La dernière bande-annonce de Halo Infinite est une menace personnelle du leader banni Escharum pour l’humanité.
« L’espoir. Cela vous rend faible », dit Escharum. « L’humanité s’accroche à la croyance qu’un sauveur viendra. Qu’un héros se lèvera, enveloppé d’une armure, pour vous sauver. Il ne le fera pas. L’armure peut être brisée. Des corps, brisés. Quand vous repensez à ces derniers jours, vous réaliserez que tout ce que vous avez construit était un tombeau. Un endroit où l’espoir meurt.
La bande-annonce coupe entre le message Zoom intimidant d’Escharum et la forge de l’armure de Master Chief. Escharum a l’air beaucoup plus détaillé (et en colère) que dans les bandes-annonces précédentes, et le costume emblématique de Master Chief est tout aussi étonnant entre l’éclairage et les effets d’eau en jeu dans son assemblage.
343 Industries adapte ici l’histoire et les graphismes de Halo Infinite, et les deux semblent plus prometteurs que jamais. Cela fait suite à certains photos de comparaison encourageantes entre le nouveau Bande-annonce de la campagne Halo Infinite et son introduction en 2019, affirmant que les visuels du jeu ont parcouru un long chemin, tant pour les personnages que pour le monde qui les entoure.
En parlant de ça : John Junyszek, community manager de 343 Industries précédemment clarifié (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le modèle Escharum de la campagne révèle, qui ressemble beaucoup à la version de cette bande-annonce, n’était pas représenté dans le moteur, et il est possible (plus probablement, même) que cela soit également vrai pour cette bande-annonce. Quoi qu’il en soit, entre ses projections les plus récentes, Halo Infinite a dépassé en toute sécurité le des préoccupations graphiques qui ont obscurci sa révélation.
UN Fuite Halo Infinite Forge suggère que les joueurs auront à leur disposition une multitude d’outils de conception de niveau.