois. J’espère vraiment que Pioneers of Pagonia s’intéressera encore plus à cet aspect, car cela donne vraiment au jeu sa propre saveur et son identité au-delà de ses pairs.
Les Pionniers de Pagonia sont incroyablement paisibles. Il y a de la musique légère, des gazouillis d’oiseaux, puis les bruits sourds de vos citoyens vaquant à leurs occupations. J’aimerais que le volume augmente lorsque vous zoomez, principalement pour mon propre amusement, mais l’atmosphère reposante est tout à fait séduisante.
De petits ajustements sont tout ce dont Pioneers of Pagonia a besoin pour vraiment briller, et la version Early Access est déjà un point de départ fantastique pour le jeu. Certaines améliorations de la qualité de vie, comme la possibilité de cliquer sur un objectif pour vous emmener directement au bâtiment qu’il souhaite que vous construisiez, vous éviteraient beaucoup de recherches dans les menus, même si plus vous jouez, plus cela devient clair. J’ai l’impression que ces choses seront bien maîtrisées. Il y a une longue liste de choses sur la feuille de route de l’accès anticipé, et j’ai hâte de voir ce règlement idyllique continuer à se développer.