Examen de l’accès anticipé d’Anacrusis

The Anacruisis Loading Screen Splash Screen

RAYONNEZ-MOI, ZOMBIE

Les tireurs coopératifs zombies semblent si simples sur le papier. Vous devez simplement lancer un tas d’ennemis sur une équipe de quatre joueurs, lancer des plaisanteries pleines d’esprit et créer des niveaux rejouables, n’est-ce pas ?

Pourtant, lorsque les créateurs de Left 4 Dead à Turtlerock ont ​​tenté de faire revivre le concept avec Back 4 Blood, tous les joueurs se sont retrouvés dans un désordre maladroit. Maintenant, Stray Bombay prend la relève avec The Anacrusis. C’est Left 4 Dead in Space avec un placage Star Trek alors qu’un paquebot de croisière spatiale est submergé par des extraterrestres.

L'écran de démarrage de l'écran de chargement d'Anacruisis
CRÉDIT PHOTO : STRAY BOMBAY

Qu’est-ce que c’est? Voulez-vous un peu plus de contexte ? Eh bien, je suis là avec vous. L’Anacrusis n’est pas du tout pressé de s’expliquer, ce qui est… définitivement un choix. Il n’y a pas de séquence de tutoriel, de cinématique d’introduction ou quoi que ce soit. En fait, même les aboyeurs de personnages qui donnent des informations vraiment utiles ont tendance à apparaître longtemps après que j’ai dû comprendre les choses par moi-même.

Les cartes comportent rarement, voire jamais, des indications claires indiquant où vous devez aller. Si vous êtes totalement nouveau dans ce genre de jeu, The Anacruisis est loin d’être la meilleure introduction.

Cependant, si comme moi, vous avez passé d’innombrables heures dans Left 4 Dead et des jeux similaires, alors tout va bien. Eh bien, sauf pour les parties où le jeu se bloque sur un objectif – ou votre coéquipier IA décide d’essayer de vous soigner lorsqu’une horde vous grignote. Ou si vous voulez utiliser plus de trois pistolets qui ne sont pas seulement des équipements à usage limité.

L’Anacruisis est-il un navire à faire naufrage ?

Pour être clair, j’ai apprécié une partie de mon temps avec The Anacruisis, c’est plus une question de ne jamais pouvoir régulièrement profiter de mon temps avec elle. Certains des défauts mentionnés précédemment sont purement une question d’être libérés dans un état inachevé.

Au crédit de Stray Bombay, les performances de ma copie Xbox One se sont considérablement améliorées avec le patch de lancement à accès anticipé, bien qu’il soit encore très visuellement compromis pour même fonctionner sur le système.

Le jardin d'Anacruisis dans l'épisode 1
CRÉDIT PHOTO : STRAY BOMBAY

Le kicker est qu’une fois que vous avez passé les nombreux hoquets, il y a un bon match ici. Cela peut ressembler au classique Left 4 Dead mais avec de superbes rebondissements de science-fiction.

Par exemple, les grenades sont incroyables. Vous pouvez déposer de la boue ou créer des distorsions temporelles pour ralentir les ennemis, créer des vortex de singularité qui tournent régulièrement infectés comme un mât psychédélique avant d’exploser et générer des boucliers temporaires que la plupart des infectés ne peuvent pas traverser. Bien sûr, il existe également des grenades à impact et à incendie, mais celles-ci entraînent plus souvent des dommages à vous-même ou à vos coéquipiers qu’à votre ennemi.

Pour ne pas être en reste, The Anacruisis ajoute également quelques éléments rogue-lite légers. Vous pouvez utiliser un compilateur de matière pour vous améliorer ou améliorer vos armes, comme ajouter des tirs de recherche de cible à votre SMB, la capacité de vous soigner temporairement ou de transporter plus de grenades kickass.

Honnêtement, je préférerais que les aspects les plus uniques des armes soient déverrouillés par défaut – il n’y en a que trois et ce sont des armes assez standard – mais sinon, les choix du compilateur sont géniaux !

