Everwild est le tout nouveau jeu du développeur Rare de Sea of Thieves qui promet de nous donner notre dose de magie et de nature. Mais l’exclusivité Xbox n’a pas eu les parcours de développement les plus fluides.
Révélée lors de XO19, la bande-annonce d’Everwild a brossé un tableau du monde magique et riche en nature habité par un monde de créatures enchanteresses (et particulières) tandis qu’une deuxième bande-annonce au Xbox Games Showcase en 2020 nous a présenté « Eternals », l’humain les personnages joueurs qui ont une relation « symbiotique » avec ces créatures. Peu de choses ont été partagées sur le récit ou le gameplay du jeu, puis les choses se sont calmées, Everwild étant visiblement absent de la vitrine de la Xbox à l’E3 2021. Et nous savons peut-être maintenant pourquoi.
Un rapport de VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet) affirme qu’Everwild a été redémarré avec un nouveau directeur créatif et une cible de fenêtre de sortie provisoire de 2024, la conception initiale du jeu ayant été « commencée à partir de zéro ». Mais selon le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, parlant avec Kinda Funny (s’ouvre dans un nouvel onglet) en octobre 2021, des mots comme « réinitialiser » et « restructurer » sonnent « plus précis et un peu plus extrêmes » que la réalité de la situation.
Cependant, Everwild semble maintenant être de retour sur la bonne voie, Booty déclarant lors de l’interview que l’équipe Rare « ne veut pas garder les choses cachées trop longtemps ». Mais à quel point l’exclusivité Xbox sera différente par rapport à ses deux premières bandes-annonces reste à voir.
Nous espérons enfin voir Everwild « redémarré » et découvrir plus de détails lors de la vitrine Xbox et Bethesda qui aura lieu le 12 juin dans le cadre du Summer Game Fest 2022. Assurez-vous donc de consulter notre guide sur la façon de regarder la vitrine des jeux Xbox et Bethesda pour suivre toute l’action en direct.
Jusque-là, lisez la suite pour tout ce que nous savons sur Everwild jusqu’à présent (mais gardez à l’esprit que certains détails peuvent désormais être redondants après le redémarrage signalé).
Everwild : droit au but
- Qu’est-ce que c’est? Un tout nouveau jeu de Rare, les créateurs de Sea of Thieves
- Quand puis-je y jouer ? À confirmer
- Sur quoi puis-je jouer? Xbox Series X|S et PC
Date de sortie et plateformes d’Everwild
Rare n’a toujours pas confirmé la date de sortie d’Everwild, mais le rapport de VGC affirme que le développeur vise désormais « avec optimisme » une date de sortie en 2024 après un redémarrage.
Bien qu’il puisse s’écouler un certain temps avant que nous mettions la main sur Everwild, nous savons que le jeu sera une exclusivité Xbox, à venir sur Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate dès le premier jour.
De plus, Everwild sera un titre optimisé pour la Xbox Series X|S, ce qui signifie qu’il a été développé pour tirer parti des capacités de la Xbox Series X et de la Xbox Series S. Cela signifie que nous pouvons nous attendre à des temps de chargement, des visuels, une réactivité, et des fréquences d’images jusqu’à 120 ips.
Remorques Everwild
Bande-annonce d’Everwild Eternals
La deuxième bande-annonce d’Everwild de Rare est sortie lors de la vitrine des jeux Xbox en juillet 2020 et a révélé davantage du monde magique et des créatures particulières d’Everwild, et nous a également présenté « Eternals », les personnages des joueurs.
Bien que cette bande-annonce nous donne un aperçu plus approfondi du monde d’Everwild et souligne que le jeu semble reposer sur la collaboration entre les humains et la nature, elle n’a pas beaucoup éclairé le récit réel du jeu – ni ce que le gameplay impliquera.
Il convient de garder à l’esprit que, compte tenu des informations faisant état d’un redémarrage, il n’est pas clair quelle quantité de ce qui est montré dans cette bande-annonce sera dans le produit final, mais c’est toujours une belle bande-annonce à regarder. Découvrez-le ci-dessous (ou consultez la bande-annonce des commentaires du réalisateur (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour encore plus d’informations):
Everwild révèle la bande-annonce
Rare a annoncé Everwild avec une bande-annonce de révélation lors de l’événement XO19 de Microsoft en novembre 2019. La première bande-annonce brosse un tableau du monde magique et riche en nature que nous explorerons à Everwild, qui est habité par un étrange (mais magnifique) éventail de créatures – avec certains plus agréables que d’autres.
