Il est désormais beaucoup plus facile pour les studios de jeux de publier leur travail sur Epic Games Store. Epic a introduit des outils d’auto-édition tant attendus qui permettent à quiconque de publier des jeux via sa vitrine. Ils devront payer 100 $ par titre et répondre à certaines exigences (plus sur celles-ci dans un instant), mais ils n’auront pas à faire face à la sélection organisée à la main d’avant.
Les jeux auto-publiés ne peuvent pas avoir de contenu discriminatoire, pornographique ou illégal. Les titres avec jeu en ligne doivent prendre en charge le jeu croisé dans tous les magasins PC, et ils doivent inclure les réalisations Epic Games Store s’il y a des réalisations dans d’autres magasins PC. Les versions doivent également respecter un niveau de qualité de base qui correspond à la description que voient les clients, et elles auront besoin de classifications d’âge (gratuites) dans les pays où elles sont requises.
Comme pour les pratiques habituelles d’Epic Games Store, le principal attrait est la réduction plus élevée des revenus. Epic prend une réduction relativement modeste de 12% là où son principal rival, Steam, peut prendre jusqu’à 30% en fonction des chiffres de vente. La société n’exige pas non plus une partie des achats intégrés s’ils sont effectués à l’aide d’un système de paiement non Epic. Bien qu’il soit potentiellement plus lucratif pour la plupart des développeurs, il est particulièrement avantageux pour les petits studios qui souhaitent toucher un large public sans renoncer à une grande partie de leurs revenus.
Le mécanisme d’auto-édition a mis longtemps à en arriver là. Epic a commencé à tester la version bêta de la fonctionnalité en août 2021 avant les débuts prévus en 2022. Le retard est dû au fait que « développer des logiciels est difficile », a déclaré le PDG Tim Sweeney Le bord.
Que les développeurs affluent ou non vers Epic Games Store en conséquence n’est pas certain. Alors qu’Epic note que sa boutique compte plus de 230 millions d’utilisateurs au total, Steam comptait 69 millions d’utilisateurs actifs quotidiens en 2021. Il reste le plus grand portail de jeux multi-développeurs sur ordinateurs. Les exigences d’Epic sont également plus strictes que celles de Valve, qui n’interdisent vraiment que les contenus illégaux et les tentatives de « trolling ». Tout de même, cela réduit considérablement les barrières pour atteindre le magasin d’Epic – vous pourriez voir une augmentation de son catalogue d’ici peu.