Examen de Gamevice Flex

Examen de Gamevice Flex

La demande de contrôleurs basés sur smartphone a augmenté au cours des dernières années, plusieurs entreprises développant de solides contrôleurs de jeu mobiles. Ils vont de grands réplicants basés sur Bluetooth qui arborent un design « classique » à des variantes fractionnées qui se fixent aux téléphones d’une manière semblable au Joy Con de Nintendo. L’objectif est de fournir une méthode de jeu à laquelle les joueurs chevronnés sont habitués – un exploit que le Gamevice Flex accomplit facilement.

Gamevice Flex – Conception et fonctionnalités

Le Gamevice Flex est la dernière version du contrôleur mobile de Gamevice. Disponible pour les téléphones iOS et Android, il dispose d’un cadre récemment amélioré qui s’est avéré plus confortable à tenir. Le Flex est léger – pesant 0,4 lb, il n’est que légèrement plus lourd que le modèle précédent – et de taille modeste, avec des dimensions de 5,6 x 4,0 x 1,3 po. La conception originale en deux parties, avec un pont réglable en caoutchouc qui permet aux deux côtés à serrer aux extrémités d’un téléphone, est toujours présent. Le plastique texturé épais du Flex est plus durable que jamais, et il arbore toujours un port de charge USB Type-C, permettant de charger tout en utilisant le contrôleur.

Ce qui a changé, c’est la façon dont tout s’emboîte, sans un nouveau système de port et d’adaptateur (plus à ce sujet plus tard). Par exemple, les parties inférieures ne sont plus arrondies d’une manière qui augmente l’immobilier global d’un téléphone. Au lieu de cela, ils s’étendent vers le bas pour créer un léger creux qui singe la forme d’un contrôleur régulier. Il en va de même pour le dos de l’appareil, qui se replie un peu vers l’intérieur pour offrir une meilleure prise en main.

Les boutons et les commandes du visage ont également été améliorés. Les manettes striées permettent des mouvements précis lorsque vous jouez aux tireurs, tandis que le D-pad amélioré rend la compétition avec les combattants une réelle possibilité. Les plus grands boutons Guide, Retour et Menu sont mieux positionnés pour les rendre plus accessibles pendant la lecture. Et les boutons analogiques qui bordent le haut du Flex sont décalés en fonction de la hauteur, les pare-chocs étant légèrement plus hauts que les déclencheurs, ce qui facilite leur distinction.

Une forme ergonomique, un placement des boutons modifié, des déclencheurs repensés – tous ces légers changements font que le Gamevice Flex se sent mieux à tenir et à utiliser par rapport à son prédécesseur. Encore mieux, l’inclusion d’une prise audio 3,5 mm et du nouveau kit d’adaptateur Flex. La prise audio est une aubaine pour quiconque possède un smartphone qui utilise un port de charge USB de type C. Auparavant, à moins d’utiliser Bluetooth, il était impossible d’écouter de la musique ou de l’audio de jeu via un casque tout en chargeant le téléphone. Le Gamevice Flex contourne ce problème avec la prise audio 3,5 mm.

Le kit Flex Adapter, quant à lui, a été créé pour fournir des ajustements personnalisés pour les étuis de téléphone. La plupart des contrôleurs de jeu mobiles similaires ont du mal dans cette catégorie ; les joueurs devront généralement retirer leur coque de téléphone avant de fixer la manette. Le kit Flex atténue un peu ce problème grâce à son sélecteur d’adaptateur et à ses 16 adaptateurs installables. Pour ce faire, placez votre téléphone dans les rainures du sélecteur (indiquant les adaptateurs à choisir), puis en les enclenchant de chaque côté du contrôleur Flex. Une fois placé, vous devriez pouvoir enclencher les côtés sur votre téléphone sans avoir à retirer votre étui au préalable. Les retirer est tout aussi simple.

