L’ère révolue des jeux de rôle SNES est quelque chose qui, encore aujourd’hui, résonne dans le cœur des joueurs de la vieille école du monde entier, et Mer d’étoiles prend note. Entre des titres comme Illusion de Gaïa, Secret de manaet l’illustre le déclencheur d’un chronomètre (sans parler des titres dans le Quête du dragon, Ouiet Final Fantasy franchises), notre console Nintendo préférée des années 90 a certainement du punch, comme beaucoup de ces titres tiennent le coup aujourd’hui.
Sabotage Studio s’appuie sur ce matériel source, tout comme ils l’ont fait précédemment avec le Ninja Gaiden-inspiré Le Messager– qui reviennent à cette période nostalgique du jeu pour créer leur propre version des jeux RPG rétro au tour par tour créés de manière similaire à ceux répertoriés ci-dessus. Avec un pixel art époustouflant, de nombreux personnages riches et des intrigues profondes dans lesquelles se perdre, ainsi que tout ce gameplay classique dont vous vous souvenez, Mer d’étoiles marque un retour triomphal à l’un des styles de jeux les plus vénérés.
Mer d’étoiles est l’histoire de deux enfants nommés Valère et Zale, nés avec les pouvoirs du soleil et de la lune, appelés Enfants du Solstice, qui sont destinés à rejoindre une forte fraternité de guerriers déchirés par la bataille qui défendent le monde contre des créatures monstrueuses. Élevé dès son plus jeune âge, apprenant à maîtriser l’art du combat grâce à l’utilisation des armes et de la magie, ce duo dynamique est chargé d’affronter The Fleshmancer et son armée de créations avant qu’ils ne puissent dévaster le monde.
« Mer d’étoiles marque un retour triomphal à l’un des styles de jeux les plus vénérés.
Même si l’histoire de Mer d’étoiles est rempli de tropes auxquels la plupart auront été exposés à ce stade, surtout si vous êtes un fan des dizaines de RPG sortis dans les années 90, l’histoire classique du bien contre le mal résonnera également dans la vidéo jeux, surtout lorsqu’un méchant méchant franchit la porte d’entrée. Une grande partie de l’histoire ne vous surprendra peut-être pas, mais la riche construction de personnages qui commence dès le départ avec le meilleur ami des enfants, Garl, et se poursuit à chaque instant, rend la narration moyenne en vaut la peine.
À partir de là, le combat au tour par tour, tout en restant fidèle à ses racines, fait certaines choses pour le rendre un peu plus acceptable pour le public moderne, ce qui a été définitivement apprécié. Toujours avec vos choix habituels d’attaque, de compétences, de combos et d’objets, le système de verrouillage (qui vous permet d’effectuer un ensemble d’attaques blanches, contondantes ou magiques en fonction des symboles au-dessus de la tête de l’ennemi) est un moyen intéressant de rompre. le combat autrement monotone en vous obligeant à modifier vos combinaisons d’attaques afin d’empêcher l’ennemi d’effectuer sa propre série d’attaques puissantes.
« Restant sur la voie de la modernisation de cette formule éprouvée, Mer d’étoiles élimine le broyage (pour la plupart) en supprimant les rencontres aléatoires… »
Mélangé aux attaques combo qui peuvent être effectuées entre les membres du groupe et à l’ensemble des attaques magiques, vous avez tout un répertoire à votre disposition. Mon seul reproche est que je n’ai jamais été fan des coups chronométrés, où cliquer sur le bouton A au bon moment augmente les dégâts ou bloque les attaques ennemies, et Mer d’étoiles utilise ce système en tandem avec tout le reste.
Restant sur la bonne voie pour moderniser cette formule éprouvée, Mer d’étoiles élimine le broyage (pour la plupart) en supprimant les rencontres aléatoires, conservant ainsi la majorité du nivellement lors de traversées et de combats normaux à travers le monde. En tant que personne qui essaie de jouer à autant de jeux que possible, le fait que Mer d’étoiles apprécie le temps passé par le joueur dans le jeu et le maintient au combat ou à l’apprentissage des rythmes de l’histoire, plutôt que dans les hautes herbes pendant des heures, est une énorme victoire pour les joueurs de RPG du monde entier !
Traverser le monde lui-même est un régal, en raison des superbes visuels pixel-art et de l’éclairage dynamique, mais la mécanique elle-même peut parfois laisser un peu à désirer. Entre nager, grimper, sauter et sauter, vous pouvez vous déplacer plus librement que la plupart des RPG comme Mer d’étoiles ne permettra que la détection des coups et l’utilisation de ces mécanismes dans certaines résolutions d’énigmes est généralement terne ou, au mieux, frustrante. Même si cela ne nuit pas énormément à l’expérience, ce n’est pas non plus quelque chose à quoi je peux donner une étoile d’or.
La voile, la cuisine et la pêche complètent votre expérience principale avec des mini-jeux et des mécanismes intéressants qui améliorent définitivement Sea of Stars de manière positive. J’aime particulièrement prendre le temps de pêcher, car la manière simple mais efficace avec laquelle Sabotage Studio a créé sa propre forme de mécanique secondaire souvent utilisée est parfaite. Après le lancement, vous dirigez simplement votre flotteur vers les ombres du poisson sans méfiance, qui une fois accroché, le joueur garde simplement le poisson dans la zone pour l’attraper.
Mer d’étoiles est un triomphe. Il accomplit tout ce qu’il entreprend et Sabotage Studio a réussi à créer une version à la fois nostalgique et moderne du RPG classique de l’ère SNES que les fans du genre apprécieront pleinement. Même si certains mécanismes laissent à désirer et que l’histoire ne se présente pas dans son ensemble dans ses prémisses et ses thèmes de base, les personnages riches, les superbes visuels d’inspiration rétro et le superbe mélange de mécanismes de combat font de Sea of Stars un jeu. c’est fortement recommandé à tous ceux qui recherchent ce genre d’expérience.