Si vous n’avez aucune idée de ce qu’est un d20 et que vous n’avez jamais tué de dragon en utilisant les mathématiques et l’imagination, Index Card RPG doit être sur votre étagère. En fait, je serais tenté de le recommander aux débutants par rapport à quelque chose de plus connu comme D&D.
Oui je sais. C’est une déclaration audacieuse. Mais Index Card RPG en est digne. Accessible, facile à comprendre et rapide, la barre d’entrée ici est incroyablement basse. Les novices complets peuvent lancer des dés et, surtout, entente ce qui se passe dans environ dix minutes.
Cela vaut la peine de saisir même si vous n’êtes pas nouveau dans les quêtes de stylo et de papier et les meilleurs RPG de table, en fait. De superbes conseils qui peuvent être utilisés avec n’importe quel système élèvent l’ICRPG, et l’édition Master sur laquelle j’ai mis la main représente le jeu à son apogée.
Qu’est-ce que c’est et comment est-ce que ça marche?
Bien que Index Card RPG présente la même marque d’épée et de sorcellerie que celle des meilleurs livres Donjons et Dragons, ses moyens de fournir ce contenu sont beaucoup plus faciles à digérer. De plus, l’édition Master propose des paramètres bonus encore plus convaincants que le fantasme standard de l’ICRPG ; vous pouvez jouer à la science-fiction de style Farscape avec Warp Shell, à l’action de super-héros à la Vigilante City, à un western de morts-vivants via Ghost Mountain et au préhistorique Blood and Snow qui nous ramène à l’ère glaciaire. Surtout, ceux-ci utilisent tous le même gameplay accessible.
Dans cet esprit, parlons mécanique. Plutôt que de s’emmêler dans les chiffres lors de la création de votre aventurier ou de lutter pour vous souvenir de diverses sous-règles qui dictent ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire à un moment donné, Index Card RPG simplifie les choses. Pour commencer, créer un personnage est délibérément simple : choisissez une forme de vie, une « race », un type (ou une « classe ») et griffonnez une histoire en une seule phrase. Vous mettez ensuite six points dans l’une de vos six statistiques – Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme – et choisissez une capacité pour aller avec certains équipements. C’est tout – vous êtes prêt à commencer. C’est rapide, indolore et merveilleusement accessible.
Il en va de même pour le jeu en action. À savoir, les scènes reçoivent un numéro cible unique (généralement compris entre 10 et 18) qui est toujours visible sur la table. Pour accomplir n’importe quelle tâche dans cette scène, les joueurs doivent atteindre le nombre en lançant un dé à 20 faces et en ajoutant une de leurs statistiques au total. Cependant, ne pensez pas qu’il s’agit d’un objectif statique. Les joueurs peuvent réduire ce nombre en prenant certaines actions, comme allumer des torches dans une caverne autrement noire. Cela fournit des conséquences tangibles pour les idées du joueur et/ou ses plans farfelus. C’est une manière élégante de les faire se sentir impliqués, pour ne pas dire génial.
De la même manière, l’ICRPG regroupe les attaques en catégories qui utilisent toujours les mêmes dés – le but est de vous permettre de vous concentrer sur quelque chose de cool plutôt que de vous concentrer sur les statistiques. Frapper quelque chose avec une arme de mêlée ? Sortez le dé à six faces pour infliger des dégâts. Faire appel à la magie occulte ou lancer une simple boule de feu ? Vous aurez besoin d’un dé à 10 faces de toute façon. Cela entraîne beaucoup moins de confusion dans les règles où vous avez du mal à vous souvenir de ce qu’une épée longue +1 roule par rapport à une hache à main standard.
Ajoutez un système de santé inspiré des «cœurs» des jeux vidéo (où un cœur équivaut à 10 points) et vous vous retrouvez avec un jeu qui fait tout son possible pour être adapté aux débutants. Le kilométrage peut varier, mais d’après mon expérience, vous pouvez vraiment être opérationnel en quelques minutes.
Est-il bon?
