Dans la foulée des débuts de The Escapist’s The Making of EVE en ligne documentaire, CCP Games a révélé l’avenir du MMO spatial tentaculaire, y compris une date de sortie pour la prochaine extension et des détails sur le prochain module FPS, Avant-garde. L’extension, appelée Havoc, se concentre sur deux factions de pirates et un nouveau système, tandis que Avant-garde s’intégrera aux conflits de factions plus larges du jeu.
Dans Havoc, vous aurez la possibilité de vous ranger du côté du Cartel des Anges ou des Guristas, les deux factions vous mettant au défi de passer derrière les lignes ennemies et de mener des insurrections pour bouleverser les zones de guerre. Les deux factions sont basées dans le nouveau système Zarzakh, qui est contrôlé par les Immortels, bien que le PCC n’ait pas encore approfondi ce personnage. L’extension introduira également de nouveaux vaisseaux (dont l’Angel Titan), des projets de société retravaillés et rationalisés, ainsi qu’une sélection de nouvelles options de personnalisation et d’améliorations de la qualité de vie.
Plus de détails seront révélés lors d’autres panels de l’EVE Fanfest 2023 ce week-end, avant le lancement de l’extension le 14 novembre 2023.
Entre-temps EVE Avant-garde bouleverse complètement le gameplay en introduisant des combats FPS à échelle humaine et sur le terrain. EVE en ligne univers. En cela, il s’appuie sur ce que CCP a déjà tenté avec Poussière 514 et Projet Nova, bien que cela ne soit directement lié à aucun de ces efforts. Le jeu sera connecté avec EVE en ligne dès le premier jour, avec les activités des acteurs influençant les économies et la politique au sens large à travers la corruption de première ligne. Il semble que CCP se lance à fond dans ce nouveau module, avec des projets de contenu et de connectivité supplémentaires.
Vous pouvez en savoir plus sur les ambitions d’EVE Vanguard dans la vidéo ci-dessous, avec un gameplay commençant à partir de 50 minutes :
EVE en ligne Les joueurs Omega pourront tester EVE Avant-garde La date de sortie finale et entièrement publique n’a pas encore été fixée. Ce nouveau module est développé dans Unreal Engine 5, tandis qu’EVE Online sera bientôt mis à niveau vers le nouveau Carbon Engine sur mesure de CCP, qui améliorera les graphiques et les technologies sous-jacentes.