RESTE SUR LA CIBLE

Une autre surprise impressionnante est la qualité des liens de contrôle sur la console. Stray Bombay possède l’une des dispositions de raccourci clavier les plus étroites de tous les temps, avec même des options de ping dédiées et une fonction push-to-talk sans combinaison de boutons étranges.

Cependant, si vous jouez avec un contrôleur, la toute première chose que vous devez faire est d’aller dans les paramètres. Passez aux paramètres du contrôleur et lorsque vous voyez le paramètre Deadzone, réduisez-le à quelques ticks au-dessus de zéro. Pour une raison quelconque, l’Anacruisis a un système de visée de zone morte comme un jeu de tir Wii. Le reste des commandes est super, donc c’est une décision super bizarre mais vous pouvez facilement la réparer.

Il existe d’autres fioritures de science-fiction qui aident vraiment The Anacruisis à se démarquer également. Ressusciter des alliés est un geste risqué qui attire les ennemis car il implique de les renvoyer comme hors de Star Trek.

Les armes de mise sous tension sont toutes des gadgets de haute technologie comme un lanceur électrique, un découpeur laser et une sentinelle automatique. Même les meilleurs éléments de navigation comme les ascenseurs anti-gravité se penchent sur l’esthétique. Ces éléments ne demandent qu’à être explorés plus avant dans les prochains épisodes, animant considérablement l’expérience.

L'épisode 2 d'Anacruisis dans la soute alors qu'une porte s'ouvre pour révéler infecté.  De plus, la personne jouant le rôle de Lance se tient devant mon arme comme un idiot.  Donc, des points pour rester dans le personnage, je suppose ?
CRÉDIT PHOTO : STRAY BOMBAY

« REGARDEZ LA SEMAINE PROCHAINE SUR L’ANACRUISIS… »

Cependant, le plus important est le changement de qualité que vous ressentirez en ce moment entre les épisodes de la campagne. Actuellement, seuls trois des cinq de base sont disponibles. Laissez-moi vous épargner beaucoup de frustration – sautez l’épisode un jusqu’à ce que vous soyez familiarisé avec le jeu. Je sais que cela semble extrêmement contre-intuitif, mais c’est la vérité.

L’épisode 2 est non seulement mieux ciblé sur le plan thématique, mais les personnages ont plus de lignes parlées. La conception des niveaux garantit que nous restons sur la bonne voie, et il n’y a pas de grands centres commerciaux flagrants de onze étages à gravir avec des ennemis qui nous jettent constamment au fond. Enfer, les visuels s’améliorent, avec des agencements nettement plus inventifs que de simplement courber chaque mur avec un décor étrange des années 70 et un hologramme ici ou là.

Pour ceux qui se demandent, l’épisode trois est un sac mélangé, mais toujours pas aussi exaspérant que l’épisode un. Pas génial, pas terrible, juste un peu… là. Et cela ouvre de manière confuse de la même manière que l’épisode un. C’est au point que je ne peux pas m’empêcher de penser que l’épisode 1 était un ajout de dernière minute. Pourtant, même les points les plus bas de l’épisode 1 ne peuvent égaler le pire aspect du jeu : Le clignotant.

Maintenant, la plupart des ennemis de The Anacruisis sont bons. Vous avez les standards de Left 4 Dead – Gooper (Spitter), Brute (Brute) et Grabber (Smoker). Le nouveau Spawner est génial, car il se bat indirectement en créant de la papeterie, une flore armée qui vous tire dessus pendant qu’il fuit pour se mettre à l’abri. Ce qui n’est pas génial, c’est l’autre nouvel ajout – The Flasher.

L'ennemi Flasher d'Anacruisis tente de punir les humains pour avoir osé essayer de s'amuser dans The Anacruisis
CRÉDIT PHOTO : STRAY BOMBAY

S’IL VOUS PLAÎT, PAS DE PHOTOGRAPHIE AU FLASH

Le Flasher va non seulement contenir votre fréquence d’images à un chiffre sur du matériel bas de gamme, mais il est vraiment pénible à regarder. Imaginez que vous deviez fixer le soleil tout en essayant d’atteindre le faible contour d’une cible en son cœur.

