lundi, novembre 25, 2024

Examen de la poussière et du néon (Xbox Series X)

Examen de la poussière et du néon: déserté

David Marquardt et Netflix Games s’associent pour proposer un roguelike qui rassemble des robots, le Far West et la science folle avec l’aimable autorisation de Poussière et néon. Ce ranger solitaire sur le champ de bataille roguelike apporte avec lui une aubaine de balles de style gung-ho qui est à la fois étrangement agréable à jouer, mais beaucoup trop simple et rudimentaire pour être recommandée par rapport aux innombrables alternatives qui existent dans le sous-genre roguelike.

La mise en place dans Poussière et néon est extrêmement rare. Vous êtes un cadavre dans une tombe peu profonde où un scientifique voyou a l’intention de vous tirer hors de votre fosse et de vous transformer en un bandit armé qui traque et écrase des robots avec un assortiment d’armes à feu. Bien qu’utile pour vous propulser dans l’action, Poussière et néon vous jette dans la mêlée sans plus de motivation pour prendre vos armes et transformer les drones en ferraille. Vous n’êtes qu’un garde forestier à louer, et c’est tout ce que vous serez, car Poussière et néon ne parvient pas à s’engager dès le départ avec sa configuration usée.

Le choix du pistolero ?

À quoi tu joueras Poussière et néon car est son expérience roguelike simplifiée, où vous choisirez parmi un petit lot d’armes à emmener au combat comme un revolver, un fusil à canon scié et un fusil de sniper, choisirez un travail à entreprendre sur un écran de carte, puis procéderez à entrer une zone désertique du Far West pour remplir des objectifs, pulvérisant du plomb sur des robots qui visent à repousser votre progression. Vos objectifs incluent la destruction d’un nombre défini de barils toxiques, l’élimination de cibles clés, le démantèlement de bases et le saut à bord d’un train pour piller de l’argent dans des coffres-forts. Si ces objectifs semblent ennuyeux et sans inspiration, c’est parce qu’ils le sont. Il n’y a pas beaucoup de viande Poussière et néons os, donc il finit rapidement comme le cadavre que le savant fou a initialement trouvé dans la tombe. Les engagements sont difficiles à développer lorsque l’activité principale comprend l’abattage en gros de robots et l’engagement à accomplir des tâches professionnelles sans inspiration.

Classement et mise à niveau de vos attributs est une nécessité dans Poussière et néon, augmentant davantage votre endurance au combat et vous permettant de devenir un voleur de bandits imparable. Augmenter votre niveau est primordial pour vos chances de survie, donc plus votre rang est élevé, plus le personnage principal est compétent pour aspirer la punition des sentinelles robots roulantes et de leurs frères humanoïdes. Les grognements posent rarement un défi, donc les envoyer et progresser vers votre rang suivant est rarement gênant, c’est donc une promenade relative pour la plupart.

Une fois que vous avez accumulé un classement suffisamment élevé, un blip à tête de mort apparaîtra sur la carte de navigation, où vous pourrez éventuellement entrer dans une confrontation avec un boss. Cependant, vous devez d’abord éliminer plus de robots et aspirer plus de butin jusqu’à ce que vous trouviez une arène fermée, où le défi du robot géant vous accueille, dans l’espoir d’effacer votre carcasse mécanique.

Crasse de patron

Prendre des boss joue comme Contra, où de furieux éclairs de balles sont la kryptonite du boss, mais ils sont généralement entourés d’orbes d’énergie pulsée qui doivent éclater avant que vous puissiez infliger de vrais dégâts – et oui, vous les éclatez en déchargeant des clips dessus jusqu’à ce qu’ils deviennent rouges et pop comme des bulles d’air en suspension. Typique de nombreux boss de jeux vidéo, ils se protègent avec des boucliers et envoient leurs sbires faire leur sale boulot pendant un sort, avant de revenir à l’action pour vous lancer un nouveau type d’attaque de balayage de zone. L’évasion est la meilleure tactique à utiliser lorsque vous êtes submergé, mais les kits médicaux et les boîtes de munitions à proximité peuvent vous donner les ressources dont vous avez besoin pour maintenir l’assaut. Ne soyez pas trop imprudent ou vous serez obligé de passer par un autre niveau pendant que le patron surmonte son combat temporaire avec lâcheté.

Une fois un boss battu, de nouveaux lieux s’ouvrent avec des teintes occidentales plus sombres, mais il n’y a rien d’excitant, ce ne sont que des toiles de fond sans âme à piller pour le butin et l’envoi de la base. La nature routinière des missions est conservée, donc si vous pensiez que le jeu apporterait de nouvelles rides intéressantes, détrompez-vous.

Présentation pétillante

Poussière et néon parvient à briller un scintillement est dans la mécanique inhérente au gameplay. La visée contient deux réticules, donc lorsque vous tirez, vous obtenez un retour satisfaisant lorsque les balles déchirent l’acier et l’aluminium des corps robotiques, brisant leurs circuits dans le processus. L’inconvénient est que la précision peut être difficile à maintenir en raison de la visée erratique. Parfois, vous ne savez pas si vos balles atterriront sur la cible, ce qui expose la précision peu fiable du jeu. Le rechargement des balles peut également être un problème, car vous devez appuyer sur un bouton de visage chaque fois que vous devez recharger, en tenant compte de chaque balle que vous insérez dans le magazine. Cependant, la simplicité et la teinte de badasserie d’arcade-aping alors que vous fauchez des gangs de malveillance mécanique l’empêchent de devenir une épave complète.

Poussière et néons présentation fait écho à de curieuses notes du Borderlands franchise avec son style artistique cel-shaded et sa bande-son western hors-la-loi. Heck, même les boîtes de munitions ne sont pas trop différentes de celles que vous trouvez dans les déchets post-apocalyptiques du Borderlands univers. Honnêtement, il y a très peu de choses à complimenter concernant l’aura de Dust & Neon, bien que techniquement, elle soit compétente et utilisable en ce qui concerne les balles qui résonnent et sifflent pendant les fusillades.

Dans l’ensemble

Si vous voulez jouer à un nouveau roguelike plus doux et indulgent, Poussière et néon n’est certainement pas un mauvais effort. Le jeu de tir est satisfaisant, vous donnant l’impression d’être un flingueur dur à cuire, mais il y a trop de fautes concernant sa répétition et son sens de la stérilité pour que les lueurs de bonté soient submergées dans la banalité. Qu’il s’agisse de l’histoire et du contexte très fins, des objectifs de mission ennuyeux ou du manque général de caractère, Poussière et néon ne tire pas le meilleur parti de son cadre occidental et de son jeu de tir agréable. Poussière et néon vaut la peine de décharger des balles dans des noyaux de robot pendant une heure ou deux, mais cela ne vous soutiendra pas trop longtemps après. Considérez celui-ci mis au rebut.

Verdict final : 2.5/5

Sentiers d'errance

Disponible sur : Xbox One (révisé), PS4, Switch, PC ; Éditeur : Netflix, Rogue Games Inc. ; Développeur : Netflix, David Marquardt Studios, David Marquardt ; Joueurs : 1 ; Sortie : 17 août 2023 ; ESRB : Tous les 10 ans et plus ; PDSF : 19,99 $

Divulgation complète : cet avis est basé sur une copie de Dust & Neon fournie par l’éditeur.

Source-122

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