Etrian Odyssey Origins Collection fonctionne bien sur un seul écran

Etrian Odyssey Origins Collection fonctionne bien sur un seul écran

Le cœur de la franchise ne s’est pas perdu dans la traduction

Passer d’un appareil à deux écrans à une expérience à écran unique peut être une proposition délicate. Certains jeux, comme Le monde se termine avec toi, perdre quelque chose dans la conversion. D’autres, comme Layton’s Mystery Journey : Katrielle et la conspiration du millionnaire Deluxe Edition, découvrez que la vie peut continuer sans effort avec un seul écran. La plupart des jeux suivent une voie logique en passant de la Nintendo DS/3DS au matériel moderne.

Mais Etrian Odyssée n’est pas comme la plupart des jeux. Cette franchise est catégoriquement liée à l’ère du jeu à double écran qu’il est presque difficile d’imaginer comment cela pourrait éventuellement fonctionner sur Switch. Je veux dire, qu’est-ce qu’Atlus va faire, tout mettre sur un seul écran et espérer le meilleur?

Oui, c’est exactement ce qu’il a fait. Et étonnamment, cela fonctionne.

L’une des raisons pour lesquelles il y a toujours eu un point d’interrogation autour du portage du Étrien série à Switch ou à tout appareil à écran unique est que son identité réside dans sa création de cartes. Les RPG d’exploration de donjons sont assez répandus aujourd’hui, mais peu d’entre eux demandent aux joueurs de créer leurs cartes de la manière Etrian Odyssée fait. C’était l’appel du jeu original; comment il s’est lié aux RPG de table stylo et papier des années 70 et 80. C’était un gadget qui fonctionnait exceptionnellement bien avec les écrans tactiles de la Nintendo DS et de la 3DS. Des centaines de milliers de personnes ont vu l’appel, c’est ainsi que nous avons réussi à obtenir six entrées principales, deux remakes et deux Donjon Mystère retombées.

Supprimer les fonctionnalités de cartographie, ou les réduire, supprimerait l’âme même de la série. Etrian Odyssée n’est tout simplement pas « Etrian Odyssée » si vous ne dessinez pas de murs et ne déposez pas d’icônes pour les coffres au trésor, vous devez revoir. Ainsi, pour Atlus, trouver un moyen de porter les trois premiers titres de la série sur du matériel moderne qui conserve sa niche unique dans l’industrie est tout un exploit. Ce n’est peut-être pas élégant et cela n’a peut-être pas fière allure dans les captures d’écran, mais par Dieu, la solution à écran unique d’Atlus fonctionne.

Capture d’écran par Destructoid

Le côté gauche de l’écran est dédié à l’expérience d’exploration de donjons à la première personne. Cela fonctionne bien car les trois jeux sont originaires de la Nintendo DS. Vous vous souviendrez que l’écran supérieur de la Nintendo DS n’était pas grand écran comme sur son successeur, donc ajuster l’image à la moitié de l’écran Switch ne donne pas du tout l’impression que quelque chose est froissé. Le côté droit de l’écran est pour le système de cartographie. En haut, vous avez la carte globale du sol du donjon, tandis que le bas est une vue agrandie de votre icône de localisation. La carte supérieure abrite également les différents outils de cartographie que vous pouvez utiliser, et les joueurs disposent de deux options de contrôle pour utiliser ces outils.

Avec les commandes tactiles, vous utiliserez votre doigt comme vous le feriez avec le stylet sur la DS ou la 3DS pour dessiner ces murs et définir ces rappels. Si vous avez un stylet qui fonctionne avec votre Switch, c’est encore mieux. Vous obtiendrez un placement plus précis avec cela. Je n’ai pas de stylet adapté, je dois donc me fier à mes doigts et ces saucisses ne sont pas précises. Aussi, et c’est juste une chose personnelle, mais je déteste toucher mon écran OLED. je fais tout mon possible pour jamais laisser accidentellement une empreinte digitale sur cette chose, donc j’ai évidemment passé la majorité de mon temps avec l’autre option de contrôle.

Héros de Lagaard
Capture d’écran par Destructoid

La deuxième option de contrôle est plus complexe, et bien qu’elle puisse sembler lente au début, une fois que j’ai compris, j’ai commencé à aimer cartographier les donjons ici presque autant que je l’ai apprécié sur les systèmes portables. Cette option de contrôle utilise les boutons ZR et ZL en tandem avec les manettes de commande.

Ce qu’il est important de savoir, c’est que ces options de contrôle sont distinctes des commandes de déplacement des personnages. Vous déplacerez votre groupe à travers chaque étage de strate à l’aide des boutons directionnels/pavé directionnel, et toutes les actions associées à l’exploration de l’étage du donjon sont distinctes des outils de création de cartes. Après environ une heure de jeu Etrian Odyssée II et Etrian Odyssée III, le système de contrôle me semblait une seconde nature, et je pouvais facilement tracer chaque étage du donjon pendant que je déplaçais mon groupe à travers eux sans avoir l’impression d’être enlisé par un travail chargé. Si vous jouez en mode portable, vous pouvez basculer entre les deux options d’entrée à la volée.

EOO Dungeon Crawling
Capture d’écran par Destructoid

Si vous ne vous êtes jamais soucié de cartographier un étage de donjon, il existe des options de cartographie automatique disponibles qui traceront la disposition de chaque étage de donjon mais ne mettront aucune icône pour vous. Et si vous n’avez jamais joué à un Etrian Odyssée jeu avant, il existe plusieurs options ici pour vous aider à vous familiariser avec l’expérience. Les trois jeux de la collection proposent trois niveaux de difficulté – Pique-nique, Basique et Expert – qui peuvent être modifiés à tout moment sans pénalité. Il existe plusieurs emplacements de sauvegarde si vous êtes le type de joueur à les utiliser, une option de sauvegarde rapide dans le labyrinthe et une option de sauvegarde automatique que vous pouvez basculer. Il existe trois options de contrôle, mais elles sont limitées aux manettes de commande et aux boutons/pavés directionnels. Si vous êtes gaucher et que vous préférez les fenêtres de cartographie sur le côté gauche de l’écran, il existe également une option pour cela.

Dans l’ensemble, il s’agit d’un ensemble complet qui accueille les nouveaux arrivants tout en conservant les éléments qui ont fait de cette série un tel succès de niche. Etrian OdysséeLa conversion de en un seul écran fait le travail même si ce n’est pas la transformation la plus sophistiquée. Que ce soit suffisant ou non pour justifier de facturer 80 $ pour la collection – ou 40 $ pour chaque titre séparément – ​​est certainement à débattre. Si, pour une raison quelconque, vous optez pour un seul jeu de la collection, optez pour Etrian Odyssey III : La ville noyée HD. C’est le meilleur de la collection.

[This impressions piece is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

CJ Andriessen

Rédacteur en chef – CJ a contribué à Destructoid depuis 2015, écrivant à l’origine des articles d’actualité satiriques avant de passer aux actualités générales, aux fonctionnalités et à d’autres couvertures qui étaient moins susceptibles de faire poursuivre ce site Web.

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