vendredi, novembre 22, 2024

Evil West Impressions pratiques de PAX East 2022

Evil West s’annonce comme un titre incontournable

Lorsque je suis arrivé pour la première fois à PAX East 2022 et que j’ai finalement été admis à l’exposition, j’ai remarqué une bannière pour Evil West. Je ne savais même pas que le jeu serait au salon. J’ai donc dû me rendre directement au stand pour le vérifier. Et alors qu’il y avait déjà plusieurs personnes devant moi, j’ai eu la chance de le vérifier, et putain, c’est amusant. Pour ceux qui ne connaissent peut-être pas Evil West, le titre a été présenté lors de l’émission The Game Awards 2020 et c’est un titre qui m’intéressait. Mais celui qui a été enterré sous tous les autres jeux sortis depuis.

Malheureusement, capturer des images était un gros non-non, donc je n’ai rien à partager. J’ai demandé un b-roll, alors nous verrons si cela se produit dans les prochains jours. En ce qui concerne cet article, je suis toujours en admiration devant le gameplay d’Evil West, mais je voulais le sortir pendant que tout était frais dans mon esprit.

La meilleure façon de décrire le jeu est Remnant from the Ashes, mais avec un accent plus important sur les attaques de mêlée et avec des visuels bien meilleurs. Beaucoup mieux. Cela ressemble plus à… Soulslike qu’autre chose. J’en ai parlé à l’une des personnes qui tenait le stand (je suis désolé d’avoir oublié votre nom), à qui il a souri. Je suppose que c’était peut-être le but.

C’est la première fois qu’une version jouable d’Evil West est vue dans une convention, et cela a été un peu difficile, mais c’était quand même agréable. Mon temps avec le jeu m’a permis de parcourir le niveau court qui m’a donné une idée de ce qu’était le jeu. Mis à part les éléments de l’histoire qui racontaient, eh bien, l’histoire. Le jeu propose des combats à distance et au corps à corps. Alors que le combat à distance est la façon dont vous infligez la plupart de vos dégâts, les attaques de mêlée vous obligent à vous rapprocher et à frapper la merde des ennemis. Ce faisant, vous effectuerez également de belles attaques d’exécution et vous soignerez.

Tout en faisant des combats à distance, je me suis retrouvé à essayer d’appuyer sur le bouton de rechargement. A ma grande surprise, il n’y en avait pas. Au lieu de cela, vos munitions sont sur un temps de recharge. Une fois que vous avez tiré un nombre spécifique de coups, vous devez attendre le temps de recharge pour rendre vos munitions. Jusque-là, vous devrez compter sur des attaques de mêlée pour faire des dégâts et un coup de pied pour mettre une certaine distance entre vous et eux. Au début, cela ne semblait pas idéal, mais cela m’a permis de jouer également avec les attaques de mêlée. Quelque chose que je n’aurais probablement pas fait si je n’avais fait que tirer sur les ennemis.

Un bouton d’esquive / évasion était également disponible qui me permettait de m’éloigner des attaques, et il faisait également office de bouton «faire cette chose». S’attaquer à des sauts et descendre à d’autres niveaux, ce genre de choses.

Pour en revenir au combat, il y a quelques choses que j’ai aimées. Alors que le combat à distance était facile et semblait naturel, il y avait aussi des points faibles qui apparaissaient parfois sur les ennemis. Tirer sur ces points faibles ferait plus de dégâts aux ennemis et les tuerait parfois instantanément. Tout en leur tirant dessus en dehors des points faibles tuerait les ennemis les plus faibles ou les mettrait dans un état étourdi. Vous permettant soit de leur tirer à nouveau dessus et de les tuer, soit de les frapper et de vous soigner. Vous pouvez dire que Flying Wild Hog développait cela, et le jeu a l’ADN du développeur partout.

Evil West comprend également des éléments RPG, et vous pourrez attribuer différentes compétences après avoir progressé. Avec la version jouable à PAX East 2022, je n’ai pu monter de niveau qu’une seule fois. J’ai bien regardé l’arbre de compétences, et il semblait qu’il y avait beaucoup de choix, et c’était assez vaste.

Evil West PAX East 2022 Travaux pratiques_01

La démo n’était pas très longue, mais elle donnait un bon aperçu de plusieurs ennemis et des différentes façons de les tuer. Pour couronner le tout avec un combat de boss qui ne me permettait pas de l’endommager avec des attaques à distance, au départ. J’ai dû comprendre le motif et l’endommager suffisamment pour passer à la deuxième phase. Ce n’est qu’alors que je pouvais utiliser des attaques à distance, mais au fur et à mesure que le boss progressait, il invoquait également d’autres ennemis pour se mettre en travers de mon chemin, tandis que le boss pouvait s’asseoir et guérir. J’ai dû faire demi-tour et blesser le boss, me débarrasser des foules, puis revenir au boss. Cela ressemblait à un vrai combat de boss. Ma femme m’a vu jouer au jeu de loin, et quand j’ai fini, elle a dit que j’avais l’air de m’amuser. C’est parce que je l’étais.

Ma seule préoccupation avec le jeu est que les commandes du clavier et de la souris semblaient irréfléchies et pas aussi précises que l’utilisation d’un contrôleur. Pourtant, c’est la première version publique jouable, et je suis sûr qu’elle ira mieux. Malgré cela, j’ai apprécié mon temps avec Evil West, et je prévois de faire la queue aussi longtemps qu’il faudra demain pour réessayer.

Evil West n’a pas de date de sortie, car il était initialement prévu pour une date de sortie en 2021 mais a été retardé. Lorsque Evil West sortira, il sera jouable sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Je ne fais que compter les jours maintenant.

source site-127

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