Il convient de garder à l’esprit que, comme nous l’avons indiqué ci-dessus, il n’est pas clair quelle partie de ce qui est montré dans cette bande-annonce sera dans le produit final, mais cela vaut toujours la peine d’être vérifié :
Nouvelles et rumeurs d’Everwild
Nous avons rassemblé ci-dessous toutes les plus grandes nouvelles et rumeurs autour d’Everwild pour votre lecture. Il convient de noter que les nouvelles et fonctionnalités précédemment confirmées peuvent désormais être redondantes, compte tenu du redémarrage signalé du jeu (en savoir plus à ce sujet ci-dessous).
Matt Booty intervient dans les rumeurs de redémarrage
Parler avec Kinda Funny (s’ouvre dans un nouvel onglet) en octobre 2021, Matt Booty, responsable des Xbox Game Studios, a expliqué que l’utilisation de mots comme « réinitialiser » et « restructurer » sonnait « plus précis et un peu plus extrême » que la réalité de la situation.
« Pourquoi Rare est-il connu ? » dit Butin. « Ils sont connus pour créer de nouvelles IP et créer des mondes. Je dirai que lorsque vous le regardez de l’extérieur, lorsque vous entendez des mots comme » réinitialiser « et peut-être » restructurer « , ceux-ci sont probablement un peu plus précis et un peu plus extrême que ce qui se passe réellement lorsqu’un jeu prend vie. »
Booty a comparé le cycle de développement à son temps de travail avec le développeur de NBA Jam, Mark Trammell.
« Il avait l’habitude de dire qu’un jeu nécessite mille petites décisions à la fois », a déclaré Booty. « Chaque jour, vous prenez des centaines de petites décisions et à la fin du temps que vous travaillez sur le jeu, elles s’additionnent toutes. Je pense que c’est là que se trouve l’équipe d’Everwild en ce moment. Ils essaient juste de s’assurer qu’ils ‘ai quelque chose de spécial. »
« Il y a des jours où vous êtes juste terrifié », a ajouté Booty. « ‘Qu’est-ce qu’ils fabriquent ? Comment cela va-t-il se mettre en place ?’ Ensuite, vous équilibrez cela avec un jour plus tard, cette construction se met en place et vous vous dites « c’est magique ». «
Absence à l’E3 2021 en raison d’un redémarrage
Selon un rapport de VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet)Everwild était absent de l’E3 2021 car le jeu a été « complètement redémarré » suite au départ de son directeur créatif.
Le rapport affirme, selon les sources éditoriales de VGC, qu’à la suite du départ du directeur créatif d’Everwild, Simon Woodroffe, la conception du jeu a été « redémarrée à zéro » avec Gregg Mayles (dont les crédits précédents incluent Banjo-Kazooie et Sea of Thieves) à la barre. .
Selon le rapport, en raison de ce redémarrage, il faudra un certain temps avant que nous obtenions une mise à jour sur Everwild, Rare ciblant désormais « avec optimisme » une date de sortie en 2024.
Cela pourrait prendre des années
Everwild, une exclusivité Xbox, en est encore aux premiers stades de développement et il faudra peut-être un certain temps avant que nous ayons la chance d’y jouer. En fait, parler sur un podcast VGC Off the Record (s’ouvre dans un nouvel onglet)journaliste de l’industrie et responsable de GamesIndustry.biz Chris Dring a déclaré que la sortie du jeu, ainsi que d’autres exclusivités Xbox annoncées, pourrait prendre de nombreuses années.
Sur la base de conversations qu’il a eues avec des employés de Xbox Game Studios, Dring a déclaré: «Les jeux qu’ils ont annoncés – Everwild, Perfect Dark, Fable – sont si loin. Comme dans, il pourrait même y avoir une nouvelle Xbox (une mise à niveau de niveau intermédiaire) au moment où ces jeux sortiront.
Ils sont si loin, et pas étonnant que Xbox envisage d’investir et de signer certains produits à la minute, car ils n’ont pas du tout une gamme de grandes exclusivités.
Quelque chose que le ‘monde n’a jamais vu auparavant’
James Blackham de Rare, concepteur principal d’Everwild, a parlé du jeu sur LinkedIn, comme l’a repéré l’utilisateur de Twitter IdleSloth. Bien que l’on ne sache pas grand-chose sur Everwild pour le moment, Blackham a déclaré, en faisant la promotion d’une offre d’emploi pour un concepteur de jeux senior chez Rare, qu’Everwild est « quelque chose que le monde n’a pas et n’a jamais vu auparavant », ajoutant: « Quelque chose unique se prépare chez Rare.
Cela augure bien pour le jeu, mais étant donné que Rare fait de la publicité pour ce qui pourrait être un rôle assez crucial dans le développement d’Everwild, il semble assez sûr de supposer que le développement en est encore à ses débuts.