Mes amis et moi avons parfois dû détourner le regard de l’écran et laisser l’IA éliminer le Flasher. Je ne peux pas commencer à imaginer ce que ça doit faire d’affronter le Flasher avec une condition de photo-sensibilité. Vous pourriez légitimement vouloir rester à l’écart si vous souffrez d’épilepsie.

Pourquoi les développeurs de Bombay n’ont pas simplement créé un ennemi qui vous aveugle dans l’obscurité me dépasse. Je peux comprendre tous les autres défauts du jeu. C’est une petite équipe qui essaie d’améliorer l’un des jeux les plus célèbres depuis des années tout en travaillant avec un budget serré. Pourtant, cet ennemi étonnamment désagréable n’est pas simplement présent, mais un type d’ennemi régulier. Ils vont jusqu’à le présenter à deux reprises dans la bande annonce.

Comment n’est-il jamais apparu dans les tests que c’était une mauvaise idée ? Je dis rarement quelque chose comme ça mais : Le Flasher devrait sérieusement être supprimé. Aucun nerf ne va améliorer ce type d’ennemi. Personne avec qui j’ai joué n’a aimé le combattre. Il offre une expérience toujours moins agréable. J’ai dû écrire trois paragraphes de toute cette critique juste pour comprendre à quel point c’est mauvais. J’espère sincèrement que lorsque je regarde la version 1.0 de The Anacruisis, The Flasher n’est plus qu’un lointain souvenir.

CRÉDIT PHOTO : STRAY BOMBAY

DERNIÈRES PENSÉES

L’Anacrusis est un jeu que je veux aimer. Il a beaucoup de bonnes idées, un cadre fantastique et des cargaisons de potentiel. Cela dit, c’est un jeu vraiment difficile à recommander dès le départ – si vous l’achetez au prix fort. Payer 30 $ est juste un peu trop cher pour quelque chose d’aussi difficile.

Cependant, The Anacruisis est également disponible sur Xbox Game Pass pour toutes les plates-formes Microsoft, avec un jeu croisé rien de moins. Bien que cela signifie utiliser l’application Xbox sur PC au lieu de Steam, la perspective globale est simplement une meilleure affaire.

Alors, oui, si vous avez Game Pass, essayez-le. L’Anacrusis n’est jamais un mauvais jeu (à condition que The Flasher ne soit pas présent) ; il a juste besoin d’un peu de TLC. Si vous et trois amis voulez revivre les jours de gloire de Left 4 Dead, il existe des options bien pires que cela. Rendez-vous service cependant et venez avec de faibles attentes jusqu’à ce que d’autres mises à jour soient déployées.

L'écran de démarrage de l'écran de chargement d'Anacruisis

L’examen de l’accès anticipé d’Anacrusis – Left 4 Trek commence mal

Résumé

L’Anacrusis a le potentiel de devenir un grand jeu, mais il est difficile de justifier de dépenser 30 $ pour une expérience aussi inégale. Les principaux défauts de conception sapent les ajouts les plus intelligents à la formule établie par L4D. Seuls ceux qui ont Xbox Game Pass devraient vérifier cela maintenant.

Avantages

Les grenades et gadgets créatifs sont géniaux à utiliser

La direction artistique rétro des années 70 est magnifique

Solide variété d’ennemis avec lesquels le directeur de l’IA vous surprend efficacement

La machine à avantages du compilateur de matière est un excellent moyen de pimenter les parties

Il y a un cadre solide à développer

Sonic burst au lieu des attaques de mêlée traditionnelles fait des merveilles une fois que vous vous y êtes habitué

Les inconvénients

À côté d’aucune histoire ou contexte sur ce qui se passe

Pas de doute, l’ennemi Flasher doit être supprimé

Les campagnes ont tendance à durer longtemps en raison des pics de difficulté

Les personnages sont difficiles à engager grâce à des plaisanteries ternes

Pourquoi y a-t-il une fonction de visée de zone morte dans un jeu de tir sans commandes de mouvement ? ?

Le port Xbox One est un gâchis instable




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