Examen de la sorcellerie | LeXboxHub

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Il y a absolument une place dans le monde pour de simples Metroidvanias. Nous sommes heureux pour les développeurs d’affiner leurs mécanismes de saut et de combat, d’ouvrir un monde de jeu en 2D, puis de laisser un joueur s’en occuper. Il n’est pas nécessaire d’avoir des arbres de progression complexes : il suffit d’ajouter quelques améliorations et quelques changements de biome pour faire avancer les choses.

Nous ne disons pas que les Metroidvanias complexes ne devraient pas exister ; nous sommes juste un peu partisans de ceux qui restent simples et se concentrent sur le plaisir. C’est là que Witchcrafty entre en jeu. Vous ne pourriez pas faire plus simple et agréable – c’est une expérience condensée, comme une vodka Metroidvania distillée.

Cela aide que la sorcellerie soit si belle. Il peut s’agir de 2D et de pixel art, ce qui pourrait faire lever le nez à quelques personnes prétentieuses, mais il est difficile de nier qu’il a l’air étincelant. Il y a tellement de détails dans le pixelwork et les personnages ont tous été conçus avec soin. Les animations en particulier sont fluides comme Lurpack, donnant aux débats le sentiment d’un film d’animation.

Vous êtes Witch, qui a réussi à dormir après une attaque contre un village satyre par des gobelins. Mais ces gobelins étaient agités par une force maléfique d’un autre monde, située sous leurs grottes. Vous êtes le seul à devoir enquêter, vous êtes donc envoyé zone après zone à la recherche de la vérité.

Le monde est divisé en cinq royaumes, chacun avec son propre patron à la fin. Vous visiterez des châteaux, des forêts, des grottes et des montagnes, qui sont un groupe raisonnablement peu inventif. Mais il y a la liberté de sauter sur un balai et de retourner dans n’importe lequel des royaumes précédents, donc il y a toujours le contour d’un vrai Metroidvania ici.

Witch commence avec un ensemble d’outils limité. Elle peut sauter et frapper des choses avec une arme, mais c’est à peu près tout. Mais fidèle à Metroidvanias, Witch se développe rapidement davantage. Il y a un mouvement précipité qui lui permet de couvrir de plus grands écarts, et une itération similaire de celui-ci qui peut également faire des dégâts. Les améliorations les plus fréquentes sont les sorts : ceux-ci ont tendance à être élémentaires et sont liés à des blocs et des coffres particuliers qui nécessitent ledit sort pour les anéantir. Bien sûr, vous pouvez également utiliser les sorts pour zapper les ennemis.

examen de la sorcellerie 2

Les commandes sont plutôt bonnes, tout compte fait. À l’occasion, nous avons constaté que le saut avait un point de latence – nous nous sommes retrouvés à ne pas faire de saut, même si nous sentions que le bouton avait été enfoncé à temps. Mais la plupart du temps, tout se déroule comme il se doit, faisant de Witchcrafty un petit jeu de plateforme d’action serré.

Le mana est limité, vous ne pouvez donc pas utiliser de sorts tout le temps. Ce mana est reconstitué à chaque mise à mort réussie, donc la barre est principalement là pour vous empêcher de devenir fou de sorts sur un seul ennemi, en le massacrant avec des boules de feu ou des boulons électriques. L’autre objet de collection est une sorte de gemme, qui s’accumule – espérons-le – en quantités suffisantes pour que vous puissiez vous permettre d’acheter un quart de santé ou de mana. Obtenez quatre de ces trimestres et vous recevez une extension au cœur ou à la barre concernée.

La sorcellerie est peut-être simple, mais elle a un côté méchant. La plate-forme et le combat sont principalement faciles, mais ils ont absolument la capacité de monter soudainement. Nous maudissons toujours certains sorciers qui apparaissent au milieu du jeu (et réapparaissent comme un boss presque imbattable), qui tirent des volées de trois boulons presque impossibles à esquiver. Foncez à travers les deux premiers boulons et vous serez touché par le troisième. Sautez et le dernier boulon vous touchera. Nous suons dans notre sommeil à la pensée de ces maudits sorciers.

