À 4,19 £, vous n’avez pas besoin de « creuser profondément » pour jouer Creuser en profondeur. Mais c’est un titre mobile gratuit qui a fait peau neuve, vous voudrez peut-être d’abord savoir dans quoi vous vous embarquez. Il y aura des joueurs qui verront les 4,19 £ comme une aubaine absolue ; d’autres penseront que c’est environ 4,19 £ trop raide.
Premier obstacle à franchir : Dig Deep est un jeu de clicker, et ce n’est pas pour tout le monde. Il s’agit d’un jeu inactif où vous pouvez accumuler de l’argent sans rien faire, si c’est votre façon de jouer souhaitée. Vous pouvez laisser le jeu en cours d’exécution, en tapant uniquement pour acheter plus de travailleurs ou les mettre à niveau (des menus contextuels nécessitant une pression rapide sur un bouton). Cue plaintes à propos de Dig Deep n’étant pas un vrai jeu, et il y a une part de vérité là-dedans. Vous devez profiter des boucles de jeu du genre de jeu inactif si vous voulez tirer quelque chose de Dig Deep.
Deuxième obstacle : si vous faire participer, vous ferez la même chose, encore et encore. C’est vrai pour la plupart des jeux de clicker. Vous pouvez gagner plus d’argent en vous engageant activement, mais cela se fait au détriment de votre santé mentale. Ainsi, vous avez tendance à plonger dans et hors du gameplay, en fonction de l’importance que vous accordez à ce moment donné.
Le gameplay ressemble à ceci : vous sautez dans un trou qui n’est rien de plus qu’une grille 5×5 de tuiles. En marchant sur une tuile, vous l’exploitez automatiquement. Cette tuile disparaît et une fois que vous avez effacé toutes les tuiles d’un calque, vous pouvez passer au calque ci-dessous. Les tuiles se brisent en boules – oui, boules – mais aussi en argent et en diamants. Ensuite, vous minez couche après couche, voyageant plus loin dans un gouffre du capitalisme, alors que vous êtes attiré par la perspective de meilleurs déblocages et de plus d’argent.
Au fur et à mesure que vous extrayez des balles, elles s’accumulent dans une sorte de sac à balles, et il y a une limite à ce que vous pouvez transporter. Cette limite augmente à mesure que vous montez de niveau et XP est gagné à chaque piratage de votre pioche. Avec un sac de balle plein, votre meilleur pari est de remonter à la surface via une échelle, un ascenseur (déverrouillé à la profondeur 100 de la fosse) ou un téléporteur (déverrouillé à la profondeur 1000), où vous pourrez ensuite décharger. Ensuite, c’est de retour dans les stands avec vous, m’lad, alors que vous essayez de dénicher plus de balles.
Ces balles peuvent aller dans l’un des deux endroits. Le premier concerne un commerçant, qui échangera des balles contre de l’argent (dit-il la vérité à sa mère, nous nous demandons?). C’est là que la majorité de vos dépôts iront, car l’argent est inestimable. Vous pouvez dépenser de l’argent pour embaucher des travailleurs pour automatiser le processus et les mettre à niveau afin qu’ils se déplacent plus rapidement et en aient plus. C’est aussi le prix à payer pour passer à de nouveaux trous, où les balles valent encore plus. Des balles d’une autre couleur vous attendent.
Le deuxième endroit où ils peuvent aller est un acompte sur une statue. Pompez des balles dans ces colosses et vous finirez par être l’heureux propriétaire d’une statue, qui ne fait rien de plus que d’être jolie. Honnêtement, nous ne pouvons pas dire si quelque chose se passe lorsque vous en terminez un : Dig Deep ne nous l’a certainement pas dit. Mais une statue nourrira votre ego.
Descendre dans les mines générera également des diamants, ce que nous ne pouvons que supposer était la monnaie forte lorsque Dig Deep existait en tant que jeu mobile. Il n’y a pas de DLC ou de microtransactions (curieusement, la version Switch fait inclure des microtransactions) afin que vous gagniez des diamants grâce à l’exploitation minière de base. Ce qu’ils débloquent est très amusant : tu peux périodiquement activer des power-ups, et il n’y a rien de plus amusant que de les activer tous en même temps. Être un aimant à balles, avoir une capacité de balle infinie, puis avoir plusieurs serviteurs accélérés qui vous nourrissent de balles est une joie à voir. Nous ne sommes jamais revenus aux power-ups singuliers : cela n’en valait tout simplement pas la peine. Honnêtement, nous pourrions écrire un long guide pour tirer le meilleur parti de Dig Deep, si quelqu’un s’en souciait vraiment, honnêtement. Vous pouvez également acheter des animaux de compagnie avec eux, et ceux-ci offrent des avantages passifs comme une capacité accrue, de l’argent supplémentaire et une vitesse plus rapide. Nous ne jurons que par notre husky, qui nous transforme en un ramasse-balles flou.
Et avec cela, nous arrivons à la fin de toutes les mécaniques de Dig Deep. Vous creusez profondément, vous rassemblez, vous éparpillez vos balles sur les travailleurs et vous débloquez des trous plus lucratifs – dans lesquels vous pouvez gagner plus d’argent pour vos efforts.
Oh, mais nous mentons : il y a aussi la joie de la coopération, car deux personnes peuvent participer. Il a ses bizarreries, y compris la limitation des mécanismes à certains joueurs – vous ne pouvez pas acheter de déblocages en tant que joueur deux, utiliser des bonus immédiatement en tant que joueur un, et seul le joueur un peut avoir des animaux de compagnie – mais cela apporte une camaraderie à la mouture. Nous avons entraîné nos filles à devenir un atelier de misère pour les balles, les rendant accros à la mouture afin que nous puissions revenir plus tard et trouver des statues construites en notre honneur.
À bien des égards, vous pourriez enfiler un béret et dire que Dig Deep parle de la folie du capitalisme. Peu importe à quel point vous travaillez dur et jusqu’où vous creusez, il n’y a pas de fond. Si vous sortez, il n’y a qu’une autre fosse dans laquelle tomber. Tout est très nietzchien.
En tant que jeu, cependant, c’est difficile à vendre. Si vous êtes intéressé par des choses comme le « gameplay », la « variété » et le « fun », vous voudrez peut-être éviter Dig Deep. Il s’agit d’une échelle inversée sans fin, où vous continuez à voyager de plus en plus bas dans la chasse à l’or. Ce n’est pas beaucoup plus qu’une feuille de calcul magique dans un jeu, et cela va dissuader environ, ooh, quatre-vingt-dix pour cent des joueurs potentiels.
Mais il se trouve que nous faisons partie des dix pour cent restants qui aiment jouer un peu au ralenti. Il y a une dépendance mortelle proposée ici, si vous souhaitez l’injecter directement. Il est tout à fait possible de se retrouver à rassembler des balles de manière catatonique, à hocher la tête vers la piste audio incessante et à élaborer des stratégies sur le moyen le plus rapide de dégager une grille 5 × 5.
Mais même lorsque nous étions sous l’emprise de son clicker inactif, nous ne pouvions pas nous empêcher de sentir le vide béant et envahissant. Dig Deep n’est pas bon pour nous, mais les balles continuent de nous faire signe de revenir.