Eternights Review – Continuez à glisser vers la gauche

Eternights Review – Continuez à glisser vers la gauche

J’essaie d’éviter les applications de rencontres autant que possible. Vous savez comment ça se passe, vous téléchargez une application de rencontres, vous rencontrez un dieu, et tout d’un coup, tout le monde est un zombie et vous êtes coincé dans un train avec votre meilleur ami et une idole. C’est une histoire vieille comme le monde, et ce n’est que le début. Nuits éternelles est un petit RPG d’action/simulation de rencontres qui se déroule dans une ville pseudo-post-apocalyptique où notre protagoniste est la seule personne à pouvoir sauver le monde. Bien sûr, il ne peut pas sauver le monde sans les amis qu’il s’est fait en cours de route. Et même si le principe est sympa et que le jeu a l’air amusant et propre, c’est Nuits éternelles un jeu aussi bon qu’il y paraît ?

Nuits éternelles
Développeur: Studio Sai
Prix ​​: 30$
Plateforme : PC (examiné), Sony Playstation 4/5
MonsterVine a reçu un code PC pour examen

Tout commence dans l’appartement de notre protagoniste, nommé par vous, le joueur, en discutant de rencontres avec votre meilleure amie Channi. Channi est l’acolyte typique d’un anime, il est trop enthousiaste, complètement fou de filles et un peu pervers. Il vous convainc de rejoindre une nouvelle application de rencontres, de rencontrer quelqu’un et de vous endormir immédiatement après avoir convenu d’un rendez-vous. Le lendemain, vous traînez avec Channi lorsque des murs géants apparaissent autour de la ville et vous devez vous rendre dans ces bunkers souterrains dont tout le monde est conscient et qui existent pour une raison quelconque. Finalement, le bunker se déverrouille, vous tombez sur une idole, vous rencontrez une femme folle qui vous coupe le bras, et soudain vous obtenez un bras morphable qui peut prendre différentes formes.

L’une de ces formes est une épée, permettant à notre protagoniste de combattre certains des zombies qui ont envahi la ville. Le combat dans Nuits éternelles n’est pas très profond. Vous avez un combo de cinq coups suivi d’un finisseur, et c’est tout. Vous pouvez débloquer quelques attaques supplémentaires, mais elles ne peuvent pas vraiment être intégrées au combo principal de cinq coups. Cependant, le mouvement de combat crucial dans Eternights est l’esquive parfaite. Un ennemi avec le télégraphe qu’il est sur le point d’attaquer avec une lumière rouge vif et, si cela est fait correctement, une esquive parfaite ralentira tout, vous permettant de réaliser un combo de cinq coups.

Channi, MC et Yuna courent vers des gars électriques.

Tout cela est assez standard pour un RPG d’action. Malheureusement, l’esquive parfaite n’est tout simplement pas la bonne. Nuits éternelles. Premièrement, quelques attaques sont télégraphiées au joueur et immédiatement exécutées, rendant une esquive parfaite absolument impossible. Une esquive parfaite ne garantit pas non plus que vous serez en mesure d’exécuter un combo complet de cinq coups. Le monde prend une teinte bleue lorsqu’une esquive parfaite est réalisée, mais cela ne dure que trois attaques environ, vous laissant exposé au risque d’être éliminé du combo de cinq coups. Ce n’est pas seulement un problème lorsqu’il y a plusieurs ennemis à l’écran. La plupart des ennemis ne reculent pas ou sont assommés par vos attaques.

De même, il existe des choix de conception intéressants pour rendre certains monstres plus tankistes. Certains monstres portent de grosses armes ou des boucliers qui, lors d’une attaque, bloqueront l’attaque et, dans certains cas, endommageront le joueur. Il y a aussi des ennemis qui ont une icône de bouclier sur leur barre de santé qui vous oblige à effectuer une attaque spéciale sur eux pour les briser. Chaque personnage se voit attribuer un élément et peut briser le bouclier de l’élément adverse. Fondamentalement, Eternights veut que vous attendiez et que vous n’attaquiez pas. Dans la plupart des situations, attaquer avant une esquive parfaite vous amène à subir un coup et à être renversé. Conformément au thème consistant à ne pas permettre au joueur suffisamment d’invincibilité, vous pouvez être à nouveau renversé avant que le personnage du joueur ne se relève. Cela rend certains combats contre plusieurs ennemis carrément épuisants.

Yuna utilise ses pouvoirs de feu pour essayer d'utiliser un artefact.

C’est mon plus gros problème avec le combat dans Nuits éternelles, chaque fois que j’allais être l’agresseur ou pousser mon avantage, j’étais immédiatement puni pour cela. Je n’ai jamais senti que la balance des pouvoirs avait penché en ma faveur. J’étais dans un état d’attente perpétuelle. Cela était particulièrement vrai pour les combats de boss, où attaquer un boss en dehors d’une esquive parfaite entraînait généralement une déviation de votre arme et des dégâts. En tant que joueur, je ne suis pas là pour attendre, je veux agir. Le fait que, même lorsque j’exécute parfaitement une esquive et un combo parfaits, je suis incapable d’exploiter mon avantage, est décevant.

