Evil Dead: The Game a l’air lourd en action, léger en slapstick

Evil Dead: The Game a l'air lourd en action, léger en slapstick

La première bande-annonce de gameplay pour Evil Dead: The Game est arrivée aujourd’hui, donnant un aperçu de la lutte continue d’Ash Williams pour ne pas se faire botter la bite par des zombies. Cela me rappelle un peu Dead By Daylight et Hunt: Showdown, avec des artefacts à trouver, des monstres à écraser et un joueur là-bas du côté de ces Deadites mordants, capables de les posséder pour venir livrer une raclée. Mais que se passe-t-il si je veux juste narguer Ash en possédant des objets ménagers ?

Voir? Mort par Showdown, ish. Devoir en faire un jeu vidéo compétitif semble cependant perdre une partie du plaisir d’Evil Dead. Evil Dead est autant burlesque que c’est de l’action et de l’horreur. Il ne s’agit pas seulement de décapiter des zombies, il s’agit également de trébucher sur un râteau, puis de regarder impuissant, horrifié, un zombie crier des gallons et des gallons et des gallons et des gallons et des gallons d’ichor dans votre visage. C’est le genre de conneries que je voudrais si je dirigeais les méchants.

Les développeurs ont déjà mentionné la possibilité de posséder l’environnement et même les joueurs, même si je pense que c’est plus pour un meurtre que pour un méfait. Mais les meilleures possessions dans Evil Dead consistent à contrarier Ash, pas à le tuer. Pourquoi frapper quelqu’un quand on peut lui piquer l’œil avec sa propre main, ou l’arroser de sang ?

Inspiré par Noel Edmunds et son ordre cosmique, je mets dans l’univers une liste d’autres objets que j’aimerais posséder :

  • Une tête de cerf montée sur un mur de cabine.
  • Une pendule à coucou ennuyeuse qui vous crache dans les yeux lorsque vous essayez de la fermer.
  • Votre reflet dans un miroir, faisant des grimaces et faisant des gestes grossiers.
  • Une chaise désagréable qui recule chaque fois que vous essayez de vous asseoir.
  • Un pistolet à clous voyou se secouant à chaque coup.
  • Une porte qui prétend vous laisser passer vous claque au nez, surtout quand vous pensez l’avoir déjoué.
  • Un batteur à main de cuisine qui emmêle la langue.
  • Une flûte.
  • Une série d’objets de plus en plus lourds en équilibre précaire sur une étagère haute.
  • Juste du sang. Beaucoup de sang. Non, plus de sang que vous ne le pensez. Comme, des charges.

Je pense probablement plus à un jeu comme Ghost Master, n’est-ce pas. C’est bien. Je suppose que tous les jeux n’ont pas besoin de me laisser posséder un aspirateur. Mais ce serait bien s’ils le faisaient tous.

Evil Dead: The Game devrait sortir plus tard cette année, sur PC, PlayStations, Xbox et Switch. Cela vient de Saber Interactive et Boss Team Games. Voir son site Web pour en savoir plus.


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