Everwild est « quelque chose que le monde n’a pas et n’a jamais vu auparavant » Source : https://t.co/sXrEnxzVfU pic.twitter.com/trNQmOHOGM5 mars 2021
Le directeur créatif quitte le projet
Le directeur créatif d’Everwild, Simon Woodroffe, a démissionné de Rare et a quitté le projet. Tel que rapporté par VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet)Microsoft a confirmé le départ de Woodroffe mais a déclaré que le développement d’Everwild était toujours entre de bonnes mains.
Le directeur du studio, Craig Duncan, aurait déclaré: «Nous remercions Simon pour tout son travail acharné sur Everwild et lui souhaitons la meilleure des chances pour l’avenir.
« L’équipe d’Everwild est entre de bonnes mains et passionnée par la création d’un jeu qui offrira aux joueurs des expériences inoubliables dans un monde naturel et magique. »
Rare n’a pas beaucoup discuté d’Everwild « parce qu’il joue toujours avec des idées de gameplay »
Rare a été assez calme en ce qui concerne Everwild, mais le chef de studio Craig Duncan a déclaré en juillet 2020 qu’il y avait une raison à cela. Selon Duncan, dans une interview avec Polygon (s’ouvre dans un nouvel onglet)Everwild est un « jeu très unique ».
« Nous avons beaucoup appris de Sea of Thieves », a-t-il déclaré. « En son cœur, nous aimons l’idée de Sea of Thieves [and] joueurs créant des histoires ensemble. Je pense qu’avec Everwild, Louise [O’Connor] et son équipe de direction sont vraiment passionnées par l’idée de donner aux joueurs un monde dans lequel ils peuvent simplement se perdre – vous savez, beaucoup de nature semble magique.
« Donc la notion de, ‘Que signifie nourrir un monde ? Qu’est-ce que cela signifie d’être dans la nature ?
« Une partie de la raison pour laquelle nous n’avons pas beaucoup parlé d’Everwild est que nous ressentons encore beaucoup de ces choses. Nous jouons toujours avec des idées de gameplay.
«Nous aurons beaucoup à dire à l’avenir à ce sujet, mais … nous avons une idée qui nous passionne vraiment et nous pensons qu’il y a quelque chose de spécial. J’ai une équipe de personnes qui se réveillent chaque matin avec le désir de créer ce jeu qui les passionne vraiment.
Commentaire du réalisateur
S’exprimant dans la vidéo Commentaire du réalisateur sur la bande-annonce d’Everwild Eternals, la productrice exécutive de Rare Louise O’Connor et le directeur artistique Ryan Stevenson ont apporté un peu plus de lumière sur ce qui nous attend à Everwild.
Dans la vidéo, il a été expliqué que les personnages des joueurs sont appelés Eternals – qui semblent avoir une créature dédiée qui reste à leurs côtés. Stevenson a également souligné que les moments que nous voyons dans la bande-annonce de « connexion » entre les Eternals et les animaux sont la clé d’Everwild.
Stevenson a expliqué que la relation entre les Eternals et la créature ressemblant à un oiseau qui fond et prend du pain à l’un d’eux est « symbiotique », ce qui semble être l’un des thèmes principaux d’Everwild : la relation entre la nature et les humains. Dans certains cas, comme avec la créature qui abat les arbres, il semble que les Éternels puissent utiliser cette relation symbiotique pour que les créatures les aident.
Bien que nous ne sachions pas encore exactement ce qu’est Everwild, il semble que les Eternals servent de « protecteurs » de la nature d’une manière ou d’une autre. Dans la bande-annonce d’Eternals, nous en voyons un Eternal marquer autour d’un arbre dans le but de le protéger d’un « essaim d’insectes » qui parcourent lentement le monde et le mangent. On ne sait pas si ce sera un aspect clé de l’histoire, mais cela implique qu’Everwild nous fera nous battre pour protéger la nature au moins en partie.
Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous:
Ce sera un jeu « unique »
« Bien qu’Everwild en soit encore au début du développement, nous sommes très enthousiasmés par le potentiel unique du jeu que nous créons », a déclaré Craig Duncan, directeur du studio Rare, dans une annonce. (s’ouvre dans un nouvel onglet) poste pour le jeu en 2019. « L’équipe d’Everwild se concentre sur la création d’une expérience qui permet de nouvelles façons de jouer dans un monde naturel et magique. L’équipe de développement, dirigée par la productrice exécutive Louise O’Connor, crée quelque chose de vraiment original et incroyablement spécial qui vise à être plus qu’une simple nouvelle adresse IP. Everwild offrira des expériences mémorables, engageantes et significatives que les joueurs du monde entier pourront partager. Nous sommes impatients d’en partager plus avec vous à l’avenir. »