Il est choquant de voir que Hades 2 n’est qu’en accès anticipé et que Supergiant Games prévoit de le laisser y passer au moins le reste de 2024 avant de pouvoir l’appeler version 1.0. Choquant, car il contient déjà à peu près tout ce que je souhaite, d’une suite à l’un des meilleurs jeux d’action roguelite de tous les temps. Hades 2 parvient à conserver tout ce qui a fait de l’original une telle classe de maître en matière de design, mais il le fait d’une manière qui modifie la façon dont chacune des pièces s’emboîte et lui donne sa propre identité unique plutôt que de ressembler à une extension glorifiée. Le résultat est une suite familière mais fraîche qui m’a interpellé, surpris et ravi avec chaque triomphe et chaque échec dans une égale mesure. Il manque quelques éléments, la fin réelle de son histoire étant la plus importante d’entre elles, mais une fois terminée, il est difficile d’imaginer Hadès 2 ne pas être à la hauteur de l’héritage mythologique du premier.
Je ne vais pas passer trop de temps à expliquer pourquoi ce qui est hérité du Hadès original fonctionne si bien. IGN lui a décerné notre prix du jeu de l’année 2020 pour une raison, et si vous n’avez pas encore joué au cadeau des dieux grecs aux joueurs et pensez que vous pourriez profiter de l’action isométrique la plus fluide et la plus élégante jamais réalisée, liée à une histoire qui ne cesse de s’approfondir à chaque course, vous devriez absolument le faire avant de passer au deuxième tour. J’attendrai.
Très bien, maintenant que vous êtes au courant, vous pouvez comprendre que ce que Hades 2 fait exceptionnellement bien, c’est d’échanger toutes les anciennes armes, avantages, boosts et autres pièces du jeu précédent par de toutes nouvelles qui font une grande partie du travail. les mêmes choses, mais de manière nouvelle et passionnante. Pour commencer, cette fois-ci, vous incarnez Melinoe, la sœur de Zagreus et la fille d’Hadès, qui partage tout à fait la voix douce et l’attitude cool de son frère. Elle est un peu plus convenable et moins joueuse que Zag, avec une personnalité digne de la princesse des enfers, mais elle n’en est pas moins sympathique et tout aussi bien écrite.
Elle contrôle en grande partie la même chose que Zag, mais avec quelques changements clés qui conduisent à des styles de jeu radicalement différents. Par exemple, il existe un sprint qui peut être utilisé à l’infini pour échapper au danger ou – si vous disposez des avantages appropriés pour l’améliorer – pour y foncer tête première. L’augmentation de la vitesse soutenue a cependant un prix : elle est beaucoup moins heureuse que Zag. Elle a toujours un tiret qui lui permet de se faufiler à travers les attaques ennemies ou de franchir les brèches, mais au cours de mes quelque 40 heures de jeu jusqu’à présent, je n’ai pas encore vu de mise à niveau qui lui permette d’augmenter le nombre de tirets dont elle dispose. C’est un gros changement car Hades est un jeu où je cours beaucoup. Bon sang, je cours plus que je cours pour la plupart. Mais Supergiant a fait un excellent travail en concevant ses ennemis et ses boss en fonction de ce changement de gameplay, et par conséquent, je ne me suis jamais retrouvé à trop manquer les multi-dashs. Finalement, je suis tombé amoureux du sprint et des avantages qui l’amélioraient, qui pouvaient augmenter sa vitesse pour le rendre meilleur en évasion, ou le transformer en une attaque aquatique au bulldozer, ou vous transformer en un réticule mobile pour la foudre de Zeus, électrocutant n’importe quel ennemi. vous courez près de.
Puisque Melinoe est une sorcière, elle dispose également d’un système de magie complètement repensé qui ajoute plusieurs difficultés au combat qui vous obligent à réfléchir un peu plus à la gestion des ressources. En maintenant enfoncé le bouton de ses trois techniques offensives – attaque, spéciale et incantation – elle peut utiliser une variante Omega de ces capacités qui utilisent du mana. Ainsi, par exemple, le bâton magique de départ a une attaque régulière qui ne fait qu’un combo standard de trois coups, mais si vous maintenez le bouton d’attaque enfoncé pour charger une attaque Omega, lorsque vous le relâchez, vous tirerez une puissante explosion magique. qui s’étend sur une grande distance devant et derrière vous. Les attaques Omega sont un ajout incroyable qui améliore non seulement l’action instantanée et la prise de décision du combat d’Hadès, mais ajoute également de nouvelles options en matière de fabrication de construction.