Naturellement, entrer rapidement dans l’action n’est pas très utile si ladite action n’est pas amusement. Mais Index Card RPG n’a pas ce problème. Bien qu’il soit peu exigeant en termes de puissance cérébrale, il a également suffisamment de profondeur pour ne pas ressembler à une distraction poids plume. Il y a beaucoup à faire ici en matière de stratégie et de capacités, mais la façon dont vous vous engagez avec ces systèmes est simple.
Cela définit l’ICRPG ; il s’agit de vous permettre d’être aussi cool que possible, rapidement que possible. Il a fallu peu de temps aux joueurs de mon groupe pour comprendre, au point que nous avons pu créer un héros engageant pour un nouveau venu dans le temps qu’il faut pour préparer une tasse de café.
Cela s’étend également aux Dungeon/Game Masters, soit dit en passant. En plus des conseils pour vous faciliter la vie, vous pouvez également acheter une série de fiches illustrées très bon marché à imprimer. Ceux-ci vous aident à créer des sessions entières un peu comme une lecture de tarot. Vous voulez voir le lieu de l’aventure ? Piochez une carte au hasard. Vous n’arrivez pas à choisir un patron ? Piochez une autre carte. C’est parfait si vous êtes un GM à court de temps et idéal pour l’improvisation – lors de ma session de test, nous nous sommes éclatés à trouver des explications pour les cartes souvent bizarres avec lesquelles nous nous sommes retrouvés. C’est une pure imagination, et les résultats sont spéciaux.
Pour être honnête, cela vaut même si vous n’utilisez pas de cartes. ICRPG: Master Edition regorge de conseils véritablement utiles sur la façon de gérer une meilleure session, et j’ai appris plus de ces pages que dans une demi-douzaine de concurrents. Qu’il s’agisse d’une structure de session optimale, d’une escalade via des minuteries qui maintiennent tout le monde sur le bord de leur siège (« en trois tours, la grotte va s’effondrer »), d’une architecture d’histoire pour de meilleures intrigues ou de tactiques de combat pour défier également mentalement vos joueurs que physiquement, Index Card RPG est une lecture essentielle. Cela m’a donné envie de créer une aventure, et c’est probablement le meilleur retour que je puisse donner.
Vous n’êtes pas non plus enfermé dans les paramètres de l’ICRPG ; vous pouvez absolument utiliser ses idées pour quelque chose comme D&D. En fait, le livre vous encourage même à le faire. Il y a beaucoup de compatibilité croisée ici, donc même si vous n’avez pas l’intention de baser un jeu dans le monde de la carte d’index d’Alfheim, il y a quelque chose pour vous dans ces pages.
Non pas que vous devriez rejeter ces paramètres d’emblée. Alors que l’Alfheim à saveur fantastique ne fait pas grand-chose pour se démarquer (ce qui est probablement le but), les autres sont fascinants. Prenez Warp Shell. Cela peut ressembler à votre épopée spatiale moyenne, mais cela donne une tournure avec des navires sensibles qui transportent des héros à des moments et des dimensions aléatoires où leur aide est le plus nécessaire.
De même, Ghost Mountain est une histoire du Far West du bien contre le mal… où une tranche de l’Amérique des années 1800 est devenue le champ de bataille du paradis et de l’enfer, et les morts ne restent pas ainsi. Même les escapades de super-héros de Vigilante City dévient de leur cours prévu en offrant une expérience plus dans la veine des jeux vidéo Infamous ou Crackdown que Spider-Man.
Personnellement, mon préféré pourrait être le Blood and Snow préhistorique. Explorer un monde précurseur où les villes n’existent pas et où la mégafaune parcourt la glace est une idée convaincante que nous n’obtenons pas si souvent dans l’espace de table.
Devriez-vous acheter Index Card RPG?
Grâce à l’accent mis sur la flexibilité, l’accessibilité et l’autonomisation des joueurs, Index Card RPG est un excellent endroit pour commencer votre voyage sur table – ou le poursuivre. Je n’ai jamais vu un système dans lequel il est plus facile d’entrer, et il est étonnamment robuste malgré cela.
Vous auriez raison de dire que ce n’est pas parfait. Il manque le crunch de certains systèmes et la profondeur d’autres. Pourtant c’est brouillon. Intelligent. Imaginatif. Bref? L’ICRPG est un exemple de tout ce qui est formidable dans ce passe-temps.