Gamevice Flex – Performances

Le Gamevice Flex est compatible avec les téléphones iOS et Android, ce dernier ayant été utilisé pour cet examen. Il est capable de s’adapter à plusieurs appareils grâce au kit adaptateur. Bien sûr, certains téléphones et coques ne sont pas compatibles ; en raison de sa conception unique, la série Samsung Z Fold ne convient pas par exemple. Et bien qu’il n’ait pas fallu beaucoup de temps pour que le Flex fonctionne avec mon Samsung Galaxy S21, mon boîtier actuel (l’ArmadilloTek Vanguard) s’est avéré trop grand pour le sélecteur d’adaptateur. Cela dit, avec 16 adaptateurs installables parmi lesquels choisir, le Flex est bien plus accommodant que la plupart des contrôleurs de jeu mobiles. Tant que vous avez d’abord installé Android 10.0 ou une version ultérieure et que votre téléphone n’a pas la forme bizarre ou la taille d’une tablette, tout devrait bien se passer.

Cas ou pas de cas, obtenir le Flex cassé sur votre téléphone est un jeu d’enfant. Il ne faut que quelques secondes pour déverrouiller le fermoir à l’arrière (séparant les deux côtés du contrôleur), insérer les adaptateurs requis et connecter votre téléphone via le connecteur USB Type-C interne du Flex. À partir de là, il vous suffit de tirer l’autre côté pour qu’il se connecte au haut de votre téléphone avant de commencer une partie.

Une fois dans un jeu, le Flex a fonctionné à merveille. Les manettes étaient étonnamment précises. J’ai dû ajuster les vitesses horizontale et verticale lorsque je jouais à des jeux comme Halo Infinite. Mais cela avait plus à voir avec la familiarisation avec un jeu de tir rapide sur un téléphone plutôt qu’un PC ou une console ; Comme la manette est si légère, des mouvements rapides peuvent faire bouger votre téléphone pendant la lecture. Les autres genres se sont tout aussi bien comportés. Des boutons accrocheurs et bien placés ont rendu tout, de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge à The Ascent, vraiment agréable à jouer. La faible latence, rendue possible via la connexion USB, a également aidé à cet égard. En sautant de ma Xbox Series X à mon téléphone, je n’ai honnêtement jamais manqué un battement.

La conception ergonomique a aidé lorsqu’il s’agissait de sessions de jeu plus longues. Le fait d’avoir les ports audio USB Type-C et 3,5 mm au bas de chaque côté a gardé les cordons associés à l’écart. Et le fait que le Flex soit si léger, même lorsqu’il est attaché à mon téléphone, je n’ai pas eu de mal à le tenir pendant de longues périodes à la fois. Même après plusieurs heures de jeu, je n’ai jamais vraiment ressenti de crampes ou de grosse fatigue.

J’ai passé la plupart de mon temps à jouer à des jeux via Xbox Cloud Gaming (bêta) et à distance via ma série X. Cela dit, le Flex peut être utilisé avec la plupart des services de jeux en nuage. Cela inclut Amazon Luna, GeForce Now et Google Stadia, aujourd’hui disparu. Fondamentalement, vous pouvez utiliser n’importe quel service qui enverra des jeux sur votre téléphone avec le support du contrôleur.

Le seul vrai problème que j’ai rencontré lors de l’utilisation du Flex était les jeux qui utilisent principalement des contrôleurs compatibles Bluetooth qui ne le reconnaissent pas. Parce que le Flex n’est pas configuré pour fonctionner avec ces jeux (en plus d’être connecté à un téléphone), il a tendance à ne pas fonctionner. Ainsi, même si j’ai pu jouer à Diablo Immortal sans trop de problèmes, je n’ai pas pu faire fonctionner le Flex avec Call of Duty: Mobile. Pour être juste, il s’agit d’une limitation pour tous les contrôleurs USB C qui ne sont pas spécifiquement mappés pour jouer à ces jeux ; le Razer Kishi avait le même problème concernant CoD : Mobile au lancement. Cette limitation potentielle mérite d’être gardée à l’esprit lorsque vous envisagez d’acheter le Flex.