Été de Kingdom Hearts – Partie 1 – Revue du remix final de Kingdom Hearts (Steam)

Bonjour à tous ! Je m’appelle Todd Black et je vous souhaite la bienvenue dans une série de critiques de jeux spéciaux que nous organisons ici sur The Outerhaven et qui s’appelle « The Summer of Kingdom Hearts ». Si vous vous souvenez, en juin, la série Kingdom Hearts (Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX) est sortie sur Steam pour la première fois et je savais que je devais l’avoir. Une fois que j’ai pris possession de la collection « Kingdom Hearts Integrum Masterpiece », j’y joue dès que je le peux. Cependant, comme la collection contient tellement de jeux, nous avons décidé que je devrais faire les critiques séparément, avec la critique de Kingdom Hearts Final Remix pour commencer !

Nom du jeu : Kingdom Hearts Final Remix (Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX)
Plateforme(s) : PC (testé)
Développeur(s) : Square Enix
Éditeur(s) : Square Enix

Date de sortie : 13 juin 2024
Prix: 49,99 $

Spoilers mis à jour en 2022

Oui, j’ai mis l’étiquette « spoiler » sur ce titre ; tout le monde n’a pas joué à cette série auparavant ! Avant de commencer ma critique de Kingdom Hearts Final Remix, je tiens à souligner que j’ai joué à ce titre il y a longtemps et que je m’en souviens beaucoup. Le jeu original Kingdom Hearts était l’un de mes premiers titres PS2 ! J’adorais y jouer (quand je n’étais pas bloqué sur un certain combat de Riku…) et j’avais hâte de passer aux prochains jeux de la série. Alors, en y jouant maintenant, plusieurs années plus tard, j’étais curieux de savoir comment les choses se comporteraient sur Steam. Effectivement, elles ont tenu le coup… pour la plupart.

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D’emblée, je tiens à souligner à quel point c’était génial d’entendre à nouveau « Simple and Clean ». Cette chanson est totalement en harmonie avec le jeu, et les deux versions mettent en évidence les différentes manières dont elle peut être chantée et interprétée.

La prochaine chose à noter est que même après toutes ces années, l’histoire principale de Kingdom Hearts tient la route ! J’ai adoré les histoires doubles de Sora et Riku et la façon dont ils ont suivi des chemins très différents pour sauver leurs amis. J’ai adoré la façon dont ils ont utilisé les méchants et les mondes de Disney pour faire le lien avec l’histoire globale, tout en prenant leurs propres « libertés créatives » dans la façon dont se sont déroulés certains événements et combats, et on peut sentir la créativité se dégager de presque chaque élément.

C’était un vrai plaisir d’essayer de me souvenir de ma prochaine destination, du boss à affronter et d’obtenir toutes les keyblades et la magie dont j’avais besoin pour affronter les combats les plus difficiles ou remporter les différentes coupes au Colisée. Si vous ajoutez à cela le doublage qui était pour la plupart parfait, vous obtenez une expérience merveilleuse. Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi ce jeu a trouvé un écho auprès de tant de personnes à l’époque de la PS2, donnant ainsi le coup d’envoi d’une franchise qui continue encore aujourd’hui.

Quant aux combats, ils sont eux aussi plutôt bons. J’y ai joué au clavier plutôt qu’à la manette (oui, je suis un païen, je sais…), et à part quelques problèmes, j’ai réussi à terminer le jeu sans trop de problèmes. De plus, comme il s’agissait du « Final Remix », il y avait quelques améliorations de la qualité de vie qui ont contribué à améliorer les choses.

Ce que j’ai remarqué dans cette partie par rapport à celle de mes jours sur PS2, c’est que j’ai vraiment pris en compte ce que Sora, Donald et Dingo pouvaient faire en termes de capacités et que j’ai essayé d’utiliser les meilleures combinaisons possibles pour réussir les combats les plus difficiles. Si vous faites la mauvaise configuration, cela vous fera du mal, surtout si vous y allez seul. Je veux également féliciter particulièrement les ennemis Sans-cœur, car ils ont fait en sorte qu’ils se sentent spéciaux dans chaque monde. Même lorsqu’il y a des « imitateurs », ils se démarquent à leur manière.

