Examen après nous en 3 minutes

Examen après nous en 3 minutes

Après nous est un jeu de plateforme d’aventure en 3D développé par Piccolo et publié par Private Division. Vous incarnez Gaia, la force animatrice de la vitalité, à qui est confiée la tâche de faire revivre l’essence spirituelle du monde à un semblant de son ancienne gloire. Avec cet objectif de réhabilitation globale à l’esprit, vous devez explorer des environnements abstraits magnifiquement conçus et sauver les âmes perdues de créatures disparues piégées dans des endroits désolés.

Le jeu explore le sujet profond de l’impact humain sur l’environnement et offre une lueur d’espoir pour restaurer la vie sur Terre. Cependant, l’histoire n’a pas réussi à trouver un écho en moi car elle manquait de la configuration nécessaire pour établir une connexion émotionnelle avec les esprits. Après une brève interaction, toute trace de vie disparaît, ce qui ressemblait à une occasion manquée pour Gaia de démontrer sa personnalité et de se connecter avec le joueur. Le récit progresse dans une quête de récupération massive qui semblait précipitée.

L’esthétique et les éléments audio du jeu sont impressionnants, avec des décors étonnants et d’un autre monde qui évoquent un sentiment de désespoir et de désolation. Bien que les modèles de personnages auraient pu être plus raffinés, les environnements intéressants le compensent entièrement. Les visuels sont parfaitement complétés par la bande sonore, qui est apaisante et douce, donnant le ton du jeu. Le score de fond est principalement subtil et se fond parfaitement avec le gameplay jusqu’à ce qu’il s’intensifie pendant les cinématiques émotionnelles, ajoutant à l’impact global.

Après nous impressionne par sa mécanique de plate-forme exceptionnelle, exécutant habilement les fondamentaux de base avec une finesse remarquable. Au départ, le gameplay est simple car vous vous familiarisez avec les mouvements de base, tels que sauter, se précipiter et glisser. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, de nouveaux éléments sont introduits et les défis deviennent plus complexes. Le jeu comprend des fonctionnalités intéressantes, telles que la course sur les murs et l’utilisation de votre capacité à éliminer les dangers en vous entourant temporairement d’herbe, ce que j’ai apprécié. Les énigmes du jeu testent vos compétences en matière de plateforme et contribuent à une expérience de jeu bien conçue et divertissante.

L’un des problèmes que j’ai eu avec le jeu est la conception de l’ennemi. Bien qu’ils aient été destinés à servir de barrage routier et à ajouter de la tension au gameplay, je les ai trouvés plus gênants qu’un défi. Les joueurs peuvent facilement les échapper en sprintant, et les vaincre nécessite un effort minimal en spammant la capacité de lancer de cœur. Même lorsqu’il est pris, s’échapper est aussi simple que de spammer un bouton. Dans l’ensemble, les ennemis ne se sentent pas à leur place et ne contribuent pas de manière significative à l’expérience du jeu.

Bien que souhaitant que l’histoire et les ennemis soient plus engageants, Après nous est un bon moment. Le gameplay est agréable, avec des mécanismes simples et des capacités supplémentaires qui ajoutent de la diversité au gameplay. La conception des niveaux est intelligente et établit un équilibre parfait entre simplicité et complexité, pour une expérience amusante. Le jeu n’introduit aucun nouvel élément dans le genre de plate-forme, mais il n’en a pas besoin. Si vous êtes à la recherche d’un jeu de plateforme engageant qui aborde le thème de la réhabilitation globale, Après nous vaut vraiment la peine d’être considéré.

Après nous lance le 23 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S pour 29,99 $.

Regardez la revue en 3 minutes pour Après nous.

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