Examen de l’accès anticipé à Hades 2

Spelunky 2

Il est choquant de voir que Hades 2 n’est qu’en accès anticipé et que Supergiant Games prévoit de le laisser y passer au moins le reste de 2024 avant de pouvoir l’appeler version 1.0. Choquant, car il contient déjà à peu près tout ce que je souhaite, d’une suite à l’un des meilleurs jeux d’action roguelite de tous les temps. Hades 2 parvient à conserver tout ce qui a fait de l’original une telle classe de maître en matière de design, mais il le fait d’une manière qui modifie la façon dont chacune des pièces s’emboîte et lui donne sa propre identité unique plutôt que de ressembler à une extension glorifiée. Le résultat est une suite familière mais fraîche qui m’a interpellé, surpris et ravi avec chaque triomphe et chaque échec dans une égale mesure. Il manque quelques éléments, la fin réelle de son histoire étant la plus importante d’entre elles, mais une fois terminée, il est difficile d’imaginer Hadès 2 ne pas être à la hauteur de l’héritage mythologique du premier.

Je ne vais pas passer trop de temps à expliquer pourquoi ce qui est hérité du Hadès original fonctionne si bien. IGN lui a décerné notre prix du jeu de l’année 2020 pour une raison, et si vous n’avez pas encore joué au cadeau des dieux grecs aux joueurs et pensez que vous pourriez profiter de l’action isométrique la plus fluide et la plus élégante jamais réalisée, liée à une histoire qui ne cesse de s’approfondir à chaque course, vous devriez absolument le faire avant de passer au deuxième tour. J’attendrai.

Très bien, maintenant que vous êtes au courant, vous pouvez comprendre que ce que Hades 2 fait exceptionnellement bien, c’est d’échanger toutes les anciennes armes, avantages, boosts et autres pièces du jeu précédent par de toutes nouvelles qui font une grande partie du travail. les mêmes choses, mais de manière nouvelle et passionnante. Pour commencer, cette fois-ci, vous incarnez Melinoe, la sœur de Zagreus et la fille d’Hadès, qui partage tout à fait la voix douce et l’attitude cool de son frère. Elle est un peu plus convenable et moins joueuse que Zag, avec une personnalité digne de la princesse des enfers, mais elle n’en est pas moins sympathique et tout aussi bien écrite.

Mel n’est pas moins sympathique que Zag et tout aussi bien écrit.

Elle contrôle en grande partie la même chose que Zag, mais avec quelques changements clés qui conduisent à des styles de jeu radicalement différents. Par exemple, il existe un sprint qui peut être utilisé à l’infini pour échapper au danger ou – si vous disposez des avantages appropriés pour l’améliorer – pour y foncer tête première. L’augmentation de la vitesse soutenue a cependant un prix : elle est beaucoup moins heureuse que Zag. Elle a toujours un tiret qui lui permet de se faufiler à travers les attaques ennemies ou de franchir les brèches, mais au cours de mes quelque 40 heures de jeu jusqu’à présent, je n’ai pas encore vu de mise à niveau qui lui permette d’augmenter le nombre de tirets dont elle dispose. C’est un gros changement car Hades est un jeu où je cours beaucoup. Bon sang, je cours plus que je cours pour la plupart. Mais Supergiant a fait un excellent travail en concevant ses ennemis et ses boss en fonction de ce changement de gameplay, et par conséquent, je ne me suis jamais retrouvé à trop manquer les multi-dashs. Finalement, je suis tombé amoureux du sprint et des avantages qui l’amélioraient, qui pouvaient augmenter sa vitesse pour le rendre meilleur en évasion, ou le transformer en une attaque aquatique au bulldozer, ou vous transformer en un réticule mobile pour la foudre de Zeus, électrocutant n’importe quel ennemi. vous courez près de.