Simulateur de chèvre 3 est un jeu de comédie en monde ouvert développé par Coffee Stain North dans lequel vous incarnez une chèvre parfaitement réaliste qui peut conduire des voitures, escalader des murs et traîner des gens avec sa langue.
Le jeu est structuré comme la plupart des autres jeux en monde ouvert, avec des quêtes cachées dans le monde entier à accomplir, des secrets à découvrir et des tours pour révéler la carte. Il n’y a aucune restriction sur l’endroit où vous pouvez aller ou sur d’autres zones à débloquer, mais chaque activité que vous accomplissez récompensera Karma, qui vous permet d’acheter de nouveaux vêtements pour votre chèvre, ou des points Illuminati, qui débloquent de nouvelles zones de votre château et d’autres récompenses.
Comme dans l’original Simulateur de chèvre, une grande partie de la comédie vient des situations absurdes dans lesquelles vous vous trouvez et de l’incongruité de les vivre comme une chèvre. Cependant, le jeu est beaucoup plus raffiné cette fois-ci, avec moins d’accent sur les problèmes d’animation et de physique fous et plus sur la découverte de secrets amusants et l’accomplissement de quêtes absurdes.
C’est surtout pour le mieux, parce que Simulateur de chèvre 3 n’a plus l’avantage de la nouveauté ; il devait évoluer au-delà de la blague originale d’être un jeu intentionnellement janky parodiant des simulateurs. Cette approche fournit des objectifs plus explicites aux joueurs qui les préfèrent, tout en permettant aux joueurs de créer un chaos autogéré. Les quêtes individuelles vous obligent à accomplir une tâche qui vous est assignée à l’écran, souvent avec une méthode ou un résultat inattendu. Ils ne sont pas toujours aussi drôles, surtout lorsqu’ils s’appuient sur le dialogue, mais dans l’ensemble, l’humour du jeu débarque avec régularité. Et même quand il manque, le monde du jeu est toujours amusant à explorer et à déplacer.
Il y a des objets de collection dans l’environnement qui rendent l’exploration enrichissante, et le monde est assez grand pour être parcouru à l’état sauvage, mais assez petit pour qu’il y ait toujours une quête ou un lieu passionnant à jouer à proximité. De nombreux secrets que vous trouverez dans le monde sont amusants ou intéressants à interagir, et beaucoup de soin a été apporté à la création de diverses régions du monde dans lesquelles jouer.
Le mouvement du jeu maintient un équilibre entre le jank et la douceur, le jeu permettant des courses fluides sur les murs, des sauts sur les murs, des triples sauts et des rebonds, ainsi que parfois de vous envoyer à travers le monde après une explosion ou un saut manqué.
Ceci est amélioré par le système d’équipement du jeu, qui permet des choses comme jouer en tant que girafe, se précipiter dans l’environnement avec des bottes de fusée ou planer avec des ailes, et bon nombre de ces changements brisent la physique du jeu de manière hilarante ou permettent des mouvements encore plus fluides lorsque bien utilisé.
L’une des plus grandes forces du jeu est la façon dont il se permet de casser dans les cas extrêmes. Souvent, quand on se demande si changer de matériel permettrait de réaliser une certaine idée folle que l’on se fait, la réponse est oui.
D’un autre côté, de nombreuses quêtes explicites ont des solutions décevantes et rigides. Vous avez un large éventail d’outils à votre disposition, mais la plupart des quêtes n’ont qu’une seule solution qui ne permet pas la créativité. La solution envisagée n’est pas toujours claire et vous pouvez vous gratter la tête pendant un moment avant de réaliser ce que le concepteur pensait.
Le dernier point majeur ici est la coopération en ligne et en écran partagé pour 2 à 4 joueurs. La plupart des comédies sont meilleures lorsqu’elles sont partagées, et lorsque vous additionnez les têtes et les capacités de deux joueurs, vous pouvez ennuyer la population beaucoup plus efficacement. Il y a des mini-jeux compétitifs qui ne fonctionnent pas vraiment avec deux joueurs, mais qui semblent amusants à trois ou quatre.
Comme quelqu’un qui a aimé l’original Simulateur de chèvre, j’ai beaucoup aimé celui-ci. Si vous aimez le son de l’exploration du monde, des coups de tête à tous ceux que vous voyez et de l’humour idiot, cela vaut la peine de passer huit heures.
Simulateur de chèvre 3 sort le 17 novembre sur PC via Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X et S pour 29,99 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Simulateur de chèvre 3.