Bohemia Interactive, le créateur de DayZ et de la série Arma, a dévoilé son nouveau moteur – « Enfusion » – avec un site Web public et une vidéo présentant ses capacités impressionnantes. Le studio a confirmé que « tout nouveau jeu Arma potentiel » sera construit dans ce moteur.
Les tireurs de Bohemia ont un fort penchant pour la simulation, avec des systèmes complexes mariés à une fidélité graphique impressionnante (et éprouvante). Bohemia cherche à maintenir ce niveau élevé avec Enfusion, tout en réduisant ses exigences en matière de matériel.
« Les jeux construits avec Enfusion fonctionneront beaucoup mieux qu’avant », a déclaré Bohemia. « Nous voulons que vos versions PC Master Race à 16 cœurs transpirent, mais nous voulons également nous assurer que tout le monde peut profiter de leur contenu à travers différentes versions et générations de consoles. »
Il semble également que Bohemia cherche à faire plus de bruit dans l’espace des consoles avec ses futurs projets. L’édition commerciale de DayZ a été son seul jeu sur console à ce jour, et a été réalisée avec une version prototype d’Enfusion (le jeu était « un hybride d’ancienne et de nouvelle technologie », dit Bohemia). En ce qui concerne les futures versions de la console, Bohemia a déclaré :
« Ils n’ont pas à [release on console] mais ils le peuvent, car le moteur fonctionne sur PC, PlayStation et Xbox. Les jeux construits par Enfusion n’ont pas besoin d’être « portés » et peuvent être développés pour les trois plates-formes en même temps tout en partageant une base de code et des ressources communes. »
Cette citation rejoint également l’autre grand objectif de l’annonce de Bohemia : la facilité d’utilisation pour les développeurs. Enfusion prendra en charge la création d’actifs via des programmes open source comme Blender, et il comportera également un backend de modding dédié, Bohemia indiquant qu’il aimerait intégrer son propre atelier pour les mods directement dans ses futurs jeux.
Le fait que Bohemia soit si désireux de vanter l’expérience des développeurs avec son nouveau moteur m’indique qu’il souhaite que les moddeurs et autres studios l’adoptent à l’avenir. Il ne fait aucun doute que Bohemia aimerait faire tout son possible pour assurer un autre succès de modding fulgurant, comme l’itération originale de DayZ.
Les promesses d’Enfusion sont particulièrement intéressantes par rapport à Unreal Engine 5 d’Epic, récemment présenté dans la démo Matrix Awakens uniquement sur console. En plus des graphismes photoréalistes de pointe attendus, Epic et Bohemia promettent une évolutivité matérielle et une facilité d’utilisation pour les développeurs, offrant peut-être un soulagement bienvenu aux développeurs et aux joueurs à une époque de pénurie constante et de pénurie de silicium.
Environ 30 ingénieurs et programmeurs travaillent sur Enfusion, avec huit autres offres d’emploi ouvertes sur le site Web de Bohemia.