Ex-Witcher 3, les développeurs de Cyberpunk 2077 forment un nouveau studio Rebel Wolves pour développer un «RPG de nouvelle génération»

Ex-Witcher 3, les développeurs de Cyberpunk 2077 forment un nouveau studio Rebel Wolves pour développer un «RPG de nouvelle génération»

Un nouveau studio appelé Rebel Wolves a été formé par plusieurs anciens développeurs de Witcher et Cyberpunk 2077 et son premier jeu sera, sans surprise, un RPG.

Révélé aujourd’hui, Rebel Wolves a été créé par le directeur du jeu The Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, qui était également le chef de la production et le directeur secondaire du jeu pour Cyberpunk 2077. Tomaszkiewicz envisage que Rebel Wolves crée des mondes virtuels vibrants remplis d’émotions et d’expériences uniques tout en dirigeant un studio. qui met l’équipe en premier à tout moment.

« Pour nous tous ici chez Rebel Wolves, les jeux vidéo ont toujours été quelque chose que nous nous sentions destinés à faire – quelque chose enraciné dans notre ADN », a déclaré Tomaszkiewicz. « Personnellement, je ne pourrais pas être plus heureux de m’être regroupé avec des amis qui partagent cette passion. Nous développons un jeu vidéo auquel nous aimerions jouer de manière à ce que les jeux soient créés. Nous voulons faire évoluer le genre cRPG en créant des magasins inoubliables et en suscitant des émotions profondes, tout en travaillant comme une équipe soudée unie par un objectif et une ambition partagés.

Collectivement, nous envisageons Rebel Wolves comme un endroit où les développeurs de jeux expérimentés peuvent raviver leur passion, où ils peuvent se concentrer sur leur métier et mettre leur amour dans un titre étonnant et ambitieux. Nous voulons rester petits et agiles – un endroit où les gens se connaissent et se soucient les uns des autres. »

En plus de cela, un communiqué de presse de Rebel Wolves indique que le studio veut rompre avec « le poids des studios de développement AAA », au lieu d’aborder chaque objectif en équipe.

« Un loup solitaire peut être puissant, mais la vraie force réside dans la meute », indique le communiqué de presse.

L’équipe recrute maintenant pour remplir divers rôles à la fois en interne et à distance. Rebel Wolves est basé à Varsovie, en Pologne, mais plusieurs employés à distance travaillent au studio dans le monde entier.

Aujourd’hui, l’équipe de base est formée par le directeur du design Daniel Sadowski (Witcher 1), le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamalek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), la directrice de l’animation Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2), le directeur artistique Bartlomiej Gawel (Witcher 1, 2, 3), le directeur financier Michal Boryka et le chef de studio Robert Murzynowski, avec Tomaszkiewicz en tant que fondateur.

« Afin de créer des jeux vraiment géniaux, nous ne pouvons pas chasser les tendances ou les chiffres », a déclaré Szamalek. « Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales. C’est ambitieux, c’est vrai – et j’en suis ravi. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront.

L’équipe travaille actuellement sur une « saga RPG basée sur une histoire AAA pour PC et consoles de nouvelle génération », et elle promet d’avoir plus à partager bientôt.


Êtes-vous impatient de voir ce que Rebel Wolves crée? Laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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