Kao le kangourou est un jeu de plateforme 3D développé par Tate Multimedia, dans lequel vous tentez de sauver le père du kangourou titulaire avec une paire de gants de boxe hantée. Le jeu passe du combat à la plate-forme et vice-versa plusieurs fois tout au long de chaque niveau linéaire, et bien qu’il existe quelques chemins alternatifs pour les objets de collection, la majorité des fragments nécessaires pour débloquer les niveaux se trouvent sur le chemin principal.
Le combat avec une paire de gants de boxe ressemble beaucoup au combat dans n’importe quel autre jeu de plateforme; vous avez un combo à trois coups, une attaque sautée, un slam au sol, un super coup utilisable une fois que vos attaques remplissent un mètre, et une roulade d’esquive qui blesse aussi un peu les adversaires.
Dans Kao, les mouvements ne s’enchaînent pas bien et le ciblage peut être capricieux, mais le plus gros problème est qu’il n’offre rien de nouveau. C’est un combat de plate-forme décent sans caractéristiques distinctives.
La plate-forme manque également de quelque chose d’unique. Vous pouvez sauter, faire un double saut, saisir un rebord et utiliser des capacités de frappe élémentaires pour éliminer les obstacles sur votre chemin. La roulade d’esquive se déplace plus rapidement, mais vous ne pouvez rien faire d’autre tant que l’animation de roulis n’est pas terminée. Et il n’y a pas de types de mouvements avancés comme un saut en longueur ou un plongeon, ce qui signifie que la plate-forme se résume à utiliser vos capacités très basiques de manière prévisible. Il y a quelques sections de meulage et de glissement de rails, et la plupart des plates-formes sont agréables. Mais on a un peu l’impression de suivre les mouvements.
Les capacités de frappe élémentaires sont étrangement alimentées par des gouttes d’énergie individuelles, ce qui signifie que les concepteurs ont dû les placer juste à côté des objets avec lesquels ils interagissent. Par exemple, vous trouverez une planche dont vous avez besoin pour brûler, mais juste à côté se trouve la goutte d’énergie de feu nécessaire, ce qui vous fait vous demander pourquoi l’énergie n’est pas simplement utilisable en permanence.
Les fois où le jeu ne place pas l’objet et la solution l’un à côté de l’autre, vous finissez par revenir en arrière ou vous promener à la recherche d’énergie cachée, ce qui est pire, pas meilleur. Techniquement, certaines de ces interactions élémentaires sont utilisées comme des énigmes, mais la majorité d’entre elles se qualifient à peine.
Il y a trois niveaux, un petit hub et un boss par monde. Avec quatre mondes au total, cela représente environ 5 heures de plateforme, ce qui pourrait être trop court pour certains joueurs.
L’histoire est exactement ce que vous attendez d’un jeu de plateforme 3D du milieu des années 2000 où ils ont demandé aux programmeurs d’écrire l’histoire, puis de la traduire du polonais. C’est surtout un dialogue moyen, grammaticalement correct mais maladroit avec peu de tension et quelques références manifestement pas drôles – est-ce qu’une flèche vers le genou est toujours drôle pour vous ?
Kao est un redémarrage du Kao jeux du début des années 2000, et il émule étroitement les plateformes 3D linéaires de l’époque. Cela établit des comparaisons malheureuses avec certains des meilleurs jeux de plateforme jamais réalisés. Le jeu est agréable, mais cela donne l’impression de le condamner avec de faibles éloges quand je décrirais mes jeux de plateforme préférés comme vraiment amusants.
Cela dit, le jeu a du charme. L’art semble générique et est paralysé par un petit budget, mais le monde est coloré et amusant à parcourir, et le jeu m’a rappelé de ramasser un jeu de plateforme bon marché et de réaliser que c’était très amusant, même si c’était ‘ C’est un joyau caché.
En fin de compte, si vous recherchez un coup d’action de plate-forme 3D nostalgique, vous pourriez faire pire que ce jeu. Mais si vous recherchez un jeu très raffiné avec une conception de niveau serrée et une approche unique du jeu de plateforme 3D, je chercherais ailleurs et je verrais si les développeurs font mieux sur une éventuelle suite.
Kao le kangourou sort le 27 mai sur PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et PC pour 29,99 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Kao le kangourou.