Examen de Frogun Encore (Switch eShop)

Examen de Frogun Encore (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Bien que l’âge d’or des jeux de plateforme 3D soit révolu depuis longtemps, les développeurs indépendants modernes ont fait du bon travail pour maintenir l’esprit vivant grâce à des efforts dévoués dans des titres tels que Lunistice, Mail Mole, Cavern of Dreams et Demon Turf. Frogun était une autre entrée décente dans le genre en 2022 et maintenant les développeurs de Top Hat Studios sont revenus pour une deuxième sortie avec Frogun Encore, une « extension/suite autonome » qui continue et peaufine une grande partie de ce qui a fait de l’original un joyau caché. Frogun Encore est peut-être encore un peu bancal par endroits (on peut dire que c’est en partie son charme), mais le deuxième opus de Renata est dans l’ensemble une aventure plus forte et plus agréable que les fans de jeux de plateforme 3D rétro voudront surveiller.

Frogun Encore joue à peu près de la même manière que son prédécesseur, vous chargeant d’explorer de brefs niveaux remplis de secrets, d’ennemis et de nombreux objets de collection. Renata elle-même est un peu plus souple que lors de sa première sortie, car elle peut désormais effectuer des mouvements comme un double saut ou une manœuvre de catapulte à mi-grappin. Et comme la dernière fois, elle peut utiliser son fidèle Frogun (qui peut, adorablement, lui parler et lui donner des conseils tout au long des niveaux) pour se faufiler vers des rebords éloignés et arracher des bocaux ou des ennemis avec sa longue langue. Le duo fille et grenouille a peut-être un ensemble de mouvements plutôt simpliste par rapport à la royauté des jeux de plateforme 3D comme Banjo et Kazooie, mais les niveaux ici sont bien adaptés à leurs capacités et proposent régulièrement de nouveaux défis intéressants pour vous garder sur vos gardes.

Examen de Frogun Encore - Capture d'écran 2 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Le jeu de plateforme instantané lui-même est de premier ordre et, à bien des égards, Frogun Encore ressemble un peu à une version 3D de Yoshi’s Island dans la façon dont il aborde les objets à collectionner et la réalisation. Pour passer un niveau, il suffit d’atteindre le talisman qui vous attend à la fin du parcours, mais vous passez à côté d’une grande partie de l’expérience si c’est le cas. tous que vous faites. Pour terminer chaque niveau à 100 %, vous devez également trouver deux gemmes vertes cachées quelque part dans le niveau, ramasser toutes les pièces, attraper un crâne caché dans un niveau bonus extra-difficile et caché, terminer le niveau sans mourir, et battre l’étape dans un temps imparti. Heureusement, il n’est pas nécessaire que vous fassiez toutes ces choses en une seule fois, vous pouvez donc prendre votre temps pour connaître la disposition et les emplacements à collectionner pendant que vous réessayez avec des objectifs différents.

C’est incroyablement satisfaisant de tout récupérer, et une partie de la raison pour laquelle ce système fonctionne si bien est due à la conception intelligente des niveaux. Chaque niveau ne dure que quelques minutes, donc les visites répétées ne semblent pas fastidieuses ou pénibles étant donné que vous entrez et sortez rapidement d’un niveau avant qu’il ne dépasse son accueil. Au-delà de cela, vous commencez lentement à reconnaître qu’il existe divers raccourcis intégrés dont vous pouvez profiter une fois que vous avez mieux compris les mouvements de Renata, accélérant les déplacements et récompensant la maîtrise des mécanismes de mouvement.

Frogun Encore est très similaire à son prédécesseur, mais il est clair que les développeurs ont fait le nécessaire pour répondre à certaines des critiques du premier opus. Par exemple, le ciblage du frogun titulaire est bien meilleur cette fois-ci, évitant soigneusement le processus parfois maladroit qui se posait auparavant lors de la visée et du tir. Désormais, le réticule de ciblage se verrouille intelligemment sur les objets saisissables auxquels vous faites face, et même s’il peut parfois se verrouiller par défaut sur quelque chose suivant en fonction de l’objet ou de l’ennemi que vous essayez d’attraper, cela semble globalement beaucoup plus rapide.

Examen de Frogun Encore - Capture d'écran 3 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

La caméra a reçu quelques améliorations, prenant désormais une vue de dessus de l’action qui capture mieux la disposition des étapes pendant que vous les parcourez. Vous n’avez plus besoin de jouer avec la caméra lorsque vous vous alignez pour le prochain saut, car vous pouvez toujours voir clairement où vous allez, ce qui élimine une grande partie de la frustration liée à la gestion de la perspective. Certains regretteront peut-être le contrôle manuel de la caméra et la nouvelle perspective donne au gameplay une sensation légèrement différente, mais ce nouveau style dans son ensemble semble être une amélioration.

L’une des nouveautés majeures de cette suite est qu’un ami peut désormais participer à une coopération locale à tout moment en incarnant Jake, et nous sommes heureux d’annoncer que cela semble être un ajout organique à la boucle de jeu principale. . La nouvelle caméra avec zoom arrière signifie qu’aucun de vous ne se fera prendre si vous prenez du retard, et si l’un des personnages meurt, il sera simplement placé dans une bulle qui flottera vers le partenaire survivant. Même si ces niveaux semblent toujours conçus pour être joués en solo, il peut être agréable d’avoir un ami sous la main pour vous aider à aspirer toutes les pièces.

Examen de Frogun Encore - Capture d'écran 4 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Tout cela est bien beau, mais il reste quelques défauts persistants qui doivent encore être corrigés dans la physique de Frogun Encore. Les plateformes sont généralement agréables, mais réaliser des manœuvres plus avancées comme passer d’un point de grappin à un autre sans toucher le sol peut être difficile et sembler plus le fruit du hasard que de l’habileté. La plupart des niveaux ne vous mettent heureusement pas trop à l’épreuve, mais nous aurions quand même aimé voir un peu plus d’efforts pour arrondir les angles plus rugueux des mouvements de Renata dans cette deuxième sortie. En prenant le point de vue de l’avocat du diable, on pourrait dire que les erreurs occasionnelles dans les commandes font partie du charmecar cela semble être dans l’esprit de ces premiers jeux de plateforme 3D que Frogun Encore imite clairement.

Visuellement, Frogun Encore adhère étroitement au style graphique de l’original, s’inspirant fortement du style polygonal lo-fi des jeux de plateforme de cinquième génération. C’est un style charmant qui parvient à être simple sans paraître bon marché, et nous avons apprécié que les développeurs aient profité de l’occasion pour explorer davantage de types de biomes pour les thèmes de niveau cette fois-ci. En plus de certains favoris du premier jeu, il existe désormais de nouvelles zones comme la zone de jardin de marbre Elena ou l’Ybushi d’inspiration impériale japonaise, qui s’intègrent parfaitement au style visuel plus large du monde de Renata.

Conclusion

Frogun Encore propose une deuxième sortie forte et satisfaisante pour Renata et son frogun. Tout comme les suites de jeux de plateforme 3D classiques telles que Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ou Sly 2 : La bande de voleursil développe de manière significative les bases posées par son prédécesseur et peaufine les idées introduites par la version originale. La conception des niveaux est plus serrée, vous pouvez jouer avec un ami, les étapes sont plus ambitieuses et l’ensemble donne l’impression d’une aventure plus confiante et plus sûre. Il peut encore y avoir quelques problèmes persistants avec les commandes, mais en ce qui concerne les jeux de plateforme 3D rétro, Frogun Encore est aussi bon que possible.

Source-94