Epic a invité le développeur de Among Us Innersloth à collaborer sur « quelque chose d’amusant » après avoir finalement crédité le jeu à succès pour avoir inspiré le mode Impostors de Fortnite.
« La v18.20 apporte des améliorations à Impostors, le mode de jeu inspiré de Among Us d’Innersloth », le dernier Fortnite notes de mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) lis. C’est la première fois qu’Epic reconnaît officiellement l’influence massive du jeu sur les imposteurs – un mode de jeu qui, comme l’écrit notre propre Alyssa Mercante, emprunte beaucoup à Among Us, bien qu’il ne reproduise pas vraiment sa magie.
Les imposteurs étaient ajouté pour la première fois à Fortnite en août, peu de temps après que Among Us a refait surface et a ensuite explosé en tant que jeu de fête et de streaming incontournable. C’était une bouchée sans vergogne à la même cerise exacte, et une si flagrante qu’elle a incité les gens à Innersloth partagera ses frustrations face à la situation sur les réseaux sociaux.
La directrice de la communauté d’Innersloth, Victoria Tran, a déploré que « cela aurait été vraiment, vraiment cool de collaborer » lorsque Impostors a été révélé. « Les mécanismes de jeu, d’accord, ceux-ci ne devraient pas être gardés, mais à tout le moins, même des thèmes ou une terminologie différents rendent les choses plus intéressantes », a-t-elle ajouté.
« Nous n’avons pas breveté la mécanique parmi nous », a déclaré à l’époque le co-fondateur d’Innersloth, Marcus Bromander. « Je ne pense pas que cela mène à une industrie du jeu en bonne santé. Est-ce vraiment si difficile de déployer 10% d’efforts supplémentaires pour y apporter votre propre touche ? »
« Nous n’avons jamais pu parler de la façon dont vous nous avez inspirés », a déclaré Epic dans un tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet) envoyé à Innersloth aujourd’hui.
Néanmoins, Innersloth semble prêt à collaborer sur… quelque chose avec Epic. Le partenariat n’est rien de plus qu’une jolie interaction sur Twitter pour l’instant, mais le studio indépendant et le géant de l’entreprise sont apparemment à bord (s’ouvre dans un nouvel onglet). Que cela représente quelque chose, ou quelque chose au-delà d’une peau ou d’un autre bout de chapeau, reste à voir.
Vous savez que votre jeu est grand quand une pépite de poulet ressemblant à l’un de vos personnages se vend près de 100 000 $.