dimanche, novembre 24, 2024

Epic offre aux développeurs 100 % de leurs revenus nets pendant six mois d’exclusivité EGS

Epic Games tente d’obtenir des titres plus exclusifs pour sa vitrine PC avec ses dernières propositions aux développeurs tiers. La société offre aux créateurs de jeux et d’applications éligibles 100 % de leurs revenus nets pendant six mois. Après la fin de la fenêtre d’exclusivité, les développeurs et les éditeurs continueront de retirer 88 % des revenus de leurs projets, Epic recevant une réduction de 12 %.

Un porte-parole d’Epic a précisé à Engadget que les revenus nets perçus par les développeurs et les éditeurs n’incluent pas des éléments tels que les taxes et les remboursements. Epic couvre le traitement des paiements et les frais CDN, ainsi que d’autres paiements marginaux.

La société, qui affirme que son lanceur et sa boutique compte 68 millions d’utilisateurs actifs par mois, offrira également aux participants du programme Epic First Run une visibilité supplémentaire pour présenter leurs produits à davantage de yeux. Les jeux et applications recevront des badges et des spots « exclusifs » sur la page d’accueil. Epic les inclura également dans diverses collections et promotions.

Le programme sera ouvert aux développeurs et éditeurs qui lancent des produits éligibles à partir du 16 octobre. Un produit sera éligible s’il n’est pas apparu sur une autre boutique PC tierce ou sur des services d’abonnement sur lesdites vitrines. Les jeux et applications qui bénéficient déjà d’accords d’exclusivité avec Epic ne sont pas éligibles.

Les développeurs et les éditeurs pourront toujours vendre les jeux et les applications inclus dans le programme directement aux utilisateurs via leurs propres lanceurs et sites Web. Ils peuvent également répertorier leurs produits dans des magasins tels que Green Man Gaming et Humble Store via le programme d’échange sans clé d’Epic Games Store.

Epic a déjà proposé aux développeurs et aux éditeurs une répartition plus généreuse des ventes de jeux et d’applications que celle de Valve, qui prend une réduction de 30 % des ventes de Steam. La promesse d’aspirer tous les revenus nets pendant six mois et d’obtenir une promotion supplémentaire sur Epic Games Store pourrait être suffisamment convaincante pour que davantage de développeurs et d’éditeurs se lancent dans l’exclusivité.

Mise à jour, 23 août 2023, 15 h 13 HE : L’histoire a été mise à jour avec une clarification d’Epic sur ce qu’implique le revenu net.

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