Lors de la présentation de State of Unreal 2024, Epic Games a annoncé une multitude d’informations et de détails sur les nouveaux produits. Parmi eux figuraient les nouveaux outils arrivant sur Unreal Editor for Fortnite (UEFN) et la confirmation que l’année prochaine, le studio lancera sa première saison de Fortnite entièrement développée en UEFN.
Dans le cadre de sa feuille de route UEFN, Epic Games a révélé que « d’ici la fin de 2025 », il publiera la première saison de son très populaire Battle Royale gratuit, entièrement réalisé à l’aide de l’éditeur de niveaux qu’il a introduit il y a près d’un an.
Au-delà de cette surprise, Epic a donné plus de détails sur la feuille de route de l’UEFN et les nouveaux outils de création qu’il ajoutera cette année. Cela inclut la confirmation que les paramètres de la caméra à la première personne arriveront dans l’UEFN cette année ; il s’agit d’une fonctionnalité très demandée par les créateurs et c’est quelque chose qu’Epic avait précédemment annoncé qui serait ajouté plus tard.
D’autres changements notables dans la feuille de route de l’UEFN 2024 incluent des mises à jour des pages des créateurs, comme une option permettant de suivre un créateur et de créer un lien vers des plateformes de médias sociaux telles que X/Twitter. De plus, le gameplay permettra aux utilisateurs d’expérimenter la physique du jeu dans un environnement de type bac à sable et de manipuler des objets statiques.
UEFN a été publié en version bêta publique l’année dernière. Cet outil de création uniquement sur PC « fonctionne côte à côte avec l’ensemble d’outils créatifs existant de Fortnite », permettant aux utilisateurs de développer et de créer de nouvelles expériences entièrement dans la version PC de Fortnite. De nombreux outils d’Unreal Engine 5, tels que l’importation d’actifs personnalisés, la modélisation et les effets visuels, sont présents dans cette application gratuite.
La nouvelle d’aujourd’hui est l’un des nombreux changements qu’Epic a déployés pour Fortnite ces dernières années, et d’autres sont à venir. Parmi les autres changements importants qu’Epic a apportés à sa populaire bataille royale au cours des dernières années, citons le déplacement du jeu vers Unreal Engine 5, l’ajout de la prise en charge de Nvidia DLSS 3 et l’annonce de jeux dérivés sortis dans Fortnite, notamment un jeu de course intitulé Rocket Racing et Fortnite. Festival. Ce dernier est un jeu de rythme qui prendra bientôt en charge les contrôleurs en plastique conçus pour Rock Band et un tout nouveau contrôleur de PDP qui sortira cette année.
Pour en savoir plus sur les plus grandes annonces de State of Unreal, consultez notre article sur tout ce qui est annoncé.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.