dimanche, décembre 29, 2024

Examen de Dexteritrip (Switch eShop) | La vie Nintendo

Ce jeu a été initialement couvert dans le cadre de notre série Nindie Round Up qui cherchait à couvrir un plus large éventail de jeux Switch eShop au-delà de nos critiques standard. Dans un effort pour rendre nos impressions plus faciles à trouver, nous présentons le texte original ci-dessous dans notre format de mini-revue.

Note. Ce jeu a malheureusement été supprimé de la Switch eShop.


Jeu de plateforme simpliste mais amusant, Dexteritrip adopte une approche minimaliste dans sa présentation et se concentre sur un gameplay de plateforme et de résolution de problèmes de plus en plus difficile dans deux modes distincts. Chacun semble suffisamment unique pour justifier son existence en tant qu’entité distincte, donnant un peu plus de profondeur à un titre indépendant apparemment simple. Le style artistique est incroyablement basique, mais semble lisse et remplit son objectif, contrastant le design de base de l’avatar avec de belles couleurs vives qui lui donnent une ambiance techno-spatiale vraiment cool.

Le premier des modes est « Tuez-les tous », qui vous fait traverser des niveaux de base en blocs, collecter des orbes et piétiner des blocs. Mario-style, le but étant de tuer tous les ennemis de chaque niveau. Le défi vient du fait que le nombre de fois que vous pouvez sauter est lié au nombre de vies que vous avez, donc chaque saut compte. Malheureusement, la physique des sauts est plutôt frustrante, les atterrissages étant difficiles à réaliser.

Heureusement, vous aussi ont la capacité de déformer la gravité, ce qui permet souvent un piétinement beaucoup plus fiable. Vous devrez également profiter de ce pouvoir pour naviguer dans les énigmes, ce qui signifie que le jeu ressemble presque à une version sévèrement simplifiée de Portal à certains endroits. Le multijoueur prend la forme d’une coopération, avec deux joueurs travaillant ensemble avec des vies distinctes pour atteindre le même objectif. Cela rend les choses un peu plus faciles, car vous pouvez distraire certains ennemis pendant que l’autre joueur accumule les victoires. L’utilisation du double Joy-Con semble également parfaitement adaptée à la simplicité des commandes.

L’autre mode, « garder le flux », est également amusant. Il se concentre sur vos compétences en appuyant sur des boutons pendant que vous avancez votre bloc à travers des labyrinthes flottants de plus en plus difficiles, à la Oiseaux Flappy, mais avec suffisamment d’obstacles changeants pour le rendre engageant et non répétitif. C’est également là que réside le mode multijoueur, qui fonctionne également, ajoutant une autre couche de tension.

Dans l’ensemble, le style simple mais addictif de Dexteritrip en fait un excellent tueur de temps, avec son gameplay bien pensé compensant une présentation faible – si la frustration de la physique du saut ne vous rebute pas.

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