Examen de la planète de Lana
Les jeux sont-ils de l’art ? Ou divertissement? C’est un vieil argument que je pense que nous avons dépassé. Les jeux peuvent être l’un ou l’autre, ni l’un ni l’autre, ou les deux. La planète de Lana a certainement un aspect artistique et pictural. Mais est-ce aussi amusant à jouer ?
Guerre contre le monde
Planet of Lana est un jeu de plateforme et de puzzle en 2D qui se déroule dans un monde idyllique appelé Novo, peint avec des couchers de soleil spectaculaires, des forêts luxuriantes et des cavernes inquiétantes. La section du didacticiel d’ouverture enseigne au joueur quelques bases de traversée. Il présente Lana et son amie Eelo alors qu’elles se faufilent et sautent dans un charmant petit village de pêcheurs, agissant généralement comme des coquins attachants.
Alors qu’ils atteignent les collines à la périphérie de la ville, quelque chose de dramatique se produit. Leur monde est envahi par des machines extraterrestres qui ne sont pas sans rappeler celles de War of the Worlds. Les extraterrestres vont des machines ressemblant à des araignées à d’énormes mastodontes qui éclipsent la vallée. Eelo est capturé, mis en cage et emporté. Lana suit et le récit commence.
Peu de temps après, Lana rencontre une créature extraterrestre ressemblant à un chat nommée Moii. Moii devient l’allié de Lana et surtout, son compagnon de résolution d’énigmes. Moii a des capacités qui complètent celles de Lana, et ces compétences sont essentielles pour aller de l’avant.
Pièces du casse-tête
Bien que Planet of Lana comporte des éléments de plate-forme, ce n’est pas un jeu d’action ou Metroidvania. Il n’y a pas de combat, pas de butin à récolter, et la progression de Lana est strictement linéaire. Il existe cependant de nombreuses énigmes environnementales.
Les énigmes se répartissent essentiellement en deux catégories. Le premier consiste à se faufiler devant les extraterrestres en utilisant une couverture et des éléments du paysage. Le deuxième type de casse-tête consiste à déterminer comment progresser autour, à travers, par-dessus et sous les obstacles ou les dangers qui se trouvent sur le chemin. En plus des extraterrestres, il y a aussi des animaux dangereux dans la nature. Moii a la capacité de les hypnotiser, entre autres talents.
Je vais être honnête, j’ai une tolérance assez faible pour les puzzles obtus, en particulier ceux qui semblent arbitraires et entièrement artificiels. Les énigmes de Planet of Lana augmentent joliment le défi. Mieux encore, ils sont bien intégrés dans la progression à travers le monde et bien équilibrés entre difficulté et accessibilité. Lana meurt facilement. Elle n’a pas de défenses. Mais les sauvegardes sont nombreuses et la mort est rarement un inhibiteur gênant pour progresser.
Styles de pièces jointes
Planet of Lana est l’un de ces jeux auxquels, une fois que vous avez vu des captures d’écran ou une vidéo, vous vous sentez obligé de jouer. Incroyablement artistique, il parvient à peindre avec des couleurs saturées pour produire des images qui peuvent être évocatrices, sentimentales, émotionnelles ou effrayantes. La conception des extraterrestres rappelle les machines de science-fiction classiques, avec des pattes d’insectes tremblantes et des «yeux» pointus.
Le compositeur Takeshi Furukawa – plus connu pour sa partition de The Last Guardian – contribue à l’une des plus belles partitions que j’ai entendues cette année. C’est une bande-son entièrement orchestrale qui met l’accent sur les bois solos et les cordes luxuriantes. Bien que cela ait été une assez bonne année pour la musique de jeu, la partition de Furukawa pour Planet of Lana est l’une des rares qui fonctionne absolument comme une expérience d’écoute autonome.
Mis à part la musique, la conception sonore de Planet of Lana est excellente mais subtile. Il n’y a presque pas de doublage et les mots sont limités à des noms et à un langage inventé. Les sons du monde naturel contrastent joliment avec ceux de la menace extraterrestre. Entre art design, musique et audio, Planet of Lana est un voyage esthétique hors du commun. Le récit est moins réussi, ou peut-être juste moins stratifié. Il explique suffisamment et génère suffisamment d’élan de gameplay, mais n’a pas la profondeur émotionnelle que vous attendez de la configuration de l’histoire.
Si proche
Les joueurs expérimentés de plateformes et de jeux de puzzle auront déjà vu les mécanismes de Planet of Lana, peut-être exécutés avec plus de style ou de profondeur. Ce qu’ils n’auront pas vu, c’est de l’art tout aussi touchant ou entendu de la musique si en phase avec les visuels. La planète de Lana ne dure que six heures environ. Plus que cela, et le manque de combat ou le manque d’originalité dans les énigmes pourraient être un problème. Planet of Lana est un beau jeu artistique avec juste assez de gameplay satisfaisant pour permettre au joueur de passer d’une belle scène à l’autre.
***Code PC fourni par l’éditeur pour révision***
Le bon
- Conception artistique incroyable
- Belle musique
- Des énigmes intéressantes
80
Le mauvais
- Un gameplay pas super original
- La plateforme est très simple
- L’histoire est un peu mince