L’autre moitié de Nuits éternelles est une simulation de rencontres de style Persona. Une fois que vous avez suffisamment survécu après avoir eu le bras coupé, votre groupe trouve un train sans rail et s’y installe. Ici, vous pouvez tisser des liens avec les membres de votre équipe, les emmener fouiller le soir ou vous entraîner avec eux. Récupération dans un mini-jeu où un personnage vous demandera un objet et vous l’accompagnerez dans l’un des trois endroits suivants : la bibliothèque, un entrepôt ou un dépanneur. Chacun de ces endroits contient un ensemble d’éléments et vous devez simplement deviner ce qui va se trouver et où. Si vous réussissez à trouver l’objet, vous obtenez un petit boost de statistiques et de l’essence blanche, nous en reparlerons plus tard. Si vous échouez, vous obtenez toujours un petit boost et de l’essence blanche, mais pas autant. L’entraînement est aussi un mini-jeu, allant du maintien d’un bouton au maintien d’un mètre à un endroit précis, ou tout simplement le mini-jeu de squat de Final Fantasy 7 Remake.

Les améliorations de Yuna après avoir progressé dans sa relation.

Forger des liens est la viande de la partie simulation de rencontres. Vous êtes censé en apprendre davantage sur chacune des trois filles (et un gars, ne vous énervez pas, il n’est pas datable) et éventuellement en choisir une pour sortir avec vous. J’ai trouvé cette partie extrêmement fastidieuse. Au lieu d’avoir un monde vivant où des choses se passent et des événements ont lieu pour vous lier à vos personnages, vous courez simplement dans le train en parcourant les menus et sortez occasionnellement pour vous battre avec une seule des filles au lieu de toutes. Chaque fille a un combat qu’elle a besoin d’aide pour résoudre et bien sûr, bien qu’elle soit un peu idiote, seul notre protagoniste peut résoudre ses problèmes. Tant que ses statistiques sociales sont suffisamment élevées.

C’est vrai, même si vous êtes coincé dans un train avec des zombies fous partout, il est important de maintenir la santé sociale. Il y a quatre statistiques sociales que vous devez maintenir ; Expression, confiance, acceptation et courage. Généralement, lorsque vous répondez à quelqu’un qui vous parle, cela augmentera de un. Certaines options de conversation étaient tout à fait logiques et d’autres semblaient complètement arbitraires. La seule fois où j’ai prêté attention à elles, c’était pendant les dernières étapes de « sortir avec » l’une des filles, cela m’a obligé à atteindre le niveau quatre de la statistique sociale, qui est le maximum. Je ne pense pas que les statistiques sociales aient affecté autre chose que ma capacité à avoir le dernier rendez-vous avec l’une des filles et, par conséquent, je n’ai aucune idée de la raison pour laquelle le développeur a ressenti le besoin de les inclure.

La capture d'écran montre que le joueur n'a pas réussi à s'entraîner à respirer avec Yuna et a obtenu une seule essence blanche.

Et thématiquement, cela suit parce que je ne pense pas Nuits éternelles cherchait à dire quelque chose de nouveau. À peu près tous les aspects de Nuits éternelles peut être trouvé dans d’autres jeux et mieux exécuté. Les conversations avec les filles semblaient superficielles et inutiles. Le récit global semblait bien foulé et archétypal. Le combat était lâche et frustrant. Plus j’avançais vers Nuits éternelles moins je me sentais obligé de résoudre l’histoire.

Artistiquement, j’avais l’impression qu’il y avait du bon à faire ici. Certains environnements étaient plutôt beaux et correspondaient à l’endroit où les personnages étaient censés se trouver. Malheureusement, Nuits éternelles Il fait si sombre qu’il était difficile de voir de nombreux environnements. Parfois, vous couriez dans des couloirs avec la seule lumière provenant de votre épée. C’était particulièrement frustrant lorsque j’essayais de résoudre un puzzle et que je devais continuellement manœuvrer autour de mon moniteur pour distinguer les détails nécessaires à la réalisation du puzzle. Certains des designs ennemis sont également vraiment cool. Même certains des ennemis les plus simples, salariés ou lycéennes, avaient des têtes grotesques qui ajoutaient véritablement au sens du style. Malheureusement, la conception des personnages était plutôt terne, sans aucun élément remarquable.

Les personnages utilisent une version surdimensionnée du soutien-gorge de Yuna pour sauter en parachute en toute sécurité.

Impressionnant, Nuits éternelles est presque entièrement exprimé. Le protagoniste n’est exprimé qu’à la toute fin du jeu et il arrive parfois que de petits et courts dialogues ne soient pas exprimés. Mais l’essentiel du jeu pourrait être écouté les yeux fermés. Ce serait formidable s’ils permettaient une option d’avance automatique sur le texte, mais malheureusement, cela manque. Le doublage dépasse également sa catégorie de poids. Le VA travaillait définitivement avec ce qu’il avait, mais j’avais l’impression qu’ils avaient fait un très bon travail pour maintenir la cohérence de leurs personnages. C’est impressionnant à quel point ce jeu a été exprimé.

je n’ai pas détesté Nuits éternelles. En fait, je pense que si vous êtes un grand fan de jeux de rôle d’action ou de jeux d’anime, vous trouverez quelque chose à aimer dans Eternights, peut-être même de l’amour. Cependant, je ne suis pas à la hauteur du créneau Nuits éternelles s’adresse spécifiquement, je pense que vous vous retrouverez dans le même bateau que moi. Déçu.

Le dernier mot
Les piliers tiennent le coup Nuits éternelles; Le récit, les combats et les personnages ont beaucoup de fissures et n’ont pas mis longtemps à s’effondrer. Aussi impressionnant que soit le fait que ce jeu ait été réalisé avec une si petite équipe, je ne peux pas recommander ce jeu.

Évaluation MonsterVine : 2,5 sur 5 – Médiocre

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