Et c’est là que Hadès 2 brille encore plus qu’Hadès auparavant : il y a tellement d’options vers lesquelles vous pouvez construire votre personnage au cours d’une course donnée qui changent radicalement la façon dont vous l’abordez. Et la beauté est que, même s’il existe certainement des builds plus forts que d’autres, j’ai toujours eu l’impression d’avoir une chance d’aller plus loin qu’avant, quel que soit le type de build que j’ai essayé. De nombreux roguelites souffrent de ce sentiment d’avoir des « courses vouées à l’échec » où vous n’obtenez tout simplement pas le type de mise à l’échelle ou les améliorations clés dont vous avez besoin pour survivre dans les niveaux ultérieurs, mais cela n’a jamais été mon expérience avec Hades 2. Ma mort est en grande partie survenue. se résumer à rencontrer de nouveaux ennemis que je ne connaissais pas encore, à devenir trop gourmand avec mes attaques ou tout simplement à faire trop d’erreurs, au lieu d’avoir l’impression d’être simplement à la traîne de la courbe de puissance. (Même si je dirai que le boss final des Enfers semble actuellement un peu maîtrisé par rapport à tout ce qui l’a précédé.)
Une course m’a permis d’obtenir un tas de bonus pour mon casting, qui est maintenant un sceau circulaire que vous pouvez placer sur le sol qui piégera temporairement les ennemis qui s’y heurteront. Un avantage particulier, cependant, faisait qu’après être resté sur le sol pendant quelques secondes, le sceau produisait des explosions rapides et infligeait d’énormes dégâts à tout ce qui était pris au piège à l’intérieur. Alors je me précipitais, je laissais tomber mon Omega cCast, puis je chargeais mon Omega spécial – qui, lors de cette course, provoquait plusieurs projectiles autour de moi – et je regardais avec joie les ennemis fondre dans mon cercle de mort.
C’était complètement différent de ma course avec l’arme Giant Axe, qui m’a permis d’améliorer ma vitesse de sprint afin de pouvoir mettre une tonne de distance entre moi et mes ennemis avant de charger un Omega spécial extrêmement puissant qui anéantirait pratiquement tous les ennemis en un éclair. ligne devant moi – si j’avais l’occasion de laisser le mouvement basculer, ce qui prend un peu de temps. Comme tout bon roguelite, chaque version de Hades 2 m’a semblé différente, m’a appris une leçon que je pourrais utiliser à l’avenir et était amusante à sa manière.
Tout ce que nous avons couvert jusqu’à présent était en grande partie constitué de choses qui étaient déjà bonnes dans le premier jeu et qui ont été optimisées pour être juste un peu meilleures dans cette suite, mais le seul domaine dans lequel Hades 2 fait absolument sortir l’original de l’eau est dans le profondeur et variété de ses régions. Il n’y en a pas deux identiques, la troisième zone Underworld en particulier étant une série de champs plus ouverts qui vous obligent à terminer plusieurs rencontres et à obtenir plusieurs récompenses avant de pouvoir passer à la suivante.
Vous avez peut-être remarqué que je continue de spécifier les régions du monde souterrain, car il y a également tout un ensemble distinct de niveaux, d’ennemis et de boss qui vous attendent au-dessus du sol. Je ne veux pas trop gâcher ce qui vous attend si vous montez les escaliers, mais il suffit de dire que c’est dans ces niveaux que Supergiant expérimente vraiment la conception des niveaux, avec beaucoup d’effet.
Je suis descendu au carrefour
Entre les courses, vous vous retrouverez au Carrefour, un sanctuaire caché entre la surface et les Enfers. Presque tout ce que vous pouviez faire dans la Maison d’Hadès dans le premier jeu peut également être fait dans Crossroads : vous offrirez des nectars aux PNJ afin d’augmenter vos liens avec eux et d’obtenir leurs souvenirs, vous pourrez traverser retirez les objectifs à long terme de la liste des prophéties pour une variété de récompenses, et vous pouvez vous engager dans des dialogues apparemment sans fin avec les nombreuses figures grecques légendaires qui l’habitent, de l’héroïque Ulysse à la rebelle Nemesis, en passant par l’ombre adorablement impertinente, Dora.
