Everwild proposera un « monde multijoueur à grande échelle »

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Un programmeur de Rare Studios révèle que leur nouveau jeu, Everwild, propose un monde « à grande échelle » qui se concentre sur le multijoueur.


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Toujours sauvage a été enveloppé sous un voile de mystère ces derniers temps, avec peu de choses connues à part de petits éléments d’information provenant des bandes-annonces. L’espoir n’est pas perdu, maintenant qu’un programmeur de Mer des voleurs le développeur Rare Studios a révélé que le jeu aura un « monde multijoueur à grande échelle ».

Rare Studios, actuellement propriété de Microsoft, est un développeur légendaire fondé par les Stamper Brothers en 1985. Il est surtout connu pour Banjo-Kazooie, Pays de Donkey Kongquelques jeux Kinect et, plus récemment, Mer des voleurs. Toujours sauvage est le nouveau jeu exclusif de Rare où les joueurs prendront le contrôle des Eternals, un petit groupe d’humains qui ont un lien magique avec le monde naturel qui les entoure. Le jeu a été annoncé en novembre 2019 et est en développement.

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Un développeur de Rare a détaillé certaines fonctionnalités de base sur ce que les joueurs potentiels peuvent attendre du monde de Toujours sauvage. Comme indiqué dans la description de poste du développeur pour son travail sur le jeu, Toujours sauvage pourrait avoir un monde multijoueur expansif, similaire à celui de l’autre IP de Rare Mer des voleurs. Il y a aussi des indices que pour le gameplay solo, les développeurs ont construit des « systèmes d’intelligence artificielle étendus » qui semblent se concentrer fortement sur le gameplay PvE, également largement utilisé dans Mer des voleurs.


everwild concept art grand monde

Il n’est pas surprenant que les développeurs de Rare aient repris certains éléments de leur adresse IP actuelle Mer des voleurs pour Toujours sauvage. Il est souvent très risqué d’essayer quelque chose de nouveau sur un nouveau jeu, l’imprévisibilité étant l’un des risques. Après l’annonce de la nouvelle Everwilds devait être « redémarré », on s’attend à ce que Rare ait besoin de revenir à l’essentiel pour des raisons de simplicité.

Si le jeu prend des notes de Abandonné, il pourrait utiliser son système magique de manière créative comme un moyen non violent pour les joueurs d’interagir avec le monde du jeu. Avec le monde de Toujours sauvage maintenant laissé entendre qu’il serait à grande échelle avec un potentiel de PvE similaire à mer des voleurs, alors il y a encore de la place pour la spéculation sur ce à quoi cela pourrait ressembler dans Toujours sauvageet son système magique.

Avec le ton plus calme Toujours sauvage coveys dans ses remorques, il a également le potentiel d’être une expérience de jeu plus tranquille et relaxante similaire à celle de Thatgamecompany Voyage. Si Rare emprunte cette voie et utilise le multijoueur de la même manière, cela deviendrait une variante intéressante de l’expérience de jeu des joueurs de Voyage sont familiers.

Toujours sauvage est en développement pour PC et Xbox Series X/S.

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Source : PureXbox


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