Il y avait des moments où nous pensions que la sorcellerie était une touche aussi injuste, et c’était un problème assez important pour nous retirer un demi-point. Parce que Witchcrafty utilise un système de sauvegarde extrêmement dur, et nous ne sommes pas séduits. Lorsque vous mourrez – et, lorsque vous n’avez pas encore prolongé votre barre de santé, cela risque fort de se produire – toute votre progression est rembobinée jusqu’au point où vous avez sauvegardé pour la dernière fois. Maintenant, vous ne pouvez enregistrer qu’à des points de sauvegarde extrêmement limités, vous ferez donc des progrès qui équivaudront à une douzaine d’écrans de jeu, quelques améliorations et de nombreux coffres au trésor, seulement pour que tout vous soit enlevé.

examen de la sorcellerie 3

C’est assez courant dans Metroidivanias, mais les sauvegardes sont si rares et les mises à niveau si cachées dans les coins de la carte que nous nous sommes retrouvés à introduire des habitudes anti-fun. Nous déverrouillions un coffre et revenions à un point de sauvegarde. Nous obtenions une mise à niveau et revenions à un point de sauvegarde. Si les choses devenaient difficiles, nous faisions des pas de bébé, et ce n’était pas très amusant. Si certains progrès étaient persistants ou si les points de sauvegarde étaient plus courants que quelques-uns par biome, nous nous serions plus amusés. Vous pouvez dire « git gud » autant que vous voulez ; cela ne nous a pas empêchés d’être trop protecteurs de nos progrès et d’avoir moins de plaisir en conséquence.

Il y a aussi des pointes dans les combats de boss. Certains sont un jeu d’enfant, et ils nous ont dépassés comme s’ils n’étaient pas là. Mais certains (maudits soient les sorciers !) sont si intenses et frustrants que nous n’avons vraiment pas trouvé de bonne approche pour les surmonter. Nous les avons vaincus grâce à la chance et à la persévérance, et nous ne sommes pas sûrs de pouvoir les achever à nouveau si vous pointez une arme sur notre tempe.

Pourtant, mis à part les pics de difficulté et les systèmes de sauvegarde difficiles, il existe un petit Metroidvania compact et craquant à explorer dans Witchcrafty. Si vous aimez les sensations fortes d’aller plus loin qu’auparavant, en vous précipitant vers un point de sauvegarde avant que le dernier pip de santé ne vous soit retiré, alors Witchcrafty a des compétences dans ce département. C’est un jeu de plateforme d’action maigre et méchant, et il est tellement plus juste que faux. Et bon, ça aide aussi que ça ait l’air enchanteur.

Vous pouvez acheter de la sorcellerie à partir du Boutique Xbox

Il y a absolument une place dans le monde pour de simples Metroidvanias. Nous sommes heureux pour les développeurs d’affiner leurs mécanismes de saut et de combat, d’ouvrir un monde de jeu en 2D, puis de laisser un joueur s’en occuper. Il n’est pas nécessaire d’avoir des arbres de progression complexes : il suffit d’ajouter quelques améliorations et quelques changements de biome pour faire avancer les choses. Nous ne disons pas que les Metroidvanias complexes ne devraient pas exister ; nous sommes juste un peu partisans de ceux qui restent simples et se concentrent sur le plaisir. C’est là qu’intervient la sorcellerie. Vous ne pourriez pas être plus simple et agréable – c’est un…

Examen de la sorcellerie

Examen de la sorcellerie

2023-03-19

Dave Ozy





Avantages:



  • Beau pixel-art

  • Metroidvania simple mais efficace
  • Vous fesser le cul plus que vous ne le pensez


Les inconvénients:



  • Économisez les grilles système sur nous

  • Beaucoup de pics de difficulté, en particulier avec les boss
  • Ne fait rien d’incroyablement nouveau


Info:



  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Parfois, vous

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 24 mars 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 8,39 £


Score TXH



3.5/5

Avantages:


  • Beau pixel-art

  • Metroidvania simple mais efficace
  • Vous fesser le cul plus que vous ne le pensez

Les inconvénients:


  • Économisez les grilles système sur nous

  • Beaucoup de pics de difficulté, en particulier avec les boss
  • Ne fait rien d’incroyablement nouveau

Info:


  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Parfois, vous

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 24 mars 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 8,39 £


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