Cela dit, la façon dont vous faites progresser la force de Mel est très différente de la façon dont cela a fonctionné avec Zag. Cette fois-ci, il y a une grille de cartes Arcana qui nécessitent chacune une certaine quantité de ressources pour être débloquées ; une fois que vous l’aurez fait, vous pourrez équiper ses bonus (en supposant que vous ayez suffisamment de Grasp, ce qui limite le nombre de cartes pouvant être équipées simultanément), et révélerez également les bonus des deux cartes adjacentes sur la grille. Il s’agit d’un excellent système qui équilibre des bonus puissants avec des coûts de maîtrise plus élevés, et qui rend également la décision de ce que vous souhaitez donner la priorité à la recherche une fois que vous êtes dans une course, encore plus importante. Optez-vous pour davantage de ressources nécessaires pour débloquer davantage de cartes Arcanes, ou davantage de Psyché, qui sont utilisées pour augmenter votre emprise maximale et vous permettent d’équiper plus de cartes ?
En plus de ces ressources, il y a beaucoup plus à trouver dans les niveaux d’Hadès 2. Il existe différents types de fleurs, de métaux et de parties de monstres, tous étant utilisés pour concocter des incantations qui débloquent une sorte de nouvel élément de gameplay ou mécanicien. Ceci est très similaire à l’entrepreneur de maison du premier jeu, mais cela fonctionne encore mieux dans Hades 2 où vous pouvez prendre plus de décisions sur le type d’outil de collecte de ressources que vous souhaitez emporter avec vous dans une course et donner la priorité à une concoction plutôt qu’à une autre. .
L’une de mes incantations préférées ajoute en fait une source chaude au carrefour, ce qui vous permet d’inviter des PNJ à un rendez-vous un peu plus intime avec des sources chaudes. Comme vous pouvez l’imaginer, cela conduit à des conversations amusantes qui plongent un peu plus profondément dans ces personnages que vos discussions standard lorsqu’ils ont un point d’exclamation au-dessus de leur tête.
Même si je ne peux pas dire qu’il y a eu une amélioration spectaculaire dans l’apparence d’Hades 2 par rapport au premier jeu, la barre est extrêmement haute et je ne suis pas sûr de vouloir que cela change autant de toute façon. Le style artistique reste toujours aussi remarquable, avec une bande-son assortie. Mon combat de boss préféré est actuellement Scylla and the Sirens, qui a une chanson thème banger qui s’ajuste dynamiquement chaque fois que vous supprimez l’un des artistes pour supprimer sa partie de la chanson. C’est une touche vraiment cool à un combat de boss déjà génial, et ce sont des choses comme ça qui me rendent particulièrement excité de voir ce que Supergiant a retenu pour vraiment nous épater lorsque Hades 2 sera lancé en accès anticipé.
Il convient également de mentionner qu’après avoir vaincu le boss final des enfers, vous débloquez l’équivalent d’Hadès 2 du Pacte de Châtiment, appelé le Testament de la Nuit. Cela vous permet d’ajouter des modificateurs de difficulté spécifiques à votre prochaine course qui pourraient augmenter les dégâts des ennemis, rendre les objets de guérison moins efficaces ou rendre tous les ennemis plus rapides. Il s’agit essentiellement d’un mode New Game+ personnalisable avec des récompenses et des incitations qui étaient géniales dans Hades 1, et je suis ravi de le voir déjà dans Hades 2.
Alors, qu’y a-t-il d’inachevé dans Hades 2 pour le sortir en accès anticipé ? Eh bien, il y a encore quelques portraits réservés pour des personnages comme Charon, Narcisse et quelques autres que je ne gâcherai pas ; certaines icônes de bénédiction n’ont pas d’art unique et n’ont que des lettres pour les différencier ; il y a quelques effets visuels qui, j’imagine, seront nettoyés lorsque le jeu atteindra la version 1.0, et plus important encore, même si vous pouvez débloquer sa version de New Game+, l’histoire n’a pas de fin pour le moment. La feuille de route de développement sur l’écran titre indique également clairement qu’ils travaillent toujours sur une toute nouvelle région à explorer, de nouvelles fonctionnalités cosmétiques pour Crossroads et une autre nouvelle arme qui sera publiée dans la prochaine mise à jour majeure.