Examen de la grotte colossale (PS5) – Text To Venture

Colossal Cave Review

Adaptant le contenu de l’original des années 1970, Colossal Cave réinvente un classique dans une nouvelle dimension. La revue des pistolets à doigt.

L’original Colossal Cave Adventure, un jeu qui a essentiellement donné naissance à un genre entier, a été apprécié par des centaines de milliers de personnes depuis son lancement initial en 1976. Je ne peux pas personnellement prétendre faire partie de ce nombre. Je suis venu au genre de la fiction interactive beaucoup plus tard, profitant de l’héritage que « l’Avent » avait créé sans jamais jouer au jeu qui a tout déclenché. Mon total de temps avec n’importe quelle version de l’aventure textuelle était une tentative «amateur de rang» qui a duré un peu plus de 10 minutes.

Je pense que c’est un contexte important car cette critique de ‘Colossal Cave’ (2023), la réinvention 3D du jeu original, est écrite du point de vue de quelqu’un qui a très peu de lien nostalgique avec le matériel source. Je ressens bien sûr l’impact culturel que le jeu a eu, mais à distance.

C’est un témoignage du travail de Ken et Roberta Williams alors, légendes à part entière, que même sans la nostalgie de Colossal Cave Adventure, je me suis amusé avec Colossal Cave en 2023, malgré ses bizarreries.

Izzy, Whizzy, allons-y Xyzzy

Alors, comment faites-vous pour transformer une aventure textuelle en un jeu d’aventure 3D ? Eh bien, le système que les Williams ont mis au point est assez inventif. Cette interprétation reprend la même structure du matériau source, la description des événements et des objets que vous trouvez les structure ensuite dans un monde 3D fluide. Plutôt que de taper « Go North » (ou N) pour aller vers le nord, vous marchez simplement dans cette direction via une vue à la première personne standard du contrôleur à double manche. Certains labyrinthes et sections de la grotte colossale nécessitent un écran de chargement pour passer, mais pour la plupart, vous pouvez vous déplacer d’une pièce à l’autre comme vous le feriez dans Skyrim, par exemple.

Lorsque vous naviguez d’une pièce à l’autre, vous pouvez utiliser une commande pour regarder votre environnement. Cela déclenche une voix off qui lit la description de l’emplacement du jeu original Colossal Cave Adventure. Par exemple, en entrant dans le bâtiment au début du jeu, vous pouvez déclencher la voix off pour dire « Vous êtes à l’intérieur d’un bâtiment, une maison de puits pour une grande source ».

Bien que cela semble parfois redondant pour un nouveau venu comme moi, qui n’a pas de véritable point de référence et explore sur la base des visuels plutôt que de la description, j’imagine que c’est un ajout intéressant pour les fans de longue date du matériel source.

Laisse tomber l’oiseau

Les plus grands changements apportés à la formule Colossal Cave, en plus de ne plus avoir à utiliser votre imagination pour imaginer votre environnement, concernent la façon dont vous interagissez avec le monde du jeu. Plutôt que d’avoir la possibilité de rechercher une pièce pour trouver des objets, vous devrez réellement rechercher. Il n’y a pas de « il y a de la nourriture ici ». Vous devez le trouver, puis marcher et ramasser la nourriture.

L’interaction avec les objets du monde, ainsi que l’utilisation de tout ce que vous récupérez, se fait également via une icône contextuelle. Passez à quelque chose avec lequel vous pouvez interagir et le réticule Eye habituel que vous pouvez utiliser pour déclencher les changements de descriptions de voix off en une icône de main. Cela vous permet de manipuler les éléments que vous rencontrez. Vous pouvez également choisir de tirer des objets de votre inventaire, en les amenant à votre vue à la première personne afin de les utiliser. Il s’agit d’un énorme changement par rapport aux invites textuelles telles que « lâcher un oiseau » ou « ramasser une pépite ».

Examen de la grotte colossale PS5

Si vous êtes un fan de l’inventivité des invites textuelles de l’aventure Colossal Cave originale, cela pourrait prendre quelques ajustements. Même en tant que nouveau joueur, il y avait des moments où je passais devant des objets sans les voir au début (sérieusement – vissez les barres d’argent). La perspective à la première personne rend sans aucun doute cette version du jeu plus immersive qu’une aventure textuelle. Cela dit, il y a potentiellement un argument à faire sur le matériel source des années 70 et les aventures modernes à la première personne nécessitant différentes philosophies de conception. En combinant les deux, cela crée une poignée de bizarreries, comme des objets difficiles à choisir dans l’environnement.

