mardi, décembre 24, 2024

Est-ce que Grand Theft Auto : La Trilogie fonctionne déjà ?

Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive lancé sur Steam le 19 janvier, après une longue période d’exclusivité dans la boutique Rockstar Games pour les joueurs PC. Avec des versions remasterisées de Grand vol automatique 3, Grand Theft Auto Vice Cityet Grand Theft Auto San Andreas, le bundle a été lancé fin 2021 dans une forme pas si idéale. De multiples problèmes de performances et visuels ont tourmenté chaque entrée, et bien que Rockstar ait publié des correctifs depuis, cette réédition exige de la prudence.

Pour le moment, il n’est pas possible d’acheter les versions originales des trois jeux sur Steam, ce qui signifie que le package Definitive Edition est désormais le seul pack disponible sur le magasin. Après un certain temps pratique avec chaque titre, voici une ventilation de ce à quoi vous pouvez vous attendre (ou plutôt à quoi vous préparer) de la version Steam de GTA Trilogy.

Image: Rockstar via JeuxServer

La trilogie GTA fonctionne-t-elle encore ?

Eh bien, la réponse est compliquée. Oui, vous pouvez en grande partie démarrer la trilogie GTA sur Steam et jouer à chacun des jeux sans autant de problèmes. Du moins d’après mon expérience, je n’ai rencontré aucun bug particulier m’empêchant d’aller du point A au point B sans autant de problèmes (je vous en dirai plus sur les automobilistes hostiles plus tard). Les pépins tels que la forte pluie qui rendait presque impossible de voir ne sont plus présents.

Cela dit, Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive est en grande partie d’être dans un état optimal. Dans les trois cas, les jeux se bloquent lors du chargement lors du premier démarrage. Après l’ouverture du lanceur Rockstar Games – qui, oui, continue de fonctionner en arrière-plan même avec la version Steam – j’obtiens un écran noir et le processus du jeu ne répond pas. Donc, à chaque fois, je dois ouvrir le gestionnaire de tâches, terminer le processus et ouvrir à nouveau le jeu. Tous les jeux ont également demandé l’autorisation du pare-feu, au cas où vous souhaiteriez le savoir.

Côté présentation, les jeux sont un sac mélangé. J’y suis allé avec GTA Vice CityLa version Steam d’abord, et à ma grande surprise, le coin supérieur droit de l’interface utilisateur était présent tout au long de la cinématique de départ. Cela ne s’est pas répété par la suite, mais ce n’était pas la meilleure première impression. En termes d’interface, les trois jeux partagent la même structure – les options sont affichées sur le côté gauche de l’écran, tandis que l’arrière-plan lui-même est la carte du jeu. Vous pouvez utiliser votre souris pour le faire glisser, mais ce n’est que lorsque vous sélectionnez réellement le bouton de la carte que vous pouvez voir les icônes ou placer des waypoints. De plus, en survolant parfois ce menu avec la souris, j’ai sélectionné le bouton au-dessus de l’endroit où mon curseur de souris pointait. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un facteur décisif, la présentation dans son ensemble semble non polie.

Au niveau visuel… c’est compliqué. Aucun des trois jeux n’utilisait par défaut la résolution standard de mon PC, qui est de 1080p, et ils avaient des barres noires sur le côté jusqu’à ce que je modifie le paramètre et que je les redémarre. Dans le jeu, certaines cinématiques présentaient des personnages aux yeux vides ou carrément coupés, et quelques modèles semblaient flous lorsqu’ils étaient vus de près. Quelques autres fois, la position des PNJ ou des objets clés – comme la bombe qui explose au début de GTA 3 — était manifestement dans une position différente de celle prévue. Encore une fois, bien que ces problèmes ne vous empêchent pas de jouer à la trilogie GTA en soi, ils s’additionnent pour devenir une distraction constante.

Votre kilométrage variera en termes de nouvelle esthétique globale de chaque jeu, à la fois en raison de l’utilisation différente de l’éclairage et des différentes conceptions de modèles. Mais même si cela ne vous dérange pas que les visages de tout le monde ressemblent à un mélange de bébé surpris et de figurine en argile écrasée, certains effets d’éclairage sont au mieux distrayants et au pire perturbateurs.

Les objets flottants tels que les étoiles de la police ou les marqueurs de quête émettent leur propre lumière, et c’est incroyablement lumineux, au point où vous pouvez voir leurs reflets sur les clôtures ou d’autres objets à proximité. Les ombres ont le problème inverse, en particulier pendant les cinématiques, où les personnages sont souvent obscurcis (bien que cela soit parfois lié à l’heure actuelle du jeu). Dans d’autres cas, ce sont les reflets qui peuvent masquer les personnages, comme dans la scène du drive-in à San Andreas où le groupe va chercher de la nourriture. L’éblouissement contre le pare-brise avant était si intense que je ne pouvais voir clairement CJ qu’à l’intérieur de la voiture.

Une personne conduit une voiture sur une autoroute côtière dans la trilogie GTA.

Image: Rockstar via JeuxServer

La GTA Trilogy Definitive Edition vaut-elle la peine d’être jouée ?

À vrai dire, revisiter GTA 3 ou alors GTA Vice City de nos jours semble inévitablement maladroit, et la plupart des petits ajouts ne sont que des changements subtils, tels que la roue des canaux radio de Grand vol automatique 5 maintenant présent dans les trois jeux. Il convient également de mentionner qu’il existe une quantité décente d’options d’accessibilité par rapport aux versions originales.

Il y avait, cependant, quelques cas étranges ici et là. Par exemple, parfois, frapper des voitures de police ou des vélos ne conduit pas immédiatement à avoir une star recherchée. Bien sûr, c’est utile, mais toujours rebutant. La conduite en général semble être chaotique — en GTA 3je ne pouvais pas traverser plus de quelques pâtés de maisons sans voir un accident de voiture ou un piéton tué au sol bloquant une rue.

À San Andreas, parfois, les conducteurs se mettent en colère et commencent à vous frapper, encore et encore, sans raison. Au cours d’un cas particulier, ils ont réussi à renverser ma voiture, alors je suis sorti avant qu’elle n’explose. Mais même après que l’acte ait été commis, le conducteur a continué à reculer lentement puis a marché contre l’épave dans une boucle sans fin.

Malheureusement, les performances peuvent également être assez arbitraires. En utilisant un RTX 2060, un i7 8700k et 16 Go de RAM, j’étais sur la barre des 60 FPS la plupart du temps avec les paramètres les plus élevés. Mais le framerate a souvent chuté dans les trois jeux, parfois sans raison particulière. DLSS est au moins une option, mais dans l’ensemble, il semble que les jeux agissent d’une manière beaucoup plus exigeante qu’ils ne le devraient, et ont un impact sur les performances en conséquence. (Les ventilateurs de mon PC ont fait un bruit étrange et continu en les jouant, que je n’avais jamais entendu auparavant.)

Dans l’ensemble, si vous prévoyez de voir les trois jeux, vous rencontrerez forcément des problèmes et des problèmes tels que ceux décrits ci-dessus. Si vous voulez vraiment la trilogie GTA sur Steam, c’est la seule option disponible, et la présentation laisse beaucoup à désirer. Mais si vous avez encore une PS2 qui traîne, c’est peut-être votre meilleur pari pour plonger dans la nostalgie sans être horrifié ou déçu toutes les dix minutes.

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