Je m’identifie à Hank, le protagoniste oursin de Bear and Breakfast. Pas seulement parce que je suis aussi grand, poilu et amateur de longues siestes, mais parce que mon voyage sinueux dans la vie m’a amené à rénover et à gérer un petit B&B dans l’arrière-pays pendant quelques années. C’est un travail difficile, mais c’est satisfaisant quand un invité n’a que des éloges. J’avoue cependant que le fait d’avoir les charmants amis et voisins de Hank aurait grandement amélioré les choses.
Bear and Breakfast est le premier jeu de la société indépendante roumaine Gummy Cat, et une première solide preuve si mes 10 premières heures de jeu sont quelque chose à passer. En faisant ce qu’il dit sur la boîte, c’est un jeu sur un ours mignon, vaguement Yogi-esque, gérant une entreprise de chambres d’hôtes en pleine expansion, revitalisant une ville touristique abandonnée dans le processus.
Les indispensables de l’ours
Sur un plan purement mécanique, Bear and Breakfast est un jeu de construction et de gestion relativement simple. En contrôlant directement Hank (sauf dans l’interface du bâtiment), vous vous promenez dans la ville, récupérant une variété de propriétés abandonnées, en commençant par une simple cabane d’invités, puis en passant à une station de ski minutieusement chauffée. Ensuite, vous les nettoyez et les rénovez. Une fois préparés, les bâtiments sont bons à diviser en pièces, que vous décorez et préparez-vous à récolter l’argent de vos invités, espérons-le, heureux.
Ce n’est pas particulièrement complexe ou impliqué, chaque pièce ayant des statistiques d’utilité et d’esthétique que vous pouvez améliorer en y ajoutant simplement plus de choses. Bien que cela signifie qu’il est assez facile d’atteindre des nombres cibles pour plaire aux invités, il y a beaucoup de marge de manœuvre dans la façon dont vous organisez et décorez, laissant de la place pour un design expressif. Pourtant, les Sims ce n’est pas le cas, ce qui est particulièrement clair dans le manque d’interaction avec les invités. Vous ne vous engagez jamais directement avec eux, et le seul retour est de petites bulles de pensée au-dessus de leur tête lorsque quelque chose est moins que satisfaisant.
Les invités décevants sont quelque peu compensés par le reste de la distribution. Un groupe étrange et attachant d’animaux parlants et quelques humains locaux, la plupart sont distants et sournois au début, mais à travers les merveilles du succès capitaliste et des cadeaux, ils s’ouvrent, révélant davantage l’histoire étonnamment alambiquée du jeu. Impressionnez-les suffisamment et ils vous proposeront de travailler pour vous, en automatisant une partie du travail occupé, moyennant un prix.
Un ours d’un travail
Et il y aura beaucoup de travail. Mis à part les deux premiers jours où vous devez attendre que les invités rapportent de l’argent pour l’essentiel, il semble toujours qu’il y a trop à faire. Diriger Hank avec le clavier, rassembler des matériaux d’artisanat à partir de tas d’ordures, cuisiner de la nourriture, réapprovisionner des buffets, alimenter les radiateurs dans les bâtiments les plus froids et affecter des invités potentiels à des chambres – c’est beaucoup et peut parfois sembler écrasant. L’embauche de personnel supplémentaire est pratiquement obligatoire si vous voulez progresser.
Cependant, faire des progrès en vaut toujours la peine. Bear and Breakfast est un jeu relativement simple mais engageant, soutenu par une grande quantité de charme. Les environnements sont des espaces luxuriants dessinés à la main, chaque région de la carte (étonnamment vaste) éclipsant les petites îles d’espace commercial que vous gérez. C’est comme si vous construisiez quelque chose dans la nature, plutôt que de faire la chose habituelle du jeu vidéo consistant à raser la nature au bulldozer.
Les progrès sont également récompensés par le dialogue, et beaucoup de celui-ci. Bear and Breakfast s’ouvre avec Hank avec sa mère et ses deux meilleurs amis, Anni l’ours-chien (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Will l’oiseau. Bientôt, vous ferez la fête avec un raton laveur connaisseur des ordures, une sorcière alligator des marais, la mafia locale des rats et un possum infernal qui prend les compliments comme des insultes personnelles. Vous pourrez également discuter avec des humains, mais la plupart d’entre eux n’entendent que des bruits d’ours inintelligibles de Hank. Heureusement, Sabine, la garde forestière locale, sait parler Ursine.
Bien que je souhaite qu’il y ait plus d’interaction avec les copains de Hank dès le début, le dialogue frappe presque toujours la cible. Hank est un bon type, bien intentionné et se déprécie doucement. Beaucoup de gens que vous rencontrerez seront impertinents au début avant de s’adoucir et de suivre le rythme de Hank, mais il y a encore beaucoup de gags et de gaffes parsemés là-dedans.
Le seul personnage avec lequel j’ai un problème est entièrement destiné à être abrasif: Fin, une mascotte de requin gonflable à travers laquelle la société infâme Pawn Voyage (presque certainement riffant sur Airbnb de plus en plus notoire) vous assigne de nouvelles missions de construction, entre lesquelles Fin rabaisse Le manque de mouture capitaliste de Hank.
J’ai un peu plus de 10 heures dans Bear and Breakfast jusqu’à présent, ce que des amis m’ont dit est à environ un tiers du chemin dans le jeu. La plupart de mon temps de jeu a impliqué la collecte, l’expansion dans de nouvelles propriétés et la construction de salles, avec seulement des allusions à une histoire plus grande et plus impliquée abandonnée. Je suis curieux de voir à quel point l’aventure de Hank dans le secteur de l’hôtellerie devient dramatique, mais si je vois la fin dépend de combien cela me permettra d’automatiser au cours des 20 heures restantes.