Escape Academy est un casse-tête amusant qui va mieux ensemble

Escape Academy

S’échapper de ces pièces est un bon moment, mais je recommanderais un ami

Il y a quelques semaines, un casse-tête indépendant Académie d’évasion est allé vivre. C’est un nouvel ajout à une collection croissante de jeux de puzzle de style salle d’évasion, et c’est vraiment un bon moment. C’est un peu mieux si vous amenez un ami pour le trajet, cependant.

J’avais initialement prévu de jouer jusqu’au bout Académie d’évasion avec un ami. Dernières années Opération : Tango ou même des jeux comme Une sortie a rendu la coopération obligatoire, et j’ai trouvé que faire des puzzles ensemble est une façon amusante de construire le travail d’équipe. Alors que, tu sais, aussi en compétition et découvrir des choses bizarres les uns sur les autres.

Alors Académie d’évasion semblait être un nouveau jeu parfait pour coopérer ensemble. Cependant, les circonstances de la vie sont survenues et, bien que nous ayons réussi à jouer ensemble à certains des premiers niveaux, j’ai fini par devoir soloter le dernier lot de salles de puzzle.

Pour être clair: Académie d’évasion est complètement jouable en solo ou en coopération. En tant que nouvel étudiant à l’Escape Academy titulaire, vous entreprenez un programme conçu pour améliorer vos capacités à échapper à des situations de plus en plus dangereuses. Cela inclut trouver l’antidote d’un poison, escalader une tour qui se remplit d’eau et, oui, une bombe à retardement.

Tout se joue dans un cadre de vie scolaire loufoque, et cela fonctionne assez bien. L’histoire est assez bonne pour garder une ligne entre chacune des salles d’évasion, et elle permet parfois des moments intelligents dans des pièces ou des personnages amusants.

Le point crucial de l’Escape Academy est l’évasion, cependant. Et l’évasion est plutôt bonne.

La chambre

Le développeur Coin Crew Games a du talent dans les jeux d’arcade, immersifs et VR, ce qui est logique lorsque vous jouez Académie d’évasion. Il y a une bonne physicalité dans ces pièces, un sens du lieu et un but pour chaque élément. Les puzzles semblent segmentés mais font partie d’un ensemble plus vaste, comme si vous déverrouilliez progressivement le Rubik’s cube du niveau.

Certaines décisions relatives à la qualité de vie que l’équipe prend sont également très utiles. Le fait de pouvoir « épingler » certains éléments dans le coin de votre écran facilite la référence rapide des informations. Dans certains cas, ce visuel de coin peut devenir un peu plus volumineux que vous ne le souhaiteriez, mais il est agréable de ne pas avoir à faire des allers-retours avec votre inventaire.

La navigation est également assez contenue et bien segmentée. Aussi grands que certains de ces niveaux deviennent, et ils deviennent assez gros au fur et à mesure que l’histoire avance, ils ne se sentent jamais écrasants. Chaque domaine a souvent quelques points focaux vers lesquels vous vous tournez, et ce n’est que de temps en temps que j’ai oublié quelque chose qui, selon moi, aurait pu être clarifié. Le système d’indice extrêmement indulgent aide beaucoup ici aussi.

Un est le nombre le plus solitaire

La différence entre le jeu coopératif et le jeu solo peut cependant être ressentie. Ce n’est pas manifeste, car chaque pièce est parfaitement nettoyable par une seule personne.

Mais disons, par exemple, qu’une solution de puzzle nécessite l’utilisation d’informations provenant d’une autre partie de la pièce. Pour utiliser un scénario inventé sans spoiler similaire à celui du jeu, imaginez que vous devez déverrouiller une porte en utilisant une séquence de couleurs. Et ailleurs, ces couleurs correspondent à certains bijoux exposés.

En jouant seul, vous devrez peut-être noter ces couleurs et tout autre facteur d’identification, puis retourner à la porte. En jouant en coopération, cependant, vous pouvez communiquer, déchiffrer la connexion et les lire les uns pour les autres. Une victoire d’équipe !

C’est la différence la plus cruciale dans le jeu Académie d’évasion solo contre coopération, et pourquoi je pense que ses meilleures qualités brillent lorsque deux personnes jouent. Académie d’évasion s’aventure à prendre des salles d’évasion là où elles ne peuvent pas aller dans la vie réelle, à la fois en termes d’échelle et de létalité potentielle. C’est bien, mais cela signifie que certaines salles en solo donnent l’impression de jouer à une salle d’évasion par vous-même.

Tours et rivaux

Il y a cependant deux exceptions notables à cela. Deux salles d’évasion spécifiques se sont senties améliorées par le jeu en solo dans mon jeu. Le premier est la salle d’évasion aquatique susmentionnée. La pression croissante et l’atmosphère claustrophobe de ce niveau vibraient avec moi en solo.

L’autre est une pièce plus tardive où, légèrement sur la pointe des pieds dans le territoire des spoilers, vous êtes en compétition avec quelqu’un. Même si ce serait plus facile avec deux personnes, j’étais vraiment content de devoir relever ce défi par moi-même. C’était honnêtement ma pièce préférée de tout le lot, et un point culminant de la pièce virtuelle qui s’échappait pour moi.

Alors oui, c’est une recommandation : si vous aimez vous frayer un chemin dans des salles virtuelles, Académie d’évasion est une évidence. C’est également sur Game Pass, il ne sera donc pas difficile de tordre le bras d’un ami pour qu’il vous rejoigne pour la balade. Apportez simplement un bloc-notes et du papier si vous y allez en solo.

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