Vous êtes dans la salle du roi de la montagne

Ces bizarreries en valent la peine pour une version 3D de Colossal Cave qui permet de petits éléments amusants qui ne sont pas possibles dans une aventure textuelle. Par exemple, lorsque vous atteignez le Hall of the Mountain King, la chanson emblématique « In the Hall of the Mountain King » de Peer Gynt joue. C’est l’une des zones les plus visuellement attrayantes du jeu qui, lorsqu’elle est combinée avec la musique, apporte une majesté à l’expérience. Ensuite, il y a les modèles 3D des créatures dangereuses que vous rencontrerez, qui aident vraiment à augmenter la tension.

Dragon des Cavernes Colossal

Cependant, tous les visuels ne sont pas faciles à regarder. Certaines chambres ont l’air très rugueuses sur les bords, avec des textures ternes et ternes et des effets de brouillard médiocres.

Certains ajustements à la formule originale sont un peu plus complexes ; Il existe une fonction de cartographie automatique dans Colossal Cave 2023 qui aide certainement à certains des aspects les plus délicats du jeu. Vous pouvez afficher la carte à tout moment et elle vous indiquera où vous vous trouvez dans le système de cavernes dans la plupart des sections. Cela ne vous aidera pas à vous promener dans la section « labyrinthe de passages sinueux, tout de même », mais cela vous aidera à voir comment chaque pièce est liée les unes aux autres. Si vous êtes un pur et que vous ne voulez pas cette fonction, vous pouvez également la désactiver.

Dangers nains

En tant que nouveau venu dans le contenu de Colossal Cave, je ne pouvais pas m’empêcher de me sentir régulièrement impressionné par l’humour, la conception des puzzles et le noyau fantaisiste au centre de ce jeu. Les solutions à certaines des énigmes viennent du champ gauche mais sont toujours découvrables avec un peu d’expérimentation. Bien sûr, certains semblent démodés, mais il y a un vrai sens de l’aventure ici. Il y a une mystique à plonger dans une caverne tordue et déroutante qui révèle ses secrets via des progrès progressifs, des essais et des erreurs et des parties ultérieures.

Même ce dernier aspect a été peaufiné ici. Lorsque vous tombez en proie (parfois littéralement) aux dangers du système de grottes, cette réinvention vous permet de vous réincarner. Cela vous ramène au début du jeu, conservant votre progression mais laissant tomber votre score. Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’un échec de fin de jeu, c’est toujours un échec qui vous empêchera d’atteindre ce score parfait insaisissable de 350.

Parfois, ces échecs sembleront bon marché. Il y a un élément de hasard ici, comme des guerriers nains qui surgissent du sol pour vous attaquer et qui peuvent ou non entraîner la mort. Ils vous lancent une arme et parfois ils vous touchent. Parfois, ils vont manquer. Il n’y a pas de rime ni de rythme dans ces attaques au-delà d’une version scénarisée initiale. Il semble que ces attaques se produisent plus souvent après avoir été ressuscitées pour la première fois, et cela peut commencer à grincer lorsque vous essayez simplement de vous orienter dans une nouvelle zone que vous avez découverte.

Avec toutes ses bizarreries, je suis convaincu que Colossal Cave ne conviendra pas à tout le monde. Cette expédition de spéléologie montre son âge en termes de matériel source, tandis que les aspects réinventés ne vont pas assez loin pour la mettre au niveau des aventures pointer-cliquer modernes à la première personne. Donnez-lui du temps et ayez une idée de ses faiblesses, et même les nouveaux arrivants comme moi peuvent trouver une aventure amusante pleine de caractère qui est une véritable rareté de nos jours.


La structure de base semble un peu datée tandis que les éléments de jeu réinventés ne vont pas assez loin pour correspondre aux normes modernes. Sous les excentricités de Colossal Cave se trouve une aventure pleine de caractère et de charme qui vaut toujours la peine d’être prise. Même pour les nouveaux arrivants.

Colossal Cave est maintenant disponible sur PS5 (plateforme de test), PC, Switch, Xbox Series X et appareils iOS.

Développeurs : Cygnus Entertainment
Editeur : Cygnus Entertainment

Avis de non-responsabilité : afin de compléter cet examen, nous avons reçu un code promotionnel de l’éditeur. Pour notre politique de révision complète, s’il vous plait allez ici.

Si vous avez apprécié cet article ou plus de notre contenu, veuillez considérer notre Patréon.

Assurez-vous de suivre Finger Guns sur nos réseaux sociaux. TwitterFacebook, Twitch, Spotify ou Apple Podcasts – pour vous tenir au courant de nos actualités, critiques et fonctionnalités

Source-122