Et la musique ? Mon Dieu, elle est vraiment bonne. Les thèmes restent gravés dans votre tête, même lorsqu’il s’agit de simples versions instrumentales de morceaux comme « This Is Halloween ». Les thèmes originaux fonctionnent aussi, et qu’il s’agisse de thèmes de monde extérieur ou de morceaux de combat, il est facile de s’y perdre.

Critique du remix final de Kingdom HeartsCritique du remix final de Kingdom Hearts

Malheureusement, même si c’est l’« été de Kingdom Hearts », cela ne veut pas dire que ma critique de Kingdom Hearts Final Remix ne contient pas de section soulignant les défauts du jeu. Malheureusement, le jeu a mal vieilli sur certains points. Le plus évident est celui des graphismes. Bien qu’il puisse s’agir d’une version améliorée de la version PS2 à certains égards, à certains endroits, il ne semble pas du tout avoir été amélioré. Certaines cinématiques passent du mouvement parfait des lèvres avec le dialogue aux scènes de « lèvres qui claquent », et elles ont vraiment l’air mauvaises. De plus, certaines textures et images ne sont pas aussi nettes qu’elles devraient l’être pour un « remix final ».

En combat, surtout au clavier, il est très facile d’appuyer sur le mauvais bouton, et il n’y a aucun moyen de régler la difficulté une fois que vous commencez à jouer. Vous feriez donc mieux de vous « mettre en quatre », sinon vous allez mourir souvent… et je suis mort souvent, surtout dans les premiers niveaux ! Sérieusement, il y a une courbe d’apprentissage à partir du moment où vous arrivez à des endroits comme le Pays des Merveilles, et ce boss Trickmaster est diabolique ! Ensuite, lorsque vous faites certaines des batailles du Colisée, la difficulté peut varier considérablement, avec la Coupe Hadès comportant de nombreux affrontements épiques dans les premiers tours… et puis le « boss final » le plus facile de tous les temps qui m’a littéralement pris quelques minutes à battre.

Le pire aspect du combat était sans doute la caméra, qui me faisait constamment perdre la tête, et je prie pour que ça s’améliore… même si j’ai le sentiment que ce n’est pas le cas. De plus, même si j’ai adoré visiter tous les mondes Disney, j’ai l’impression que certains auraient pu être plus développés pour vraiment prendre racine, et certains niveaux n’expliquaient pas bien où aller, ce qui a entraîné des moments très frustrants de mon côté.

Malgré tout, alors que je termine mon test de Kingdom Hearts Final Remix, je tiens à souligner que c’est toujours un jeu amusant à jouer, et que vous adorerez plonger dans les différents mondes fusionnés de Disney et de Square Enix pour voir ce qui se passe ensuite, jusqu’où vous pouvez pousser Sora et ses amis, et voir si vous pouvez débloquer certaines des choses cool que le jeu contient. Il n’a jamais été parfait, pas même sur PS2, mais si vous y jouez pour la première fois sur Steam, ou si vous voulez l’essayer à nouveau après un long moment, cette version vous conviendra parfaitement.

Et ensuite, « L’été de Kingdom Hearts » ? RE : Chain of Memories !

Avis de divulgation: Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix nous a été fourni par Square Enix à des fins d’évaluation. Pour plus d’informations sur la manière dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Guide d’évaluation/Politique de notation.

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Critique du remix final de Kingdom Hearts

Résumé

Kingdom Hearts Final Remix sur Steam est un excellent jeu pour ceux qui veulent essayer Kingdom Hearts pour la première fois ou y rejouer après une absence de plusieurs décennies. Bien sûr, tout ne tient pas la route et vous serez parfois frustré par les fonctionnalités non modernes, mais cela vaut toujours la peine de faire le voyage avec un cœur et un esprit ouverts.


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