Conçu autour d’un module tactique similaire à Final Fantasy Tactics et visuellement sculpté pour être presque identique à Octopath Traveller, Triangle Strategy ressemble à une perspective intrigante. Il a également une histoire qui a le goût de Game of Thrones aromatisée avec une bonne dose de poudre JRPG sucrée. Le récit épique et entièrement exprimé du jeu dure environ quarante heures, et il est bourré d’un grand nombre de méchants et de chemins de ramification qui facilitent plusieurs parties. Je peux presque vous entendre dire cette célèbre phrase de Jango Unchained maintenant. Ai-je votre curiosité ? Est-ce que cela dégénérera en attention ?
Triangle Strategy est un JRPG tactique exclusif à Nintendo Switch qui gratte agréablement plusieurs démangeaisons importantes. Il se déplace également d’une manière qui pourrait repousser avec succès les joueurs impatients non habitués au rythme JRPG classique. Son exposition initiale semblera atrocement longue – environ quatre heures, pour être exact. C’est un prix que même le public de JRPG pourrait trouver élevé.
Armez-vous de patience
Au cours de cette longue exégèse, vous découvrirez Norzelia, une terre qui comprend trois parties constituantes. Au nord, nous avons le Grand-Duché d’Aesfrost, un pays montagneux célèbre pour ses mines de fer ; A l’est se trouve l’Etat Saint d’Hyzante, une pseudo-république égalitaire religieuse qui représente la seule source de sel dans les terres ; le royaume de Glenbrook, au milieu de la carte, tire sa puissance du commerce avec tout le monde. Il y a trente ans, trois entités ont mené une guerre quasi génocidaire qui les a dévastées. Désormais reconstruites, elles s’engagent à rechercher une paix durable. La première étape de ce voyage est la coentreprise minière exploitant les abondants gisements de fer nouvellement découverts. Ils se conforment pour coopérer et profiter de la générosité naturelle de manière égalitaire. Mais le destin avait d’autres plans.
Au centre de l’histoire se trouve le jeune seigneur Serenoa, héritier présomptif de l’une des maisons nobles de Glenbrook. Pour cimenter la future alliance, Serenoa doit être mariée à Frederica d’Aesfrost. Pour compliquer les choses, Frederica est un noble bâtard du défunt duc d’Aesfrost qui s’est enfui avec une concubine. Je pourrais continuer et gâcher les quatre heures d’exposition pour vous, mais je vous rendrais un mauvais service. L’histoire est riche, agréable, avec de nombreux rebondissements dans la campagne longue et ramifiée.
Prendre le relais
Le module de combat est au tour par tour et rappelle beaucoup Final Fantasy Tactics. C’est une affaire tactique standard avec des avantages de mêlée, à distance, de combat magique, d’initiative, de positionnement et d’élévation. Chaque membre de l’équipe a une classe fixe, mais en dehors de ceux liés à l’histoire, vous pouvez recruter de l’aide supplémentaire. De cette façon, par exemple, vous pouvez avoir plus d’un archer sur le terrain. Vos gars gagnent de l’XP à chaque action et ont des statistiques et un équipement évolutifs, mais le processus de modification s’arrête là. Il n’est pas possible pour Serenoa, par exemple, d’abandonner ses habitudes de mêlée et de suivre sa fiancée à la poursuite de la magie du feu.
Même au niveau de difficulté normal, les choses peuvent s’épaissir assez rapidement. Les batailles d’histoire augmentent rapidement en difficulté, mais les niveaux et l’équipement des membres de votre équipe sont généralement en retard par rapport aux exigences. Vous devez y remédier en broyant des batailles simulées dans votre campement, en cultivant de l’XP et en améliorant les matériaux jusqu’à ce que vous vous sentiez en confiance pour relever les principaux défis. Cette mouture existe à la place des quêtes secondaires, et ce n’est pas très élégant, tout bien considéré. La bonne chose est que vous conservez de l’XP et du butin dans tous les cas, même si vous échouez dans la mission de l’histoire, de sorte que la progression va toujours dans la bonne direction.
Échelles de condamnation
Tous les quelques chapitres, il y a une décision critique à prendre. Étant un garçon progressiste au milieu de tout ce féodalisme, Lord Serenoa demande à tout le monde de voter dessus. Les membres ont leurs propres opinions sur la ligne de conduite à suivre. La bonne chose est que vous savez où tout le monde se tient avant que le vote ne soit exprimé ; Le problème, c’est que vous avez des options limitées pour influencer leur décision en cas de conflit avec la vôtre. Vous leur parlerez donc, en choisissant l’un des trois points de discussion pour les influencer et voir les choses à votre façon.
Les éléments que vous décidez sont cruciaux et orientent la campagne vers des branches exclusives. Par exemple, l’un des premiers votes traite des demandes de rançon du royaume hostile qui préparent un assaut contre votre château. Livrerez-vous le prince, votre ami d’enfance et un allié important pour dissuader une attaque contre votre domaine, ou tenterez-vous de résister à l’assaut ensemble ? Il n’y a pas de trivialités ici.
On s’appelait toujours Goodfellas
La seule chose que je n’aime pas dans Triangle Strategy, c’est la fadeur des gentils. Il y a un contraste assez net entre les méchants magistralement conçus et le flatliner poli et ennuyeux qu’est le jeune seigneur Serenoa. Frederica, sa pauvre fiancée, est encore pire. Elle joue essentiellement la victime stressée, sous le choc et trop émotive qui s’excuse constamment pour des choses indépendantes de sa volonté. Oui, ces deux-là et d’autres finiront par saisir l’occasion et grandiront dans la plupart des aspects, mais ils ne deviendront jamais excitants.
Si vous êtes un propriétaire de Switch et un fan tactique de JRPG, vous ne pouvez pas vous tromper avec Triangle Strategy. Les personnes émotionnellement et physiquement épuisées par une exposition ininterrompue à Elden Ring et à ses traditions cryptiques pourraient utiliser ce jeu comme antidote. Cette expérience tactique directe et ultra-contenue avec un récit simple vous aidera à vous centrer, et c’est toujours une bonne chose.
Aigus
- Histoire riche bourrée de quelques méchants remarquablement réalisés.
- Module tactique intelligent avec d’excellentes cartes.
- Les chemins de ramification facilitent les lectures multiples.
Bas
- L’exposition initiale est beaucoup trop longue.
- Les personnages principaux, en particulier Serenoa et Frederica, sont tout simplement ennuyeux.
- Nécessité de niveaux et de ressources de broyage.