Mega spacejerk MMO Eve Online a reçu une installation de cimetière permanente. Le site de Molea est destiné en partie à des fins de jeu de rôle, mais davantage comme un espace permettant aux joueurs de rendre hommage aux personnes qu’ils ont perdues dans la vraie vie.
Le nouveau monument remplace un projet géré par des joueurs dans la même zone qui a duré plus de 12 ans, mais pourrait être en danger de disparition en raison des récentes mises à jour du jeu. Il est simple dans sa conception et a l’air plutôt grand sans en faire trop. Tout à fait de bon goût tout autour, vraiment. Il y a aussi une animation spéciale « ascension de la lumière » qui joue de temps en temps, un joli bonus si vous visitez au bon moment. Les joueurs pourront ancrer leurs conteneurs comme des « tombes » comme auparavant, bien qu’ils puissent être détruits ou pillés, il est donc probablement préférable de garder le contenu cadavérique.
Je n’avais pas entendu parler de cet endroit avant aujourd’hui. Quand je trouvais le cadavre gelé d’un autre joueur, je les ramassais et les rendais au joueur, avec une note de commisération. Même si chaque personnage de joueur dans Eve est une série de clones fonctionnellement immortels dans l’histoire, il semblait collant et impitoyable de les laisser flotter dans l’espace. C’est une bien meilleure idée cependant. À l’origine, c’était un espace où les corps étaient placés dans des conteneurs après que d’autres joueurs les aient trouvés flottant dans l’espace après des duels, des embuscades et parfois les méga-batailles d’Eve. Ils ont même conservé un catalogue de noms et de dates.
Comme l’a détaillé CCP, le joueur derrière lui, Azia Burgi, avait auparavant dû déplacer l’ensemble du projet de son site d’origine en 2008, lorsqu’un changement dans la conception du jeu signifiait que ses « tombes » (conteneurs de fret) ne pouvaient plus y être ancrées pour longues périodes. Le PCC a également écrit un article amusant à ce sujet à l’époque et a indiqué quel grand projet il s’agissait de déplacer les plus de 500 tombes.
Une nouvelle tour de société et de base stellaire a été construite par le joueur Davien Kaahtt, et le travail d’inhumation s’est poursuivi depuis. Le nouveau site a été attaqué à plusieurs reprises par des personnes prévisibles et ennuyeuses au fil des ans, mais a été reconstruit à chaque fois. C’est depuis devenu plus qu’un simple lieu de stockage du corps excentrique. Eve existe depuis 2003, plus longtemps que certains d’entre nous ne sont en vie, et bien sûr certains de ses joueurs sont décédés pendant cette période. Leurs amis et parents ont parfois pris l’habitude de placer des monuments commémoratifs sur le site.
Depuis une autre mise à jour de CCP, les stations appartenant à des joueurs comme celle qui regroupe le site sont en voie de disparition. Ils deviennent désormais « abandonnés » s’ils ne sont pas pris en charge pendant trop longtemps, et sont donc vulnérables au pillage et à la destruction. Certains joueurs ont fait des profits obscènes en profitant de cela, et plutôt que de laisser le cimetière être pillé ou disparaître entièrement, CCP est intervenu pour en faire un élément permanent.
Il pourrait être tentant de mépriser les joueurs qui prennent un jeu si au sérieux, en particulier celui qui n’est pas vraiment réputé pour sa sentimentalité. Mais les gens passent une grande partie de leur vie à jouer à des jeux, et Eve peut être particulièrement exigeante avec le temps d’un joueur régulier. C’est inévitablement du temps passé à forger votre propre identité, à établir des liens et à partager des expériences avec des amis. Nous n’avons toujours pas de solution pour que tous les MMO finissent par disparaître complètement, mais il est important que les joueurs aient quelque chose dont ils se souviennent entre-temps. Je suis content que le PCC ait vu la valeur de cela. C’est bien. Parfois, même Eve peut être gentille.