Nous savons tous que le piratage de jeux vidéo est illégal, mais qu’en est-il du jailbreak d’une console de jeux vidéo que vous possédez personnellement ?
Le jailbreak, également appelé modding, hacking ou homebrewing, consiste à modifier vos consoles de jeu pour exécuter des logiciels non officiels. La plupart des gens associent le jailbreak au piratage, car les consoles de jeu modernes disposent de contrôles de sécurité au niveau du micrologiciel qui reconnaissent et bloquent la lecture des jeux piratés.
Mais si le piratage implique le vol d’un produit, vous ne fais pas propre, le jailbreak est quelque chose que vous faites à votre propriété personnelle, donc ça doit être bien, non ?
Malheureusement non. Il est illégal de jailbreaker vos consoles de jeux vidéo.
Pourquoi est-il illégal de jailbreaker une console de jeux vidéo ?
Beaucoup de gens supposent à tort que puisqu’ils possèdent l’appareil, ils sont libres d’en faire ce qu’ils veulent.
Cependant, selon la loi américaine, tant que vous possédez le matériel physique, vous n’octroyez une licence qu’au code contenu dans le système – ce n’est pas à vous de le modifier. Pour cette raison, il existe des distinctions claires entre ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire avec votre matériel de jeu.
Par exemple, il est tout à fait légal de modifier physiquement vos consoles de jeu tant que ce que vous faites ne modifie pas ou ne modifie pas le code du micrologiciel de la console ou ne contourne aucune mesure de sécurité. Vous pouvez vider votre ancienne PlayStation et la transformer en un mini-ordinateur, ou transformer votre Gamecube en un appareil de jeu portable ersatz. Faire cela sur de nouvelles consoles est un peu plus délicat car l’ouverture du boîtier peut annuler votre garantie, mais bien que l’annulation de la garantie vous empêche de bénéficier de réparations gratuites et même d’éventuels remplacements couverts par ladite garantie, ce n’est pas illégal.
Ce qui est illégal, c’est de modifier (ou même d’accéder) au firmware et à d’autres codes propriétaires présents dans le chipset de la console. Ce faisant enfreint le Digital Millennium Copyright Act (DMCA), et est donc illégal. Cela inclut l’utilisation d’outils tiers pour contourner les protections de sécurité, l’installation de systèmes d’exploitation alternatifs ou la modification physique de certaines parties. Il est également illégal de distribuer des mods ou des exploits que d’autres peuvent utiliser.
Des distinctions similaires existent pour les jeux physiques : vous possédez le disque matériel, mais vous n’avez qu’à concéder sous licence le code qui y est écrit. Cela signifie également que vous ne possédez pas les jeux uniquement numériques que vous téléchargez ; vous achetez simplement la licence pour accéder au logiciel pour un usage personnel. Si soudainement le code n’est plus accessible, par exemple en raison de fermeture d’une boutique en ligne ou une entreprise décidant de supprimer un jeu à télécharger – vous ne pouvez rien y faire, car vos droits ont expiré avec la licence.
Certains pourraient se demander comment cela affecte l’émulation, qui utilise un logiciel (ou dans certains cas, du matériel tiers) pour exécuter le code du jeu plutôt qu’une console physique, mais c’est sa propre zone grise légale que nous devrons couvrir une autre fois.
Le fait est que le jailbreak de vos consoles est illégal, et les distinctions entre la possession de matériel et la licence de micrologiciel/logiciel donnent aux entreprises des motifs légaux de litige, en particulier en matière de piratage.
Que se passe-t-il si vous jailbreakez un consoler et obtenir attrapé?
Ça dépend.
Si vous installez un micrologiciel personnalisé et jouez à des jeux piratés ou à des logiciels homebrew sur un système activement pris en charge comme la Nintendo Switch ou la PlayStation 4, la conséquence la plus probable est une interdiction de compte et une révocation de l’accès à tous les jeux que vous possédez sur le système (ainsi qu’une garantie annulée). ).
Cependant, nous avons vu pirates et moddeurs arrêtéscontraint de purger une peine de prison et infliger des amendes à six chiffres à Nintendo et à d’autres sociétés. Pour être juste, ce sont des cas extrêmes où les individus que nousdistribuons activement des hacks de micrologiciels illégaux et/ou des jeux piratés. Le jailbreak d’anciennes consoles est moins susceptible d’entraîner des poursuites judiciaires ou d’autres conséquences, mais le faire encore illégal. Oui, même votre ancienne PSP ou Nintendo DS.
Ceci, bien sûr, suppose que les utilisateurs exécutent correctement les bons hacks de firmware et ne finissent pas par bricoler de façon permanente leurs appareils pour leur problème..
Le jailbreak, ce n’est pas seulement du piratage
Donc, si le jailbreak est techniquement illégal – et même risqué pour la machine – pourquoi les gens le font?
Beaucoup supposent probablement que le piratage est la principale motivation. Oui, les gens jailbreakent souvent leurs consoles pour jouer à des jeux piratés, mais il existe d’autres raisons d’installer un micrologiciel personnalisé ou d’accéder au code de niveau matériel de la console. De nombreux développeurs de jeux amateurs jailbreakent leurs consoles pour créer et installer leurs propres applications et jeux maison, par exemple.
Plus important encore, le jailbreak est également un moyen de préservation du jeu. Les jeux vidéo sont considérés par beaucoup comme un médium artistique unique avec sa propre histoire qui mérite d’être préservée. Cependant, à un moment donné, les magasins numériques disparaîtront, les serveurs seront hors ligne et les services seront fermés, et tous les jeux disponibles sur ces services pourraient être perdus à jamais. Nintendo, par exemple, a récemment annoncé qu’il était fermeture des eShops 3DS et Wii U et VC virtuelmagasins de semelles en mars 2023. De même, Sony ferme lentement les magasins en ligne pour la PlayStation 3 et la PlayStation Vita.
Bien que vous puissiez toujours jouer à des jeux sur d’anciennes consoles, les copies physiques sont difficiles à trouver. En réalité, les prix de tous les jeux rétro ont explosé dans les dernières années. Mais si vous ne pouvez pas acheter de jeux numériques et que les copies physiques sont rares et chères, comment les joueurs sont-ils censés accéder à ces jeux plus anciens, sans parler de la conservation des copies à des fins historiques ?
Ainsi, les historiens et archivistes du jeu vidéo s’appuient souvent sur des pratiques grises comme l’émulation, l’homebrew, et même carrément le piratage, non pas parce qu’il s’agit de criminels qui tentent de « nuire » à des sociétés géantes ou de voler et de distribuer du matériel protégé par des droits d’auteur, mais parce qu’ils voient de la valeur dans vieux jeux et consoles qui seraient autrement oubliés en l’absence d’un moyen légal d’en faire l’expérience.
Jusqu’à ce que les grands éditeurs commencent à prendre la préservation au sérieux, il y aura toujours quelqu’un là-bas pour rétroconcevoir le firmware d’une console ou le code d’un jeu afin qu’ils puissent installer des correctifs, insérer traductions faites par des fans, ou apprenez simplement comment l’ancienne technologie fonctionne dans l’ordre pour garder les anciens jeux jouables. Oui, même si faire tout cela est techniquement illégal.