L’un des points les plus évoqués lors de la récente série d’aperçus de Paper Mario: The Thousand Year Door sur Switch était la fréquence d’images du jeu. Au cas où vous l’auriez manqué, le remake fonctionnera à 30 ips en mode ancré et portable. Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi c’est censé être si grave, mais ceux qui ont joué à l’original GameCube de 2004 sauront qu’il fonctionnait à 60 ips.
Est-ce vraiment mais c’est si grave ? Bien sûr, en principe, cela aurait été bien si Nintendo parvenait à atteindre la parité entre les deux versions, mais étant donné le bond significatif de la qualité visuelle entre l’original et le remake, on peut aussi comprendre pourquoi certains sacrifices ont dû être faits (sentiments repris d’ailleurs par le réalisateur de Bayonetta Origins).
Nous aimerions savoir ce que vous pensez du sujet, mais avant de voter dans notre sondage et de développer un commentaire, assurez-vous de regarder la vidéo ci-dessus dans laquelle Alex et Felix parlent de la fréquence d’images et de la question de savoir si c’est un problème pour eux. Êtes-vous d’accord avec leurs opinions ?
Paper Mario: The Thousand-Year Door sera lancé sur Switch plus tard ce mois-ci. 23 mai 2024.